超级机器人大战BX这款游戏中有各种机师参数,关于这些参数的内容各位玩家可以看看这里。
项目 | 说明 |
---|---|
气力 | 气力越高机师的攻击力和防御力也越高,反之亦然。战斗开始时气力为100,自机命中和击坠敌机、受到攻击、我方击坠敌机时气力都会逐渐提升,默认上限为150。另外部分武器和特殊能力都需要气力达到一定数值后才能使用。 |
击坠数 | 累积击坠的敌机数量 |
特性 | 相当于以前作品中的“信赖补正”,当我方单位相邻时,单位间能得到对方特性所显示能力的加成 |
Lv | 当前等级 |
Next-Lv | 到达下一级所需的经验值 |
EXP | 累积获得的经验 |
格斗/射击 | 驾驶员的攻击力,分别对应格斗武器和射击武器,数值越高攻击伤害越高。 |
技量 | 影响机体攻击时的CRT(会心一击率,伤害1.25倍)以及部分技能的发动几率。 |
防御 | 影响机体的防御力,数值越高受到伤害越小。 |
回避 | 影响机体的回避能力,数值越高回避率越高。 |
命中 | 影响攻击时的命中能力,数值越高命中率越高。 |
精神コマンド | 机师当前习得的精神指令,战斗中可消费SP使用精神让自机或队友获得各种各样的有利效果。 |
战术指挥/应援 | 部分角色的专有能力,设定为战术指挥官后该效果就会对我方全体生效,具体可参看后文。 |
专用技能(专用スキル) | 机师的专用技能 |
泛用技能(泛用スキル) | 机师的泛用技能 |
累计评论0条
展开其余评论