万代南梦宫在受邀台湾巴哈姆特时公布了刀剑神域虚空具现的一系列情报,喜欢本作的朋友一起来看看吧。
二见鹰介首先解说最新作《刀剑神域 Hollow Realization》将会是登上 PlayStation 4 的全新游戏,和过去推出的作品相比内容将会更加庞大,不仅画面、游戏系统和线上游玩要素都将会展现大幅进化。尤其会着重在动作性以及 RPG 要素,对玩家来说,游玩起来会更接近一款 “MMORPG” 游戏的规模。
本作的背景设定上,将会根据《刀剑神域》小说原作川原砾的监修为基础,展开 “完全原创” 的新故事线。将会接续前两作游戏「无限瞬间」和「失落之歌」的剧情线,叙述上述事件结束后,桐人一行人登入一款以「Sword Art Online」的伺服器为基底研究开发而成的新游戏「Sword Art Origin」,回到重开机的「艾恩葛朗特」展开新冒险。所以「Hollow Realization」中桐人和其他众角色会是处於已建立人际关系的状态,在重生的艾恩葛朗特中展开原作所没描写过的原创新剧情。
但可惜的是,问到新作是否会延续收录《刀剑神域 ―Lost Song―》中的飞空?平八野谕直言 “没有收录飞空的玩法”,但取而代之的是更加丰富的 “拟似 MMORPG” 要素。真正的 MMORPG 游戏虽然可以线上多人同游,不过相对的用户在 MMO 里面扮演一个普通人物,不容易取得英雄般的代入感。但在《刀剑神域》游戏强调单人游玩的拟似 MMORPG 体验中,玩家可以扮演英雄角色「桐人」,和众多的 NPC “女性伙伴” 一同组队在原野上以动作 RPG 的方式遇敌战斗。
本作特別的是,其它 NPC 角色会 “看着你” 的,城镇的 NPC 都会视你为英雄来注目著你,一同组队的女性伙伴也会积极帮助玩家。MMO 游戏就是分配职业来增进练功效率,但单机游戏玩家则可以扮演勇者。《刀剑神域 虚空具现》则是介于这两者之间,可以扮演勇者和众多 NPC 角色互动,甚至邀请他们一同组队。
当然,在游戏中的叙事角度是扮演桐人来进行游戏,不过新作将会有更多可客制化内容,就算游玩桐人,也可以更换名称或服装配件等。
而在主视觉图后的女性角色是?二见鹰介透露她是名为「普蕾米亚(暂译,プレミア)」的新角色。她可以说是和结衣一样的地位,同样为系统管理 AI。本作将会以普蕾米亚和桐人为中心展开,她会以 AI 角色的身分具备和人类不同的思考逻辑,桐人将会带领她去了解何谓“人”,来展开整个 Hollow Realization 的故事。
另外,根据NICO生放送制作人的说法,游戏开发进度只有10%~15%。(这点开发进度都敢公布秋季发售,感觉延期不可避)
PV
IGN试玩
Gamereactor TV试玩(屏摄)
游戏资讯
游戏名称:刀剑神域 Hollow Realization
游戏原名:Sword Art Online Hollow Realization
游戏类型:RPG
对应平台:PlayStation Vita / PlayStation 4
发售日期:2016 年内
建议售价:未定
语言版本:日文
游玩人数:未定
年龄分级:待审查
开发厂商:BANDAI NAMCO Entertainment
发行厂商:BANDAI NAMCO Entertainment
代理经销:未定
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