一般来说,轴对称的教堂可能有3,5,7甚至更多扇形的忏悔室。这个需要在一个本来已经倾斜的角度上再作弧。外加,这些倾斜部分也是有拱顶的,所以就更鬼畜了。
我建议初学者简化设计,采用圣母院或者米兰的处理方式。
如果需要做的话,我建议刚开始时不要挑战7个忏悔室的教堂。
这需要基本功,将角3,5,7等分,只能根据三角函数算格数,这很考验你的基本功。
在比较大的尺度上,这比较好实现。在比较小的尺度上,你也只能凑乎了。
这里的屋顶比较鬼畜,后面会遇到,需要从圆向方慢慢过渡,能不能做得平滑,还得看练习
先做框架有不少好处,基本上有了框架整个教堂的外形就已确定,按计划修基本就不会走形。
哪怕你细节修得不好也不会太影响整体。
此外,有没有问题和理解错误,你现在就能看出来,修改或弃坑花的功夫不是很多。
我一般从西立面开始,先把这个立面完成。
请注意几个共性的东西:
1、正门不要修的太大,往往尖拱外面还要接尖锐的三角形装饰,过大会盖住玫瑰窗没法收场。以最高处刚刚超过通廊顶端为好。
2、正如前面理论部分介绍的,3层(或者4层)结构,每层往上都越来越纤细,塔也好窗户也好,宽度往往是下一层的一般,如果正门向西,没向上一层整个立面要向东后退,这就是层层递进的结构,也是美感的来源,请一定把它做出来。所以你在设计塔楼基座的时候,一定要想好在3楼怎么做拱和雕花。一般3楼留3格宽的话,底楼至少要5格,否则。。。。
3、玫瑰窗也属于细节(属于重要的细节),千万别为了雕刻玫瑰窗破坏结构。
玫瑰窗是辐射式的经典体现之一,这里给几张我的设计
我的早期作品都遗失了,不然我有快30个玫瑰窗的设计。。。。
注意:
尺度大的教堂可以用完整方块做玫瑰窗,好处是贴上玻璃窗不会有缝。
尺度小的教堂我建议还是用楼梯半砖做,看上去纤细,坏处是没法贴玻璃。
说道玻璃,mc的mod也好光影也好,不能表达出射线的效果。在C4D渲染时,只能让玻璃发光。
如果贴上红蓝染色玻璃,内部光线晕染起来,好比地狱。你可以想象下我妻由乃的阿嘿颜的那个背景。
所以我一般不贴玻璃。如果有哪位大神能渲染或者加mod做出射线效果,能在教堂内部留下光斑,我一定立刻贴上玻璃。
效果不好,不如不贴。
补一个mc版我做好的平面图。
当然这个画错了,只是示意图。
西立面2楼的窗户其实相对于1楼中线,更靠近中间几格,请注意。
此外,正门底层厚厚的墙里藏着去钟楼的楼梯,往往很窄,只容一人。
其实西立面不是很重要,很多人只要比例修对都能建好。让我们把注意力集中到侧面,也就是前厅部分,这是最好看但是也是最简单的部分
一般来说,1楼的窗和2楼的窗可以高度相同,做一个复制粘贴即可。2扇窗的中间部分要留给飞扶壁。
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