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3ds星光幻歌全宝珠(オーヴ)属性详解

chs0072015/06/24评论 (0)

  想必有很多玩家都不是很清楚3ds星光幻歌全宝珠(オーヴ)属性是什么样子的把,跑跑车小编为大家带来了星光幻歌全宝珠(オーヴ)属性详解,有兴趣的玩家都来看看吧,希望本文能够帮助到各位有问题的玩家。

オーヴ镶嵌可以一定程度上改变角色的用法,提高性能,下面主要是一部分オーヴ的具体效果

火炎のオーヴ水郷のオーヴ 風雷のオーヴ 泥土のオーヴ

流程中根据特定敌人来配置,造成弱点属性攻击时,伤害会提升50%,不过这个属性附加的效果可以通过几位魔女自身技能来实现,省了一个镶孔,所以变相降低了这个系列Orb的实用性。

命中のオーヴ系列:

命中率分别提升10%,20%,30%

攻击的命中率和闪避方面我不打算再多研究,只能大致判断出,侧方向攻击时命中有20%补正,背后攻击时有40%命中和50%伤害的补正。

攻撃のオーヴ系列:

说明有误,该系列Orb的提升效果为:

攻撃のオーヴ     攻击力+10%

攻撃のオーヴII     攻击力+20%

攻撃のオーヴIII    攻击力+30%

只有普通攻击受加成,配合生吸,魂吸反击系角色使用。

满足条件发动的类型:

这类Orb都是对普通攻击和技能攻击同时产生作用的(包括魔法)属于中后期需要优先考虑的类型

決死のオーヴ系列:

決死のオーヴ

HP低于40%的时候伤害+10%(未确认)

決死のオーヴII

HP低于10%的时候伤害+40%(未确认)

HP少提高攻击力,实际是提高伤害,如果有普通技能加护罩的话,这个Orb的价值就更高了。目前大概只有多萝西可以耍一下这个东西,其他角色连控血都很困难。由于本作的伤害倍率存在上限的问题,通过各种Orb叠加提高伤害倍率的方法并不现实,因此这些提高伤害的Orb中,只有发动条件非常容易达到的才真正有价值。

背水のオーヴ系列:

背水のオーヴ

SP低于40%的时候伤害+10%(未确认)

背水のオーヴII

SP低于10%的时候伤害+40%

平砍反击吸血流比较适合这个系列,上来把SP用光就可以嗨了。然而升级SP又会回满,用途不及孤独,对使用技能的角色来说也没什么意义。

弱滅のオーヴ

对异常状态的敌人伤害+25%

对女忍这种异常非常多自身特性提高异常发动几率的角色来说比较好用。

熊殺のオーヴ

提高对大型怪40%伤害,大型BOSS很多,这个オーヴ的用处也是很大的

逆境のオーヴ

(未确认)

孤独のオーヴ

不受支援时伤害+30%,这个应该是本作提高伤害最稳定的オーヴ了,只要四周没有友军的存在,提高30%伤害,而且可以直接购买获得,不用去刷碎片制作。

徒党のオーヴ

和孤独のオーヴ相反,周围有我方角色,受到支援效果时,提高伤害,限制方面要比孤独大一些,看角色的定位和用法决定用哪个。具体效果(未确认)

先取のオーヴ系列

没用过这个系列。目前只考虑过高几率异常+先手反击阻止敌人行动。

死角のオーヴ

非常实用的Orb,尤其是AOE攻击的角色推荐装备一个,稍微走位到侧面就可以达到攻击背后的效果,提高50%的伤害和40%的命中,本作除了固定伤害的一刀终结,全部攻击都是有背后攻击判定的。

生吸のオーヴ和魂吸のオーヴ系列

生吸のオーヴIII第10章就可以制作

具体效果是吸收30%实际造成的伤害。这里要注意一下,实际造成的伤害,还要考虑到敌人的实际生命值,比如敌人只剩下50HP,你造成了100点伤害,但是只能吸收15点HP。

魂吸のオーヴ的实际效果是

这里只说3级的效果,是吸收10%的伤害为SP

吸收系类型的只装一个3级就差不多够用了,插槽实在太多没东西装可以考虑再装个2级的。

至于追加效果类,我一般不是武器强制带的效果都不会选择,即使是2级的高几率,发动几率也不是非常高,一般战斗不能依赖这种随机性的事件。当然,女忍的情况特殊,她倒是可以用这些高几率发动的Orb,发动几率也基本达到100%,

有一部分武器本身携带3级的异常オーヴ,应该是无法制作的,发动几率是100%,只要敌人没有抵抗和无效,必定会中,有一定的使用价值。

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