宝珠性能详解 |
攻撃のオーヴ | 普通攻击时,伤害+10% |
攻撃のオーヴII | 普通攻击时,伤害+20% |
攻撃のオーヴIII | 普通攻击时,伤害+30% |
▲说明文字有误,2级实际伤害+20%3级+30% |
命中のオーヴ | 普通攻击时,命中+10% |
命中のオーヴII | 普通攻击时,命中+20% |
命中のオーヴIII | 普通攻击时,命中+30% |
只影响普通攻击时的命中率,对技能无效,并没有什么卵用。 |
決死のオーヴ | HP低于40%时,全攻击伤害+10% |
決死のオーヴII | HP低于10%时,全攻击伤害+50% |
決死のオーヴIII | HP低于5%时,全攻击伤害+75% |
决死3级只有固定的武器竹枪上带有。 |
背水のオーヴ | SP低于40%时,全攻击伤害+10% |
背水のオーヴII | SP低于40%时,全攻击伤害+30% |
增加效果不高,并且等于限制了不能使用技能,实用度很低。 |
弱滅のオーヴ | 对异常状态中的敌人,全攻击伤害+25% |
弱滅のオーヴII | 对异常状态中的敌人,全攻击伤害+50% |
任何异常均可触发,弱灭2级只有竹铳上带有 |
逆境のオーヴ | 自身异常状态时,全攻击伤害+30% |
任何异常均可触发 |
熊殺のオーヴ | 对大体型怪物全攻击伤害+30% |
熊殺のオーヴII | 对大体型怪物全攻击伤害+50% |
占据1格以上地形的敌人都属于大型怪。2级熊杀只有魔法少女弓上固定带有。 |
孤独のオーヴ | 身边没有友方存在时,全攻击伤害+30% |
徒党のオーヴ | 身边有友方存在时,全攻击伤害+15% |
孤独完破徒党,大多数角色的常驻宝珠。 |
死角のオーヴ | 攻击时,侧面攻击判定为背后 |
AOE技能的方向判定由双方的站位决定。 |
生吸のオーヴ | 普通攻击造成伤害的10%转化为HP回复 |
生吸のオーヴII | 普通攻击造成伤害的20%转化为HP回复 |
生吸のオーヴIII | 普通攻击造成伤害的30%转化为HP回复 |
吸收量不但和伤害有关,和敌人剩余HP量也有关系,敌人的血量越少,最高能吸收的HP量就越低。 |
魂吸のオーヴ | 普通攻击造成伤害的5%转化为SP回复 |
魂吸のオーヴII | 普通攻击造成伤害的7.5%转化为SP回复 |
魂吸のオーヴIII | 普通攻击造成伤害的10%转化为SP回复 |
实测不是很容易的一个特性,不过可以肯定的是吸收SP量和敌人当前剩余的SP有关,3级オーヴ吸收SP量大约是当前SP的11%,所以提高伤害的同时,想要吸收更多的SP建议再带上2级オーヴ,2级オーヴ自身也有吸收上限,可以相加计算。 ※该宝珠并不会对目标的SP造成伤害。 |
歌唱のオーヴ | 击破敌人时,歌唱槽额外增加0.1 |
歌唱のオーヴII | 击破敌人时,歌唱槽额外增加0.2 |
歌唱のオーヴIII | 击破敌人时,歌唱槽额外增加0.4 |
假定整个歌唱槽的长度约为3.0,普通攻击一次增长0.6,击杀敌人增长1.7,如果装备了宝珠,就会在此基础上增加额外的长度,例如歌唱3宝珠就是2.1,限制一次最多增长1行。 如果装备了歌唱宝珠,在1行基础上增加宝珠的额外长度,例如装备歌唱3宝珠击杀2个敌人,增长一行零0.4。 歌唱1和2级宝珠都没什么大用,歌唱3级宝珠只有特殊武器自带,这个武器只有这一个凹槽,很快就会被淘汰。总体来说这个系列没有太大的实用性。 |
貪欲のオーヴ | ▲注意,该オーヴ没有任何效果 |
貪欲のオーヴII | ▲注意,该オーヴ没有任何效果 |
注意,该オーヴ没有任何效果,因为很重要所以说3遍。 |
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