常规
选项
移除了Super Secret Settings和直播设置
从视频设置中移除了替选方块
属性
ArmorItems、HandItems、ArmorDropChances和HandDropChances用来代替它们
CustomNameVisible:true会使得生物的名称显示方式和玩家一样
实体可以直接通过team:"队伍名称"加入队伍
DropChance和Equipment标签不再存在
方块模型
不同的附加值/物品堆积数量/物品状态有不同的模型/材质
在指南针、钟和所有有耐久条的物品上的工作,弓在被拉开时根据拉开多少有不同的状态,还有钓竿有投出和未投出的区分
模型可以根据方块状态放在一起——例如熔炉——这样使得原版方块模型减少了300多个
更好的旋转和平移处理以及对左手的支持
你可以设置同一物品在副手中和在头部槽中不同的方块模型
方块模型JSON现在必须是严格的了,注释和没有引号的标示符变得不被允许
默认的“display”标签改变了,并且"thirdperson"和"firstperson"标签被"thirdperson_righthand","thirdperson_lefthand","firstperson_righthand","firstperson_lefthand"替换
父节点和元素标签现在可以共存
移除选项来禁止替选方块模型
方块状态
火焰方块的状态flip和alt被移除了,并且用整数存储的方块状态被重新实现为字节存储的方块状态,这使得火焰的方块状态数从3072减少到512
资源包
pack.mcmeta中的版本现在需要是2
旧的资源包需要经过确认才能使用
结构数据
现在从/assets/structures读取
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