钢铁华尔兹中,重坦T26坦克潘兴是新增加的坦克之一,有着强力的属性,那么t26怎么样,好用吗,下面一起来看看吧。
一,t26坦克研发条件详解
二,初始属性
T26坦克相比于其他N3重坦有个鲜明的特点就是超高的初始命中(高于所有N3紫重),在科技的加成下这一优势会变得越来越明显。
在对付一些高闪避脆皮单位时,较高的命中也会减少无限miss强行A胜的情况发生。
而相对较高的隐蔽注定她并不能在没有装备增厚片的情况下很好的保住后排隐蔽不太高的单位。
三,满科技属性
作为一只中坦的前身,T26坦克也更像一只中坦而不是重坦,她的引擎增加大量的【命中】【闪避】【侦查】都是中坦的利器,而引擎不增加【耐久】导致满级后与N3老牌重坦们相比显得血量偏少。
但T26的防御是一流的,超高的装甲成长以及不低的初始,在同样满级满科技的情况下护甲并不低于IS2和虎王等重坦,再加上护甲+车体双跳弹、车体【突袭】【积雪】抗性的加护,使她的防御更加优秀。
可以说从面板上来看她的防御属性几乎战胜了虎王,平齐与IS-2。
四,输出详解
对于输出,重坦们的输出一直是不被看好的,因为他们并没有超高的火力或者穿甲,宝贵的格子都花费在了装甲值得堆砌上面。
不过T26因为车体抗【泥地】,加上AP比较平衡的火力和穿甲加成以及【钝头转正】属性,辅以自身高额的命中,使得她在泥地里的输出并不会像其他重坦那样让人捉急,而更趋近一些抗泥中坦们在泥地的表现。
五,暴击分析
T26和两台M6重坦的被暴击率以及被暴击后击穿率的变化记录,主要实验场地是T14~T17、以及和7000分段左右的dalao们的战斗中记录。
A1:被击中236次 暴击27次 暴击率11% 击穿率6%~8% 变动到 10%~19%
A2:被击中275次 暴击36次 暴击率13% 击穿率6%~8% 变动到10%~20%
T26:被击中211次 暴击15次 暴击率7% 击穿率8%~10% 变动到12%~35%
可见T26的被暴击率并不高,而暴击后偶见的伤害爆表。不过被暴击率相对较低也相对保证了T26的防御可靠性。
六,坦克总结
总体来说T26坦克是值得出的,由于血少和迷之暴击,她并不合适和作为队伍的主T使用,而更加适合像中坦一样作为副T\副输出存在于队伍之中。
偶尔能吃下主T没有拉住仇恨的炮弹,避免后排火炮受伤,并辅助队伍输出,自身高护甲及双跳蛋可以节省用来装护甲的格子装上火药和输蛋机,给敌人的中甲和轻甲单位带来威胁。
以现在的使用体验来看,和其他N3紫重一样,大概极限是T18。
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