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龙腾世纪审判捏脸详细选项中文翻译

ucg2016/01/14评论 (0)

因为主机版语言的问题,在捏脸的时候如果看不懂英文的选项就很无奈了,这里介绍一下详细的捏脸参数翻译,大家可以参考。

设置详解

本作中玩家的造型有个五个默认的版本,会以Head 1 至 5 来标注,玩家们如果想要快速开始游戏,不妨选最顺眼的一个版本直接使用,但如果都不满意,可以选择最符合目标的一个,然后按下X/□键进入自定义界面进行更改。下面将一个个解释自定义项目的功能。

1.总体(General):这里能够调整一些角色基本特征,包括脸部曲线(Face Shape),肤色(Skin Tone),皮肤特征(Complexion),瞳孔颜色(Eye Color),发型(Hair),发色(Hair Color)和口音(Voice)。对于不想要进行太细致的角色调整的玩家来说,这个项目提供的功能往往已经足够产生让人满意的角色。注意,玩家随时可以通过单击RB/R1键来聆听角色的口音,以确认当前的口音是否对口味。另外口味偏东方的玩家在调整了脸部曲线和肤色之外也别忘了调整皮肤特征,欧美人习惯了角色皮肤上存在着雀斑等明显的斑点,但并不符合东方审美,玩家可以用调整皮肤特征来尽量减弱这一点。


2.头部与耳部(Head And Ears)
这个部分主要是对头部和耳朵进行细调,项目内容比项目名称所提及的要稍微多一点,包括耳朵尺寸(Ear Size),耳朵位置(Ear Position),耳垂尺寸(Earlobe Size),颧骨宽度(Cheekbones),颧骨形状(Cheek Shape),眼眉尺寸(Brow Size)和额头尺寸(Forehead)。其中颧骨形状的调整中,垂直移动为调整颧骨的突出程度,在角色正面不太看得出来,需要用右摇杆移动到角色侧脸观察,同样的情况还会出现在眼眉尺寸和额头尺寸中,同时其实后两项调整更接近于更改角色的眉毛位置和额头的形状,具体效果玩家需要自己调整来体会一下。


3.眼睛(Eyes)
这个项目是对眼睛的细节调整,包括眼睛形状(Eye Shape),眼睛尺寸(Eye Size),眼睛位置(Eye Position),眼角朝向和眼距(Eye Rotation And Spacing),眼眉风格(Eyebrow Style),眼眉朝向(Eyebrow Position),睫毛风格(Eyelash Style),外瞳孔颜色(Outer Iris Color)和内瞳孔颜色(Inner Iris Color)。因为眼睛对于角色的整体外貌影响比较大,个人建议玩家们在调整的时候最好谨慎,如果觉得效果不满意又忘了原本的版本是哪一个,请果断按B键/○键退出调整,因为只要玩家在调整后不按下A键/×键确认,更改就不会执行。比较建议调整的项目有眼睛尺寸、眼角朝向和眼距还有眼眉风格,这三者都是比较直观的外貌特征更改。


4.鼻子(Nose)
专注于调整鼻子的项目,内容包括鼻子形状(Nose Shape),鼻子尺寸(Nose Size),鼻子位置(Nose Position),鼻梁尺寸(Nose Bridge Size),鼻梁位置(Bridge Position),鼻端尺寸(Nose Tip Size),鼻端位置(Nose Tip Position),鼻翼尺寸(Nostril Size)和鼻梁破损状况(Broken Nose)。鼻子重要性没有眼睛那么高,但是对于鼻梁和鼻翼造型的调整也会一定程度上影响角色的外貌观感,请玩家谨慎调整,个人推荐调整鼻梁尺寸、鼻端尺寸和鼻翼尺寸,注意不是越小越好,要保持和整个脸部其他器官之间的尺寸平衡。


5.嘴巴与下颚(Mouth And Jaw)
这个调整嘴巴与下巴的项目内容包括嘴巴形状(Mouth Shape),嘴巴宽度(Mouth Width),嘴巴位置(Mouth Position),嘴唇厚度(Lip Thickness),下颚曲线(Jawline),下颚尺寸(Jaw Size),颌骨状态(Jowls),下巴尺寸(Chin Size),下巴形状(Chin Shape),双下巴(Double Chin)和喉结(Adam's Apple)。这一部分的调整比较考验玩家的技术,因为下巴的形状可以很大程度上决定脸型的好坏,不然也不会有女星专门去垫下巴了,同时嘴巴的宽度还有嘴唇厚度也能够决定一个角色的整体脸部感觉,所以调整的时候最好是配合着调。总体而言,这个项目当中的绝大多数内容都是值得调的——用女性角色时喉结当然除外——但要注意互相之间的效果会有连锁影响。


6.疤痕与纹身(Scars And Tattoos)
这个部分对于国人玩家来说可能不太受待见,不过如果玩家需要塑造一个身经百战的硬汉或是彪悍的女汉子,一些疤痕或是纹身其实可以增强角色的个性,其项目包括疤痕类型(Scars),疤痕深度(Scar Intensity),疤痕水平位置(Horizontal Position),疤痕垂直位置(Vertical Pisition),图腾造型(Tattoo Design)和图腾颜色(Tattoo Color)。鉴于是否使用疤痕和纹身完全是个人选择,这里就不多作推荐了,喜欢的玩家不妨自行尝试一下效果。


7.化妆(Makeup)
这个部分对于男性角色来说效果有限,除非玩家想要塑造一个脂粉味比较浓的角色,而对于女性角色来说则是非常好的外貌强化项目,包括了眼影颜色(Eye Shadow Color),眼影浓度(Eye Shadow Intensity),下眼影颜色(Under-eye Color),眉影颜色(Under-brow Color),眉影浓度(Under-brow Intensity),睫毛颜色(Eyelash Color),眼线颜色(Eyeliner Color),眼线浓度(Eyeliner Intensity),腮红颜色(Blush Color),腮红浓度(Blush Intensity),唇膏颜色(Lip Color),唇膏浓度(Lip Intensity),唇线颜色(Lip Liner)和唇彩亮度(Lip Shine)。从效果上来说,把眼影、眼线、睫毛还有唇膏颜色选好就已经算是勉强达成效果了,其他项目选得好可以增色,但是如果不懂行搞起来效果会一团糟,个人建议除非经验丰富,不然还是不碰为妙。

角色命名
在完成所有的外观设置后,玩家可以自定义角色的名字,不同种族的不同性别角色都会有一个默认的名字,玩家可以通过点击X键/□键进入自定义界面修改,之后按下A键/×键确认即可。

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