怪物猎人X的铳枪比起长枪来说还具备了炮击的性能,不过相对来说移动速度也变得更加的缓慢,下面跟大家分享一下铳枪的基本操作方法。
铳枪基本操作
内容 | 指令 | 攻击力 | 系统 | SA | 备注 |
拔刀攻击 | 收刀移动时X | |||||| | 切断 | ○ | |
突进攻击 | 摇杆+X | |||||| | 切断 | ○ | |
前方突刺1.2 | X | |||| | 切断 | × | |
挑空1.2.3 | X+A | |||||| | 切断 | ○ | |
上方突刺1.2.3 | 防御中X | |||| | 切断 | × | |
砸地攻击 | 前方突击2/挑空2.3后X | |||||||| | 切断 | ○ | 心眼效果,空战形态无法使用 |
炮击(前) | A/前方突刺后A | 固定 | × | ||
炮击(斜上) | 上方突刺后A | 固定 | × | ||
炮击(上) | 挑空后A | 固定 | × | ||
蓄力炮击 | 前突刺/上突刺/挑空/快速装弹后R+A | 固定 | × | ||
全弹发射 | 砸地攻击后A | 固定 | ○ | 使用后,冷却槽颜色大幅度加深 | |
龙击炮 | 防御中X+A,砸地攻击/上方突刺/全弹发射后X+A | 固定 | ○ | 可用摇杆小幅度操作方向 使用后,冷却槽小幅度向左移动,且固定一段时间 | |
跳跃突刺 | 跳跃中X | 空战形态时为跳跃装弹砸地攻击 | |||
跳跃炮击 | 高低差前摇杆+R+A/空战形态跳跃中A | ||||
跳跃砸地攻击 | 跳跃中R+X+A | |||||||||| | 切断 | ○ | 心眼效果,强袭形态无法使用 |
跳跃装弹砸地攻击 | 高低差前摇杆+X/空战形态跳跃中X | |||||||||| | 切断 | ○ | 心眼效果 |
装弹 | 防御中/跳步后A | ||||
快速装弹 | 炮击后立刻A | 武士道形态无法使用 | |||
冲刺炮击 | 防御中上推摇杆+A | 空战形态无法使用 | |||
上突装弹-砸地-全弹发射 | 精确防御后X-X-A | 仅限武士道形态 | |||
后跃步 | 拔刀中B | 空战形态为空中跃步 | |||
大后跃步 | 拔刀中后推摇杆+B | 空战形态为空中跃步 | |||
空中跃步 | 拔刀中B | 仅限空战形态 | |||
回转回避 | 收刀中B | 空战形态为空中回避 | |||
空中回避 | 收刀中B | 仅限空战形态 | |||
侧向跃步 | 前方突刺/上方突刺/挑空/砸地攻击/蓄力炮击后,左/右推摇杆+B |
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