前索尼在线娱乐负责人John Smedley,在Reddit论坛的“有问必答”活动中表示,旗下工作室Pixelmage未来推出的游戏不会有任何微交易系统,Smelly表示:“Pixelmage推出的所有游戏都不会导入微交易系统,其中包括正在众筹中的 《英雄之歌(Hero's Song)》,也就是说我们不会卖给玩家任何特权,你必须要自己去争取。”
当被问到为什么他会如此反对微交易系统时,尤其是考虑到现今游戏产业都多少会采用这种系统,Smedley回答微交易系统会“改变游戏开发过程的感觉”。他解释说:“我之所以不喜欢微交易系统,是因为我过去曾开发过太多拥有类似系统的游戏。”这指的可能是索尼在线娱乐之前开发的《H1Z1》、《行星边际 2》以及《DC超级英雄Online》等游戏,“这完全改变了游戏开发过程的感觉,比起游戏本身,你必须要花更多心思去考虑商业层面,这导致了难以估计的妥协,我讨厌这样的感觉。我也讨厌为那些我们为了从玩家身上赚取更多的钱而做的事情护航… 因为玩家们说的没错… 他们知道我们花了太多的时间与精力在盘算这些事情。”
在这次的有问必答活动中,Smedley表示《英雄之歌》这款2D角色扮演游戏如果是当初的Daybreak是不可能投入开发的。Smedley提到他对于这款游戏的想法在他过去的职业生涯中便曾出现在他的脑海里,不过他并没有解释为什么这款游戏在Daybreak无法付诸实行。Smelly也再次提到他之所以离开Daybreak,一部分的原因是出于他与网络黑客的公开冲突。Smedley表示:“我曾经遭受黑客的严重攻击,而且我不会否认这是我离开Daybreak的原因之一,我不想让我的同事得跟我一起面对这样的事情。”
Pixelmage日前在众筹网站Kickstarter上为了《英雄之歌》展开了众筹活动,把完成这款游戏的目标预算设定为80万美元。这间工作室在私募资金方面也已经累积了超过100万美元,而且如果需要额外资金的话,还会找寻其他的合作伙伴。截至目前,《英雄之歌》在Kickstarter上已经获得了超过1700名赞助者的募款,总计超过7.4万美元。完整版本的游戏目前预计将会在今年10月于PC平台上推出,另外也计划会在正式发售之前进行Beta测试活动。
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