无夜之国游戏的战斗系统玩过的玩家可能会感觉有点类似无双,这里跟大家简单的介绍一下游戏的战斗系统的有关内容,另带来相关道具流的打法跟大家做个探讨。
本作不同于之前的那些作品。3前排+3后排的战斗系统以及援护系统的进化是本作的一大重点
本作的战斗并不适合角色A行动——攻击,角色B行动——攻击,角色C行动——攻击这样比较单纯的战斗模式
核心在援护也就是角色间的配合,只有把前后排6个人的力量拧在一起才能发挥出最大的水平,所以出现了以牺牲部分人/回合进行BUFF/DEBUFF作业,待全部准备完成后进行一波秒杀流的战术思路
通过援护提高连携%,从而提高后面队员的输出伤害,直到最后打出爆炸性的伤害这种模式
因此并非所有人都要负责输出,给每个人分配好自己擅长的那部分工作,才能充分的发挥各个人的优势
另外本帖的目的除了展示各种战斗技巧外就是要给大家一个配装的思路,单纯的把性能最好的3个潜力做进一件装备里那并不算配装,再强的潜力如果不能发挥出效果那和白板没有任何区别
每个人都想要打出高伤害那是不现实的,“渣”配置也是能完爆“神”配置的
下面的视频所展示的就是由“渣”配置完成的。希望看过视频以后大家能够重新考虑一下配装的问题
道具一波流,一共2个视频,分为战斗视频和配置视频,视频内附有字幕解说。
道具流是A15的主流,属性伤害在本作真是风光无限。四极天的强大就在于它的四属性攻击,只要配合毒瓶和亿千凝缩的能力下降/吸收效果后就能打出逆天的伤害
本套配置理论上极限伤害在140W以上,视频是用V版做的,如果是PS3版的话伤害还能再高出许多
道具出必杀的概率并不是很高,昨天一时兴起测试了30轮,最后只出了8次暴击,基本暴击率为1/4,脸好的话能达到1/3
尽管暴击率也不算很高,但除99W外即使无暴击都可以一波秒了
如果给四极天配上一个100%暴击的潜力的话确实可以让伤害提高不少,但是上限也大幅下降,所以我还是觉得偶尔看看脸比较好
四极天的伤害浮动高达20W+,再往准确点说25W以上,30W不到点的样子,为了录制本次的视频,某人可是打了3天才勉强录了一个能给人看的(怎么就给我找到个这么任劳任怨的苦力呢 )
道具流的战斗视频录制是最辛苦的,在此感谢本鶸调和玩一天(这明显就是喜欢装鶸的菊苣吧)
至于为啥没有录制作为本作最强BOSS——兽王的战斗视频
那是因为兽王这个渣渣吃完贝尔的SS攻击就因为累计的伤害超过30W提前被秒了,根本就坚持不到四极天出手。为了录制视频还要降低我的配置那还是算了,道具流视频的录制比较花时间,录制非常的辛苦。
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