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怪物猎人X轻弩属性弹玩法伤害测试

不详2015/12/15评论 (0)

怪物猎人X里这次的轻弩属性弹的玩法比较的多,那么这里就和大家介绍一下属性弹的一些伤害测试吧。

怪物猎人X攻略

整体而言,怪物的物理肉质比属性肉质要软一些,加上各种技能加乘,以及武器属性值设定等,对近战武器与弓来说,属性只能算是附加的,但弩枪光靠属性也能打出高伤害来,全靠属性弹这种属性特化的攻击手段,这代更追加了属性贯通弹与属性弹LV2,只靠属性弹来打过上位也不是问题了。

本作火水雷冰四属属性弹的倍率如下:

LV1:物理7+属性45

LV2:物理7+属性58

贯通LV1:物理2*3 属性20*3

贯通LV2:物理2*3 属性25*3

(属性贯通与在下发售前估算的有点差距,属性值更高了呢)

灭龙弹则先拿旧作资料来参考:

物理1 属性40*5

(或许有改,另外灭龙LV2的资料尚不明朗)

光这样看还没什么感觉,稍微举个例子好了

用基本攻击力200的轻弩,配上连发数+1打出一轮灭龙速射的话:

200%*40*5*0.8*3=960

(0.8为速射补正,3为连发数+1之后的发数)

这相当于用龙属800(注意,是本作的显示方式)的白斩大剑砍一刀的属性值

属性弹的属性攻击力就是这么高,与近战武器完全不是同一个等级

另外,重弩虽然也能打属性弹,但由于属性弹的总弹量不高

除非是团战打相当怕属性的目标,否则很容易陷入弹切的窘境

但轻弩可就不一样了,速射能将属性弹的总输出大幅提升

加上连发数+1的加持,是足以拿来当成主力弹种使用的

以及倍率高达1.25,能够强化内藏弹种的特定射击强化

也很适合支援大量内藏属性贯通弹/属性LV2的轻弩

所以说,本作不论是从系统面(全装填能顺便装填速射)

还是从技能面(特定弹种强化)来看

轻弩属性弹特化的打法一下子强化非常多

属性弹的反动与装填门槛都低,不过属性贯通弹的反动比贯一还大,必须注意才行

属性弹没有会心距离,只要在有效射程内命中就可以了

属性弹使用时最需要注意的,是属性弱点与物理弱点不见得相同

例如黑狼鸟的背吃弹极低,吃水却极高

火炎弹打盾蟹可以迅速拆爪,灭龙弹贯火龙竟然要挑翅膀等。

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