如果本届E3不公布食人大鹫的话,我想肯定有很多玩家已经忘记了本作了,在游戏小清新还很少的PS2时代,上田文人的两部作品给无数玩家带来了心灵慰藉,正式因为前作的好评,使得食人大鹫一公布就受到了众多玩家的注意,无奈整个PS3时代都没有这个游戏的消息,近日sce总裁吉田修平道出了为何不上ps3的理由。
吉田修平最近表示:“《食人大鹫》的目标无法在PS3硬件上达到,除了技术问题外,游戏仍在非常早期的阶段。所以如果要推上PS4,我们需要玩家巨大的渴望。我们相信上田文人,而且上田和他的核心团队非常想实现它,而且有这么多人关心这个项目,这鼓励我们继续开发。如果没人提及,就真的可能砍掉它了。”
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