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战国无双4帝国内政系统玩法全解析

佚名2015/09/23评论 (0)

本作的名为帝国,那肯定是少不了内政系统的了,下面就来告诉大家城居内政怎么玩,感兴趣的朋友可以参考一下哦。

居城内政

适当组合武将技能及武将,以适才适所的方针,善用人才,是成功攻略的至要关键,透过合战扩大支配地区,便能建造更大规模的居城,居城进化后,新房间也会随之增加,可任命奉行的人数及提案数量增加,对于内政进行上更形有利。居城进化也更多元化,例如「开发」房间多的开发型居城、「军备」房间多的军事型居城等,根据选择的居城种类,随心所欲地打造游戏风格。

奉行任命

将2名武将配置于「开发」与「人事」等房间,可任命为奉行。奉行将每回合提升数值,例如开发部分是提升「商业」、人事则提升「忠诚」等基本国力。

武将适合度

配置于同房间内的武将适合度及人间关系,变更内政效果。若部下增加,则组合的方式将更为多元化。努力编制,使其适材适所,引出自身势力魅力。

提案

自任命为奉行的武将处可听闻各种政略指令。例如自任命为「军备」的武将处,可获得对合战进行有利的提案及透过「交涉」奉行的提案,接受同盟国「援军」、透过「计略」奉行的提案给予敌国损害等等,于游戏进行的同时,增加采用的战略数量。

个别提案

存在仅特定武将可提案的政略指令,收集武将更是与战略运用息息相关。例:乐市乐座…发展支配地域所有的商业(织田信长)

军团编制

执行奉行任命及提案,可增加国力,若合战准备完成,合战便开打。决定出阵武将与携带前往的兵粮。出阵武将的兵力上限,依「足轻头」与「军师」等身分而定。兵粮数越多,则合战的限制时间会越长。 

政略与合战的紧密结合

增减后内政参数与提案效果会大幅影响合战,内政与合战强化结合的本作,金钱、兵粮、兵力、忠诚度、阵形、战场策等,各种要素,均会影响合战,越能完善居城内政者,越对合战有利。视重视的战略项目,战斗方式也随之改变。

新要素 [军师]

军师是一个以侧近身份来辅佐大名的存在,只要军师的能力越高,每回合的国力上升值也会提高。只要任命军师,就会根据目前的目标给与推荐的政略[助言],在历史模拟游戏中,令人烦恼的[要进攻的话需要提升多少国力才行呢]之类的问题也会变得简单明了。

当进攻时机到来时军师就会告诉玩家。居城中会配置在大名的房间,当然在事件中也会很活跃。对战略模拟游戏初学者来说是一个很值得信赖的存在。

特产

支配有特产的城池,可以使用该特产相关的各种政略指令与战场策略。不光要考虑拉拢哪位将武将加入,也需考虑攻占的城池,令攻略方式更为多元化。

取得[金山],可提案“金山挖矿”。

获得临时收入。

取得[铁炮锻冶]

可使用战国策“枪炮队急袭”,呼叫我方枪炮队支援,给与敌人莫大打击。

旗帜

击倒特定武将,满足条件后,可获得新的[旗帜],放置于居城,不光可自行设计居城整体的外观,各旗帜并具备收入增加等各种效果。

记录档继承特典

若有『战国无双4』『战国无双4-Ⅱ』记录档,作为继承特典,可获得各游戏主打人物真田兄弟与井伊直政的相关旗帜。各旗帜也具备不同凡响的特殊相应效果。

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