魔龙之魂中,森林入口是h1第三道关卡,作为入门级的开荒副本,难度较小,那么h1-3森林入口该怎么过呢,下面一起来看看吧。
魔龙之魂H1-3“森林入口”关卡攻略
Stage1
食人魔斗士
食人魔斗士攻击每回合最后攻击他的人物,受到攻击的时候会加攻击力和行动力。第四回合开始对仇恨目标施放击晕。
前面强调过的,有特殊仇恨机制的时候请注意出手次序,除此之外没有难点。
Stage2
饿狼×3
每个饿狼身上都有一个buff,会增加全体的暴击率。撕咬减少仇恨目标的行动力,并重置仇恨。
暴击buff可叠加,三只狼存活的时候有三层暴击buff,两只狼存活就是两层。重置掉坦克仇恨这种机制对奶妈有着很大的威胁,而且是三只,开荒最好控一个。
Stage3
兽人角斗士、兽人大地术士
和h1-2的stage3是完全一模一样的,机制技能都没有任何改动,不再赘述。
Stage4
骷髅士兵、腐烂僵尸
僵尸在奇数回合处于僵硬状态,无法行动,僵尸的攻击附带减少受到治疗debuff。骷髅士兵所有攻击都是随机攻击,不看仇恨。受到物理伤害时,会造成aoe伤害,这个反伤机制通常称为群体反伤(还有一种是只针对攻击者的单体反伤)。随机给自身施加魔法免疫buff,魔免持续一回合。
即便是对于很多已经进军175cs的玩家而言,骷髅兵也是个非常讨厌的存在,随机攻击机制和群体反伤机制结合,让人打也不是不打也不是。这一关僵尸的威胁比较小,开荒队伍可以考虑起手怒吼,顶着反伤先把骷髅打掉。
Stage5
枭熊×2
枭熊天生自带减伤buff。左侧枭熊第二回合嘶吼,全体沉默,自身加攻击的同时易伤,右侧枭熊第三回合嘶吼。
虽然沉默会导致坦克断奶,但是由于枭熊除了沉默之外只有普攻,并没有其他的高伤害技能,嘶吼本身也是没有任何伤害的,所以即使坦克断奶,压力也不是非常大。
Stage6
巨魔萨满、食人魔斗士
巨魔萨满始终跟着食人魔攻击,食人魔打谁,他就打谁。巨魔如果每回合受到的攻击次数不满四次,就会回血。巨魔拥有额外的暴击率。
食人魔斗士攻击每回合最后一个打他的人,被攻击的时候加攻击加行动力,该buff可叠层。第二回合开始,食人魔对仇恨目标施放击晕。
由于食人魔有越挨打攻击越高的机制,选择先杀巨魔不错,而且巨魔本身有额外暴击,伤害不俗。起手坦克摸一下食人魔。
Stage7
树人
机制讲解
全体减幸运,打开人物属性面板可以看到,所有人物的幸运属性均为-30000;
人物每次行动前受到树人的dot伤害,这个debuff不可驱散;
根须缠绕:每回合造成伤害,人物血被加满的时候解除,如果没有被解除,三回合之后眩晕目标,眩晕可以被驱散。
钢铁外壳:总计12层减伤buff,减少受到的伤害,持续三回合,三回合之后按照剩余层数造成aoe伤害。
应对方法
重点看一下被根须缠绕的人物的血量,有能力加满就加满,加不满也没关系,被眩晕之后驱散掉晕就可以了。至于如何破钢铁外壳的盾,如果全员存活,破盾应该不存在任何问题。这个boss全员存活的时候很简单,但是如果前面减员了,难度陡增,最好的应对方法就是前面别死。
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