《鬼泣4:特别版》全S评价技巧与血宫踏破心得,本文是主要对于鬼泣4的初学者或者仅仅想取得S评价奖杯的玩家所述,大仏们就可以无视啦。
首先,在打S评价的时候我们需要先清楚的了解一下鬼泣4的评价计算机制,具体如下:
S评价计算机制
总分=(章节奖励分+风格奖励分)× 时间奖励 × 红魂奖励 × 奖惩系数 × 难度系数
具体倍数如下
时间评价:
S × 3.0
A × 2.5
B × 2.0
C × 1.5
D × 1.0
红魂收集评价:
S × 2.0
A × 1.75
B × 1.5
C × 1.25
D × 1.0
难度奖励:
Human × 0.85
Devil Hunter × 1.0
Son of Sparda × 1.8
Dante must die × 3.0
Hell and Hell × 1.8
特殊奖励或惩罚
无伤 × 1.5
无道具 × 1.2
使用黄魂复活 × 0.7
难度下降(当重试一个任务多次后自动发生) × 0.8
死后继续游戏 × 0.8
使用无限魔人 × 0.2
任务 奖励得分
M1 500
M2 1,500
M3 2,000
M4 2,000
M5 1,500
M6 2,500
M7 2,500
M8 2,000
M9 1,500
M10 2,500
M11 2,500
M12 1,000
M13 2,000
M14 1,500
M15 3,000
M16 3,000
M17 2,500
M18 1,500
M19 3,500
M20 1,000
S评价时间要求表
任务 Human DH SOS DMD
M1 0:45 1:00 1:15 1:25
M2 11:00 15:00 21:00 26:00
M3 13:30 18:00 20:00 25:00
M4 13:30 18:00 21:00 33:00
M5 9:00 12:00 18:00 21:30
M6 16:30 22:00 25:00 30:00
M7 15:00 20:00 23:00 28:00
M8 11:00 15:00 17:00 21:00
M9 9:30 13:00 23:00 28:00
M10 15:00 20:00 25:00 30:00
M11 11:00 15:00 17:00 21:00
M12 7:30 10:00 11:30 14:00
M13 13:30 18:00 23:00 29:00
M14 13:30 18:00 24:00 29:00
M15 21:00 28:00 34:00 41:00
M16 18:30 25:00 30:00 37:00
M17 13:30 18:00 21:00 25:00
M18 7:30 10:00 11:30 14:00
M19 22:30 30:00 50:00 60:00
M20 2:30 3:15 3:45 4:30
风格PTS S评价要求表
任务 Human DH SOS DMD
M1 500 500 500 500
M2 6,500 6,500 9,250 9,250
M3 10,000 10,000 10,000 10,000
M4 6,500 6,500 9,250 9,250
M5 6,000 6,000 7,750 7,750
M6 12,500 12,500 12,500 12,500
M7 7,000 7,000 7,000 7,000
M8 6,500 6,500 6,500 6,500
M9 10,000 10,000 13,750 13,750
M10 10,000 10,000 11,000 11,000
M11 11,500 11,500 11,500 11,500
M12 7,000 7,000 7,000 7,000
M13 7,000 7,000 8,250 8,250
M14 6,000 6,000 7,400 7,500
M15 11,500 11,500 12,250 12,250
M16 10,000 10,000 10,650 10,650
M17 17,000 17,000 17,000 17,000
M18 5,000 5,000 5,000 5,000
M19 12,500 12,500 20,000 20,000
M20 5,500 5,500 5,500 5,500
S评价总得分要求表
任务 Human DH SOS DMD
M1 5,100 6,000 10,800 18,000
M2 42,500 50,000 108,000 180,000
M3 55,250 65,000 117,000 195,000
M4 42,500 50,000 117,000 195,000
M5 34,000 40,000 90,000 150,000
M6 68,000 80,000 144,000 240,000
M7 42,500 50,000 90,000 150,000
M8 42,500 50,000 90,000 150,000
M9 51,000 60,000 153,000 255,000
M10 59,500 70,000 135,000 225,000
M11 68,000 80,000 144,000 240,000
M12 38,250 45,000 81,000 135,000
M13 42,500 50,000 99,000 165,000
M14 36,125 42,500 90,000 150,000
M15 59,500 70,000 153,000 255,000
M16 59,500 70,000 135,000 225,000
M17 85,000 100,000 180,000 300,000
M18 32,300 38,000 68,400 114,000
M19 76,500 90,000 225,000 375,000
M20 28,050 33,000 59,400 99,000
举一个例子,我们以DMD难度第二关来说,这关应该是我们正式接触DMD难度,我想这一关大家应该很熟悉了,所以时间分和红魂收集率达成S应该都没有什么太大问题。
上图本人打出的一个成绩,对照一开始的公式计算一下:
(1500+10959)× 3.0 × 2.0 × 3.0 × 1.2 = 269114。和游戏显示的269118没有太大区别。但这样看来3个S那必须是S的,如果我打的不是很理想呢?我们再举一个例子:
-第二个任务的章节奖励分数是1500分
-DMD难度
-时间S评价
-红魂S评价
-8900风格奖励分
-使用道具而且有伤
那按照上面的公式:(1500+8900)× 3.0 × 2.0 × 3.0 = 187200。刚刚好达成S及格线,而且其中风格分没有到S,也使用了道具,这样看来DMD的S并没有传说的那样遥不可及。原来第一关一直追求无伤拿S,但其实不小心被丁叔摸到一下也没有问题,SBS照样拿S。
不过很多任务中全红魂收集还是有些麻烦的,万一不小心错过了几个红魂拿到了A评价那么久肯定木有S了。而且风格分在很多没有BOSS的关卡如果不时常刻意的去蹭一些pts的话也很容易丢失不少分。然而时间限制却意外的宽松,大部分关卡S时间的要求只需要30分钟之前完成就可以了,一般只走流程可能15~20分钟就搞定了,所以剩下的时间我们可以选择去一些无限刷怪的地点多刷一些来增加一下风格分或者可以绕远路去收集一下红魂,这样一来即使我们用道具加血,一路磕磕碰碰,也能勉强达到S,对于我们这种手残来说是个不错的选择。
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