下面这个部分是我用那个计算器算出来的全武器+10,在全属性99,不镶嵌的情况下的面板伤害:
- P是物理伤害, E是属性或血伤害,B是血伤害,没有标的话说明是物理加属性混搭。
- 在计算的部分,如果武器是一型或者二型的话,我用了"/",分别计算物理或者属性伤害。如果武器是三型,我用了"&",计算叠加的最终伤害。
武器 | 武器 | 计算 | 结果 |
Beast Claw | 怪兽爪 | P 150+143/ E 150+78 | P 293/ E 228 |
Blade of Mercy | 慈悲之刃 | P 120+130 & E 60+41 | 351 |
Burial Blade | 送葬之刃 | P 160+168 & E 60+41 | 429 |
Chikage | 千阴 | P 184+165/ B 184+202 | P 349/ B 386 |
Hunter Axe | 猎人斧头 | P 196+196/ E 196+107 | P 392/ E 303 |
Kirkhammer | 教会之锤 | P 210+270/ E 210+145 | P 480/ E 355 |
Logarius' Wheel | 洛格里斯转轮 | P 200+220 & E 50+28 | 498 |
Ludwig's Holy Blade | 路德维希圣剑 | P 200+320/ E 200+176 | P 520/ E 376 |
Reiterpallasch | 骑士之剑 | P 150+180/ E 150+60 | P 330/ E 210 |
Rifle Spear | 步枪矛 | P 170+170/ E 170+110 | P 340/ E 280 |
Saw Cleaver | 锯肉刀 | P 180+180/ E 180+99 | P 360/ E 279 |
Saw Spear | 锯茅 | P 170+192/ E 170+106 | P 362/ E 276 |
Stake Driver | 打樁机 | P 170+195/ E 170+106 | P 365/ E 276 |
Threaded Cane | 伸缩手杖 | P 156+185/ E 156+101 | P 341/ E 257 |
Tonitrus | 雷霆 | P 160+144 & E 80+40 | 424 |
副手武器部分:
武器 | 武器 | 计算 | 结果 |
Cannon | 加农炮 | 600+240* | 840* |
Evelyn | 伊芙琳 | 140+189 | 329 |
Flamesprayer | 火焰喷射器 | 95+66 | 161 |
Hunter Blunderbuss | 猎人喇叭枪 | 45+45 | 90 |
Hunter Pistol | 猎人手枪 | 160+136 | 296 |
Hunter's Torch | 猎人火炬 | 100+60 | 160 |
Ludwig's Rifle | 路德维希步枪 | 55+27 | 82 |
Repeating Pistol | 连发手枪 | 200+160 | 360 |
Rosmarinus | 迷迭香 | 80+96 | 176 |
*1.02版的数据,1.03里面加农炮被削弱了?
以上这些数据仅仅是面板伤害(站立姿势大部分武器R1第一下的伤害,不知道这么说准确不?),没有考虑到攻击速度,体力消耗,攻击动作,攻击范围,削敌人韧性之类的武器属性。
总体上来说这么比较敏捷类武器看起来比较吃亏。站桩输出的话,敏捷武器有攻击速度快,体力消耗小的优势。不过考虑到血源实际上是个回合制游戏 ,没有多少站桩的机会,力量型的武器面板输出高的还有削刃高的优势就体现出来了。
镶嵌宝石,三个宝石的伤害提升是相乘的关系。如果镶嵌的是3个+27%伤害宝石的话,最终的加成是1.27 x 1.27 x 1.27 = 205%的伤害!
不过这同时也意味着,那些同时有物理和属性伤害的武器,不能充分的享受宝石带来的伤害加成。(宝石只提升物理或者属性部分的伤害。 如果武器是纯物理或纯属性的话,全体伤害都得到宝石提升)
仅仅从面板伤害来看。圣剑是绝对的大后期,本身很高的基础伤害+力量技巧双80%补正,物理伤害在没有宝石的情况下达到520。即使比较纯属性伤害,圣剑有88%秘法补正(秘法系武器最高补正),最终的属性伤害(376)也仅仅比S补正的千阴(386血属性)低10点。千阴的血质补正有110%,但是基础伤害比圣剑低。考虑到圣剑没有持续掉血的负状态,并且有更高的属性灵活度(可以在火/雷/血三个属性选择,千阴固定血属性),单纯比属性输出,圣剑也是大后期不二的选择。
(不知不觉开始安利起圣剑了,原谅我这个每天只能打不到2个小时游戏,刚刚过一周目的上班狗吧 。对我这种新手来说圣剑太好用了,打老猎人削刃削的boss不要不要的,不霸体他一招都出不来。即使boss霸体了,磕个铅丹就能正面硬钢。)
另外,尽管上面比较用的假设的是全部99点属性,实际上属性50点的时候就达到了85%的加成,绝大部分武器同时间只能享受两种武器的补正,如果把两个主属性加到50点的话,得出的结论就比较接近属性全满的结果。
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