想必有很多玩家都不是很清楚3ds星光幻歌拉斯迪(ラスティ)战斗特性不是很了解吧,跑跑车小编为大家带来了星光幻歌拉斯迪(ラスティ)战斗特性详解,有兴趣的玩家都来看看吧,希望本文能够帮助到各位有问题的玩家。
拉斯迪(ラスティ)
全能型角色,大概唯一缺点就是DPS可能有点不够高,好用度全角色最高,谁用谁知道。
拉斯迪的射程为1-2,距离为1时和大家一样是100%的伤害,而射程为2时,伤害会减少为80%,这个角色的部分技能也有这种特性,要特别注意。
角色=◎
攻击范围=■衰减=□
□
□■□
□■◎■□
□■□
□
技能篇:
射程为1的近距离物理攻击
因为射程变成了1,和他的普通攻击不同不再有距离衰减的特性。
伤害倍率为150%,早期输出的核心技能。
ナイフスロー 投掷短剑 SP消耗:10 初期拥有
甲字型范围的一个AOE技能,距离为3格。
虽然是早期极其少见的AOE群攻技能,但是性能并不好
伤害倍率受到距离影响,根据目标和角色的距离伤害衰减。尤其在攻击力较低的早期,低基础+低倍率导致实际造成的伤害非常有限。
角色=◎
攻击范围=■ 衰减=□ 二次衰减=◇(每次衰减伤害-20%)
◇
◇□◇
□■□
◎
チャクラ 查克拉 SP消耗:4 LV9习得
回复自身异常状态,正常流程中用处不大,前中期有女主范围回复,有各种异常防御的饰品,后期更是有防御所有异常状态的饰品。
フェイタリティ 致死 SP消耗:6 LV11习得
和スタッブ一样属于近距离物理攻击,因此不存在距离衰减。
基本倍率为100%,攻击异常状态中的敌人最终伤害X1.5,诸如熊杀,弱灭,孤独等都会被增幅。
举例:攻击力150,装备孤独orb的拉斯迪,使用フェイタリティ攻击防御为80,处于睡眠状态的敌人时:最终伤害为(150-80/2)*(1+0.5+0.3)*1.5=297
因为计算公式的不同,目前这是我发现唯一能突破3倍伤害上限的技能。
ぶん盗る 强夺 SP消耗:12 LV19习得
核心技能之一,对敌人造成伤害的同时,夺取敌人身上的偷窃道具栏的道具。伤害倍率125%,成功率是100%,只要命中就能获得,拉斯迪的用处广泛从19级开始可见一斑,建议尽快学会这个技能,身上长期携带SP药以备不时之需。唯一的缺点就是12点SP消耗对这个角色来说算是比较多的。
バックスタブ 背刺 SP消耗:18 LV24习得
近距离物理攻击,伤害倍率为150%和第一个技能暗杀一样。然而这个技能是必定会暴击的,暴击伤害会无视掉大部分的防御力,打低防敌人毫无意义,比如兽人系。缺点是SP消耗太高,平时可以当成一个无视防御的技能来使用,但是基础倍率比较低,要通过绕背和加攻击BUFF来提升伤害。
ダブルクラッチ 双重控制 SP消耗:15 LV29习得
命中敌人后可以追加一次行动(无法移动)可以让拉斯迪一回合攻击两次,比较好用的技能,伤害倍率125%,然而SP消耗略高,并且再次行动使用技能还是要再消耗SP的,可以配合高等级魂吸,一次双重控制,一次普通攻击吸SP。
ビーハイブ 蜂巢 SP消耗:26 LV34习得
自身为中心,2格范围的AOE技能,属于近距离物理攻击,没有距离衰减,伤害倍率250%,有背后攻击补正,除了SP消耗太高,一切都是完美的一比那啥的技能。清杂兵再也无人能撼动拉斯迪地位的保障。有了吸血+吸魔,一个人干翻全部杂兵都不成问题。
角色=◎
攻击范围=■
■
■■■
■■◎■■
■■■
■
特性篇:
反撃 初期拥有
前锋型角色必备的特性技能之一,因为反击属于普通攻击,可以触发各种ORB附加的异常,也可以触发吸血和吸SP,也因此才提高了生存能力,在拥有反击的角色中,拉斯迪和ののか因为射程的缘故,比其他角色的优势更为明显,后期的敌人杂兵天使,射程均为1-2,通常除了AOE和长程攻击,他们都能确实反击到。
切り払い 初期拥有
高闪避+几率无效化敌人的物理攻击,保证生存能力的特性。
すり抜け 提高好感度
所谓守护神效果,其实就是一些SRPG里广泛运用的ZOC效果,通过ZOC来限制切入,提高后排的辅助角色和远程攻击角色的生存机会,有两个拥有守护神技能的我方角色就能形成一面横5格的禁止通行区域,理论上来说很不错,实际在本作中我们很少能见到这个技能产生作用,而拉斯迪有这个技能只能说锦上添花,敌人也很少有阵型需要我们去突破。
スプリント 提高好感度
猛冲,地形COST全部为1,也就是说,步行可以进入的地方,全部和走平地一样,走一步COST1,不像部分角色在沙地和雪地走一步需要2点移动。这个技能配合下面的高跳,简直上天入地无所不能。
高飛び 提高好感度
好感全满才能学会,跳跃+5,要求必须满好感,基本上没什么难度,一周目也可以达到。
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