下面带来超级机器人大战BX游戏中的全部泛用技能列表一览,内容包括技能效果说明,对泛用技能效果不是很清楚的朋友可以参考下面的列表。
超级机器人大战BX泛用技能列表 |
||
序号 |
技能名称 |
效果 |
1 |
底力 |
HP减少,对应的命中率、回避率、装甲值、会心一击率提升,等级越高效果越高。 |
2 |
援護攻撃 |
单人小队攻击时邻接的我方机师可进行援护攻击,等级越高援护攻击的命中率、回避率会相应提升且增加援护次数。 |
3 |
援護防御 |
我方机师受到攻击时,可进行援護防御,援护次数随等级增加和提升。 |
4 |
闘争心 |
初期气力+5。 |
5 |
気力限界突破 |
气力最大值+20。 |
6 |
Eセーブ |
武器的EN消耗变为原来的80%。 |
7 |
Bセーブ |
武器弹数变为1.5倍。 |
8 |
カウンター |
反击时可先发制人。(发动率取决于双方机师的技量差) |
9 |
見切り |
气力130以上时,命中率,回避率,会心一击率上升10%。 |
10 |
ガード |
气力130以上时,所受伤害减少20%。 |
11 |
ダッシュ |
搭载的机体移动力+1,气力130以上时移动力+2。 |
12 |
連続行動 |
气力130以上时,单人小队在击坠敌机后可增加一次行动回数。(每回合最多增加一次无法复数增。) |
13 |
全体攻撃 |
可同时攻击敌小队两部机体,等级越高效果越高。(仅我方回合单人小队攻击时才会发动) |
14 |
ヒット&アウェイ |
不移动攻击的场合下,攻击完后可移动。 |
15 |
サイズ差無視 |
机体尺寸差补正的命中率低下及所受伤害减少无效化。 |
16 |
インファイト |
格斗武器攻击力、会心一击率上升,等级越高效果越高。 |
17 |
ガンファイト |
射击武器攻击力、命中率上升,等级越高效果越高。 |
18 |
修理スキル |
修理回复量为1.5倍且修理范围+1。 |
19 |
補給スキル |
移动后可使用补给技能。 |
20 |
SPアップ |
SP最大值上升,等级越高效果越高。 |
21 |
集中力 |
减少SP技能的消耗值,等级越高效果越高。 |
22 |
指揮 |
周边范围内我方机体命中率、回避率上升,等级越高效果越高。 |
23 |
精神耐性 |
能力低下、行动不能、气力低下、SP低下无效化。 |
24 |
ハーフカット |
敌机命中率30%以下时,受到敌方攻击可减轻50%伤害。 |
25 |
トップエース |
击破敌机获得的金钱为1.2倍。 |
26 |
アタッカー |
气力130以上时,攻击力为1.2倍。 |
27 |
サポーター |
援护攻击、防御的攻击力和防御力为1.2倍。 |
28 |
SP回復 |
我方回合开始时回复SP值10点。 |
29 |
改造スキル |
机体、武器改造费用减少20%。 |
30 |
距離補正無効 |
攻击距离造成的命中率低下无效化。 |
31 |
移動+資金 |
每移动一格获得金钱100。 |
32 |
移動+精神 |
每移动一格回复SP值1点。 |
33 |
完全防御 |
シールド(盾牌)发动率100%。 |
34 |
剣豪 |
斬り払い发动率100%。 |
35 |
銃の名手 |
撃ち落とし发动率100%。 |
36 |
先手必勝 |
カウンター发动率100%。 |
37 |
気力覚醒 |
气力最大值提升到200。 |
38 |
精密攻撃 |
会心一击发动时,伤害为1.5倍。 |
39 |
気力+攻撃 |
气力上升时攻击力大幅上升。 |
40 |
気力+防御 |
气力上升时防御力大幅上升。 |
41 |
強運 |
击破敌机获得的金钱为1.5倍。 |
42 |
ガンバリ屋 |
获得的经验值为1.5倍。 |
43 |
地形適応上昇 |
地形适应上升一个等级。 |
44 |
修理装置搭載 |
没有修理装置的机体搭载后可使用修理技能。 |
45 |
補給装置搭載 |
没有补给装置的机体搭载后可使用补给技能。 |
46 |
連続ターゲット無効 |
连续目标(疲劳度)无效化。 |
47 |
強襲 |
我方回合开始时自动附加强袭效果。 |
48 |
予知 |
我方回合开始时自动附加ひらめき效果。 |
累计评论0条
展开其余评论