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合金装备5幻痛系统详解上手指南

极端丑2015/09/04评论 (0)
3 页 任务模式简介

出战准备

    选择完任务后就可以准备出战了,这里准备工作还真不少。在准备出战的界面中可以看到包括道具、武器、伙伴等各个项目。对自己装备的设定,道具的准备,以及伙伴的选择和伙伴的装备。每次任务武器能选择2把、道具能有8种、伙伴只能选1个。最后出战还能选择时间。

任务介绍

    首先先介绍一下任务中的游戏界面。本作的界面还是很干净的,右下角为武器和弹药数量,黄色数字为主线任务地点的位置和距离,白色数字为玩家自己指定地点的位置和距离,红色箭头为已经发现的敌人。

    本作的自由度非常高,任务打法自然各种各样。你可以强攻一路杀过去,也能暗杀,或者悄悄的潜入,完成任务后在无声无息的离开。如果是强攻的话武器的强度以及自身的瞄准能力则比较重要,不过本作取消了HP槽的设定,用现在比较流行的原地等待就能回血的频死系统,所以整体感觉强攻的难度不是很高,被攻击到时受到伤害的方向可以从屏幕正中间看到。值得一提的是本作收到伤害不像其他游戏那样单纯的把画面变红,而是有一种画面被熔化的感觉,非常带感,下面依次为不受伤状态、受到伤害状态以及频死状态。

    如果是悄悄的潜入,那望远镜是必不可少的,通过望远镜可以确认敌人的具体位置,然后能很好的躲过敌方。对于用子弹干掉敌人,潜入更多用到的是麻醉枪或者直接把敌人按倒,对于被麻醉的敌人或击晕的敌人可以进行回收,用子弹杀死的就不能了,这也是潜入的优点吧。和强攻对应的伤害,潜入时被敌人引起注意的方向会显示在屏幕中间,完全被发现后那经典的音效会出现,敌人头上会有惊叹号。这时能开启反应力模式,这个画面的速度会变得很慢,攻击敌人变得简单,不过同时也意味着你的潜入失败了。

    在潜入模式中CQC是一个重要的因素,在敌人背后按R2可以束缚敌人,再次按R2可以将其击倒。此外在束缚敌人时还能进行盘问或者直接杀掉。如果正面突击连续的R2可以直接将敌人击倒,速度够快能够不触发警报,潜入时记得要善用CQC。

总结:游戏的系统比较复杂,以后或许还会更新更多的系统介绍,对于新玩家来说可能会有难上手的感觉,但实际玩下来难度并不算太高。个人觉得比起系统,剧情方面才是真的难理解,没有过多对于前作的介绍,新玩家对剧情可能会摸不着头脑。这边也不多做剧透,有兴趣的可以看看历代剧情简介。今天的上手指南就到这里,日后逐渐补充。

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