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三国志13内政系统介绍(培育都市+任务状+评定)

佚名2016/01/26评论 (0)

小编今天给大家带来的是三国志13内政系统介绍,包括培育都市+任务状+评定,感兴趣的玩家快来看下吧。

培育都市

各势力据点的「都市」依建设的设施,在执行内政任务时,能获得提升内政值或缩短作业期间的效果。

可建设的设施大致区分为「市场」「农地」「学舎」「兵舎」4种,各自的效果也不同,可依照玩家自身喜好培育都市。

市场

提升商业相关的内政效果,容易增加执行任务时的都市金钱收入。

农地

提升农业相关内政效果,容易增加执行任务时,在都市生产的兵粮。

学舍

容易提升「文化」、人口增加上升效果、修得兵器等「都市技术」。

兵舎

军事相关设施,执行任务时,容易提升兵科的熟练度。

依建造的设施不同,都市的外貌也随之改变。

提升各设施的内政值及提升兵科熟练度后,能建造获取更高效益的「上级设施」。

设施的使用条件,可能也会包含武将的阶级。

修得「都市技术」也是都市育成的重要要素。

使都市与都市间的「部落」归属自己,也能获得提升商业及农业的内政值、新兵科的修得、甚至是战斗时的士气提升等多样效果。

「部落」可利用派遣使者与部队压制等方式,将从属率提升至100%,便能使集落从属自己。

任务状

本作新导入的新系统。可针对麾下武将与对自己发行,执行内政与计略。

「任务状」于执行1个命令时,需要消耗1张,执行中,能即时把握执行状况。

此外,任务状依身分及能力,决定可使用的数量。在有限的任务状当中,要优先执行哪项任务为战略上的重要关键。

此为自内政画面左下可发行的任务状。[ ! ! ]记号为武将求助的状态。

执行任务中,当有武将求助时,帮忙他们可以拉近双方的距离。

如果是君主或太守身分,可能收到麾下武将提出的任务「提案」。

如果自己是武将身分,也可「提案」予所属势力,做出贡献,同时累积个人功绩。

阶级与身份

对所属势力作出贡献,累积一定「功绩」,可提升「阶级」,增加俸禄与指挥兵力。提升阶级至一定以上,将被任命为「重臣」、「太守」、「都督」等特殊身分。

当晋升上级身分,能命自己以外的武将提案/执行命令,游戏的感觉也将随之产生变化。

当功绩达一定以上数值,可提升阶级。

就任重臣的绝佳机会。

就任为重臣后,会有独自的任务状,能针对自己的负责分野进行提案。

君主、都督、太守能自由任命,担任智囊团的重臣。

评定

君主与都督等统治者,能召集军师与太守等高阶级武将,举办评定大会。评定举办中,可以设定攻略其它势力都市或充实内政等「使命」目标。

完成设定的使命,能提升麾下武将的忠诚度及功绩。

自统治下的都市,可自由选择要开启评定的都市。

评定大会上会有各种提案与意见交火。

评定大会上会有各种提案与意见交火。

身为部下,可以提升其他参加武将间的绊关系,争取赞成票,或针对对立的提案者以辩论击破,使自己的提案被采用。

身为部下,可以提升其他参加武将间的绊关系,争取赞成票,或针对对立的提案者以辩论击破,使自己的提案被采用。

统治者的立场,可自部下武将的提案中,依势力状况与赞成人数等要素,决定采用的使命。

统治者的立场,可自部下武将的提案中,依势力状况与赞成人数等要素,决定采用的使命。

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