血源诅咒在1.07版更新之后沉重深渊血宝石跟寒冷深渊血宝石的伤害跟以往不一样了,下面就带来关于这俩宝石的测试。
1.07之后,沉重深渊血宝石和寒冷深渊血宝石的性能得到很大提升,一跃成为比27.2%物理宝石更好的选择。
那么武器装上这两种宝石的实际效果如何呢?下面是一些测试结果。
请结合“一大波数据-全武器+10面板伤害计算公式; 更新加入防御力计算公式”
力量99、技术99、秘法99、武器为+10的情况来说
沉重深渊血宝石 效果为增加力量修正65%
什么意思呢?比如锯肉刀,+10攻击180,力量补正60%,技术补正40%。
那么在不装宝石的情况下,它的攻击力为 180*(1+0.6+0.4)=360
装个沉重深渊血宝石,力量修正变为60%+65%=125%,攻击力则为 180*(1+0.6+0.65+0.4)=477
而装个27.2%物理宝石,攻击力则为 180*(1+0.6+0.4)*1.272=457.92
假设武器的基础攻击力为1,力量、技术补正之和为X,什么情况下沉重深渊血宝石效果超过27.2%物理宝石呢?由一下算式可知
1.65+X>(1+X)*1.272,得出 0.378>0.272X,且X<1.39
也就是说,只要武器的基础力量与技术补正之和小于140%,那么沉重深渊血宝石的效果就比27.2%物理宝石要高。
由前面的帖子可知,本篇里的武器,除了路德维希圣剑,没有一个武器的力量、技术补正之和大于140%。
而DLC武器中,经测试,只有月光大剑和旋转锯刀(就是锯锤)达到双补正之和140%,这俩货装沉重深渊血宝石和27.2%物理宝石在物理攻击力的提升上效果完全一样。但是不要忘记,27.2%物理宝石就只有27.2%这一个正面效果,而沉重深渊血宝石是有第二正面效果的,算下来还是沉重深渊血宝石占优势。
结论已经很明显了,除了路德维希圣剑,纯物理武器装一个沉重深渊血宝石吧,不会吃亏的。
以上是全能力99的情况,如果不是呢?
假设某号力量50,技术25
拿+10的锯肉刀来举例,基础补正 力量60% 技术40%
装个沉重深渊血宝石,实际攻击力为 180*[1+(0.6+0.65)*0.85+0.4*0.5]=407.25
装个27.2%物理宝石,实际攻击力则为 180*(1+0.6*0.85+0.4*0.5)*1.272=391.52
拿+10的骑士之剑来举例, 基础补正 力量20% 技术100%
装个沉重深渊血宝石,实际攻击力为 150*[1+(0.2+0.65)*0.85+1*0.5]=333.375
装个27.2%物理宝石,实际攻击力则为 150*(1+0.2*0.85+1*0.5)*1.272=318.636
假设某号力量25,技术50
拿+10的锯肉刀来举例
装个沉重深渊血宝石,实际攻击力为 180*[1+(0.6+0.65)*0.5+0.4*0.85]=353.7
装个27.2%物理宝石,实际攻击力则为 180*(1+0.6*0.5+0.4*0.85)*1.272=375.49
拿+10的骑士之剑来举例
装个沉重深渊血宝石,实际攻击力为 150*[1+(0.2+0.65)*0.5+1*0.85]=341.25
装个27.2%物理宝石,实际攻击力则为 150*(1+0.2*0.5+1*0.85)*1.272=372.06
假设某号力量50,技术50
拿+10的锯肉刀来举例
装个沉重深渊血宝石,实际攻击力为 180*[1+(0.6+0.65)*0.85+0.4*0.85]=432.45
装个27.2%物理宝石,实际攻击力则为 180*(1+0.6*0.85+0.4*0.85)*1.272=423.576
拿+10的骑士之剑来举例
装个沉重深渊血宝石,实际攻击力为 150*[1+(0.2+0.65)*0.85+1*0.85]=385.875
装个27.2%物理宝石,实际攻击力则为 150*(1+0.2*0.85+1*0.85)*1.272=385.416
基本可以得出结论,就算不是水桶号,只要力量比技术高,就算是技术补正远高于力量补正的武器,装沉重深渊血宝石也比27.2%物理宝石强。
注意,以上比较只基于物理攻击,那些自身带血质攻击的武器,可以通过27.2%物理宝石得到血质加成,这方面沉重深渊血宝石就差点意思了。
寒冷深渊血宝石,秘法补正+65%
更简单了,有哪个武器的秘法补正超过140%吗?没有!变质武器来一个吧,效果绝佳。而那些自带火焰、闪电、秘法攻击的武器,基础攻击都比较低,还是滋养宝石合适些。单独说说寄生虫,基础攻击实在太低,直接+72.5秘法攻击力的宝石伺候吧。
另外注意,沉重深渊血宝石装一个就行,装两个效果不好。寒冷深渊血宝石的话,本篇武器除了路德维希圣剑,装两个效果更佳。路德维希圣剑,你也有今天。
各位,别老是刷三胖了,偶尔也给无头放血兽和苏美鲁古老放放血吧。
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