看到很多朋友问怪物猎人x的武器倍率是怎么设定,这里简单介绍一下,有需要的朋友可以参考参考。
MHX倍率说明
众所周知怪物猎人的武器不同种类攻击力面板的差距是非常大的,这一切都源于武器倍率这个设定,通常通过面板数据除以这个倍率系数就可以得到差不多的攻击力。
于是回头来说说MHX的设定,细心的玩家可能已经发现了,本次MHX的所有种类武器攻击都是差不多的,于是兴奋的告诉大家卡普空已经在MHX中取消了这个二逼得倍率设定,也就是说。
武器计算伤害时,只需要带入武器的面板数据即可,是不是很开心呢。
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