正在洛杉矶举行的E32015上,KONAMI放出了合金装备5:幻痛的游戏流程,内容主要是介绍了本作的任务流程,还有big boss名为D-Walker的二足机器人相关介绍。
本作品虽预定将于2015年9月2日(PC版为16日)发售,但在这次的展示游玩活动里,除了能稍微接触到直升机内的自订编辑要素外,还能确认到直到任务出击为止的流程。
虽然展示游玩活动中是禁止拍摄相片及影片,但却因此取得了最新的游戏截图,并在报导中配合展示游玩的情况一併为玩家们进行介绍。
在展示游玩开始前,首先说明了关于小额付款(下列称游戏内课金)的内容。本游戏内具有游戏内课金机制,事前完全不知情的玩家们可说是相当的多,这件事是在义大利的 PlayStation Store 下本作品的介绍页面里,记载着「Acquisti in-game opzionali(游戏内课金)」 的字样,而在粉丝间引发了一阵话题。
虽然游戏内课金机制大多是依附于基本游玩免费的游戏软体内,但在像本作品这样是以买断制来贩卖的游戏软体的情况下,想必对于核心玩家而言留下了相当负面的印象。
关于这件事,KONAMI 方面虽也没有多加澄清,但在游戏粉丝之间则四处流传着「不使用课金要素将无法完整地享受游戏内容」这样的臆测。
因为上述的缘由,而使得这次的活动谈及了关于游戏内课金的话题。
再来,关于本作品内的游戏内课金部分,来自 KONAMI 方面的说明是准备了不会让游戏平衡被破坏的内容。具体而言作为付费项目所准备的是,让研究开发武器所需耗费时间缩短的附加服务。似乎仅是针对因忙碌没有太多时间可以游玩游戏的玩家们所准备的服务。以普通方式游玩的玩家们可不需在意游戏内课金的部分。
当结束了关于游戏内课金的说明后,随即就开始了本作品的展示游玩部分。这次是从直升机内开始游戏。SNAKE 所搭乘的直升机,具有作为空中指挥室的功能,能在此进行任务的选择及武器的自订编辑等功能。当决定好想出击的任务后,则切换至出击准备画面。
在出击准备画面下,除了能够选择在任务内一同行动的伙伴,或是运往直升机着陆地点的乘坐物外,还能更换装备道具及玩家所操作的角色。
此出击画面,採用了让人感受到十分浓郁般游戏风格的设计,与本作品内严肃般世界观之间的落差可说是相当的有趣。
在这次的展示里,选择了位于阿富汗的纷争地带所发生的支线行动。顺带一提当选择非主线任务的支线行动之情况下,并不是就这样展开任务,而是降落于着陆地点并成为可以自由行动的状态。
也就是像自由活动般的感觉,能够就这样前往支线行动或主线任务的开始地点,或是毫无目的四处閒晃。在展示游玩里,就展现了一边播放着轻快的音乐,与伙伴 D-Dog(狗)像是恶作剧般四处奔走的游玩方式,让会场陷入了一阵笑声之中。
前进了一阵子后,发现了俄国士兵所佔领的据点,并直接进行镇压。在本作品里,虽准备各种为了潜入据点的手段,但这次则使用了巧妙运用 D-Dog 的作战,迅速地制压了据点。
这段特别具有印象的部分是,未察觉掉于地面的垃圾就这样不小心将其踢飞后,而被敌人查觉到声响的场面。感到奇怪的俄国士兵想走向此处时,藉由让远处待机的 D-Dog 吼叫,巧妙地成功分散了敌人的注意力。
在制压据点时从俄国士兵口中问出了队长的所在地点,这次则前往队长的所在地。这次的守备较为严密,将 D-Dog 放回据点,呼叫出称之为 D-Walker 的二足步行式机器人。
玩家可乘坐于 D-Walker 背后进行移动,由于其装甲也十分坚硬,可说是最为适合作为正面突破时的选择。在展示游玩里,以装置于肩部的机枪将敌人一口气歼灭,或是以右臂将敌人投掷出去等动作,让人见识到充满力量般的活跃表现。SNAKE 紧抓着 D-Walker 背部的样子,具有非常超现实的感觉。
以 D-Walker 持续进行正面突破,捕获了俄国士兵队长,并使用直升机逃走之后,这次的展示游玩就此画下句点。
至发售日为止仅剩不到三个月的本作品,每当新的游玩影片或公布情报时都会让人对它的期待感持续膨胀。并想要早点亲手体验到本作品的所带来的乐趣,因此也请玩家务必密切注意日后的报导。
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