空之轨迹FC evo的中文版今天已经正式发售了,小编在这之前通关了游戏的日文版,并且一周目开的是噩梦难度,这里就带来关于噩梦难度的一些心得体会。
本作的噩梦难度应该是我玩过的轨迹里最高的,少系统、装备不必多说,主要是对方BOSS有些各种恶心的配置,加上属性碾压导致你连道中+复盘一个迷宫能玩几个小时……
噩梦难度后面基本就是不断的复盘刷AT奖励,然而手上伤害系统少,导致在多高属性杂鱼的宝箱上显得格外乏力,所以觉得几个限定宝箱是没法1周目噩梦开的。
另外就进入闲扯了 ,大家最想知道的应该就是莱维。
虽然直观属性来看莱维不能比BUG理,但是打莱维只有我方3个人,而且莱维会墙会回血。虽然BUG理也带2杂鱼,但是,抢到C0+斗魂+STR50%的话两次小约S技和一发阿加特S技能还是能保证打死一个。
因为2个杂鱼都是范围攻击,所以开始打死一个就进入敌人打不死我们我方不断的刷 CP的死循环 。另外一个和原版一样也是吃AT的 ,双斗魂系的小约可以完全压制另外一个。
再有就是莱维的S是AOE,理查德是个体,目前没法找到一周目的突破口,希望有大神指教。
本次需要必定使用CP200的回复药的地方应该就是竞技场莱维,因为当时是没有AT奖励的,3个影缝黑衣人如果不一开始清理掉,自己边完全都只能被打到死,幸好官方无料会给2个cp200,如果不是日服的话……目前我没找到方法破解该局。
这次主要还是属性压制太厉害了,肚腩公爵那里,一个刀斧手因为肚腩+50%的攻击,无论任何攻击方式都能秒了我配齐最好回路和当前装备的公主……不过当时运气比较好的是ROLL到了2个CP0 一个会心,所以归结下来就是……ROLL。
至于其他的BOSS基本上都是要想办法清完杂鱼之后下降能力的打法居多,不过具体细节上也会有许多的不同,大家自己到时候玩的时候就知道了。
田中:你们要享受这个过程。
最后的BOSS反而意外的简单,基本就是个大沙包。那么这篇心得就到这里,希望大家游戏愉快。
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