血源诅咒中每增加防御力是能够减少一点伤害的,这里就和大家介绍一下这个伤害的计算公式测试吧。
每点防御力提供 0.1%的伤害减免。
也既是说,假如人物面板上显示防御200点的话,怪物对玩家造成的伤害会减到 1- (200 x 0.1%) = 1-20% = 80%
每种属性的防御分别计算,同时穿戴多件物品时,每件物品提供的防御修正呈相乘关系,所以每件额外装备提供的防御效果是递减的。
这点用数字举例子比较好理解:
比如你有一件火防御+50的帽子,又穿戴了一件火防御+100的衣服。
那么正确的火防效果是 1 - (1 - 50 x 0.1%) x (1 - 100 x 0.1%) = 1 - 95% x 90% = 1 - 85.5%= 14.5%
游戏里面会显示火防御145 (如果是相加的话,会显示50+100=150)。
累计评论0条
展开其余评论