怪物猎人系列制作人辻本良三最近在接受媒体采访时,明确表示MHX里将不会有3G中的水战和4系列中的狂龙化/极限状态,连探索任务系统都一并取消。日本猎人纷纷表示“粪模式早就该取消了”。
不过总有一种感觉,他们是不是打算出个《MHXG》然后再把这些系统加上去啊?
三位关键开发者:《怪物猎人》系列制作人辻本良三、《怪物猎人X》导演一濑泰范、《怪物猎人X》制作人小嶋慎太郎在Fami通的采访中谈到不少本作的新要素。
左起:一濑泰范、辻本良三、小嶋慎太郎
去年是系列10周年,在此之前CAPCOM开发团队就一直有考虑过系列今后的发展方向。而本作的开发理念,将着重突出狩猎的“风格”。即玩家们既有注重回避与防御的玩法,也有偏向于激进的玩法,即使使用同样的武器玩法也不尽相同。因此本作中会将这种风格上的区别作为系统的一部分拎出来进行加强。
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