小编为大家带来了《我的世界》命令方块教程基础入门命令使用教程,这个教程是针对于那些想要玩命令方块有无从下手的玩家来编写的,想要感受命令方块魅力的玩家们就都来看看吧。
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1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入,另外在参数栏里以全英文(如:<damage>)填写的参数未加说明均为原文,注意以原文来填写!
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID,1.8以后将渐渐淘汰使用ID,希望习惯使用ID的小伙伴们要改过来了!
5 .实体名可以是@e(1.8以后,经常配合type附加参数使用,见8),也可以是动物名,可以是玩家名,可以是方块名,有时甚至可以是掉落的物品名,这要看你用的什么指令!
6.文字间的"/"是“或者”的意思
7.在输入坐标<x> <y> <z>时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例:输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
8. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家。
附加参数 | |
在定义目标之后,你也可以决定是否使用附加参数。使用方法为:@<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>] | |
参数 | 功能 |
x | 搜索中心的X坐标。 |
y | 搜索中心的Y坐标。 |
z | 搜索中心的Z坐标。 |
r | 最大搜索半径 |
rm | 最小搜索半径 |
m | 玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险 |
c | 玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。 |
l | 目标玩家可拥有的最大等级 |
lm | 目标玩家可拥有的最小等级 |
score_name | 在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最大分数 |
score_name_min | 在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最小分数 |
team | 测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加"!"将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。 |
name | 指定只有这个名字的玩家。在name前添加"!"将只测试没有此名字的玩家。 |
dx | 搜索范围的x平移量。 |
dy | 搜索范围的y平移量。 |
dz | 搜索范围的z平移量。 |
rx | 最大x轴搜索半径 |
rxm | 最小x轴搜索半径 |
ry | 最大y轴搜索半径 |
rym | 最小x轴搜索半径 |
type | 搜索此类型的实体 |
id | 搜索拥有此UUID的实体(NBT相关) |
例:@p[x=1,y=30,z=26,r=10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c>0优先从列表上面选,c<0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)
2.创造模式
3.3~25级
4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2
5.红队(team=red)
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