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我的世界服务器MythicMobs插件教程技能编写控制玩家角色技能篇

佚名2016/01/18评论 (0)

小编为大家带来了《我的世界》服务器MythicMobs插件教程技能编写控制玩家角色技能篇,恶心的技能每个人都有自己的看法,我这里列出两个来,主要还是讲解各种触发器选择器的用法。

第一个:扔玩家

第二个:监狱

好的现在让我们再次来分析需求:

扔玩家,目的是使近战玩家远离自己,同时我这里打算向上扔玩家来做到利用摔落伤害攻击玩家的效果

按照技能的五部分解析:

1.技能类型:扔玩家->[扔]技能

2.目标选择器:近战玩家->一定范围内的玩家

3.触发器:使用计时器触发

4.血量限制:无

5.触发几率:未免过于恶心,使用70%吧

再次从官网拉来了我们需要的东西~

1.Throw技能:将目标扔向远离自身(或某地点)的地方

属性:

velocity,别名v,描述:目标被扔出的水平方向上的速度(单位:格/tick)

velocityY,别名vy,描述:目标被扔出的竖直方向上的速度(单位:格/tick)

2.@PlayersInRadius{r=#}目标选择器:选择半径为#格内的所有玩家

别名:@PIR{r=#}

3.onTimer:#触发器:每隔#tick触发一次

好的,我们开始~

先写技能类型:

throw{v=1.3,vy=3}

复制代码


这里把目标被扔的水平方向速度和竖直方向速度分别设为1.3和3,具体可以根据需要调整,这里给个参考值:原版史蒂夫走路速度约为0.2(单位:格/tick)

然后是目标选择器:

@PIR{r=3}

复制代码


玩家最大交互距离是4格(貌似),所以我设置近战为3,当然如果你觉得你的玩家能保持在最大交互距离打怪物,也可以把选择半径设为4,不过我这里只是教写技能的思路,不用太纠结

继续,触发器:

~onTimer:1200

复制代码


1200tick触发一次,也就是一分钟一次...否则太频繁非被玩家骂死不可

触发几率:

0.7

复制代码


好的,把它组装起来:

throw{v=1.3,vy=3} @PIR{r=3} ~onTimer:1200 0.7

复制代码


轻松搞定又一个技能~

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