最新的一期的OPM7月刊采用了合金装备5幻痛作为封面,别切杂志内公布了大量本作的游戏内容情报,下面带来 奥塔肯_光荣的索狗同学译制的相关文字说明,不怕剧透的朋友来看看吧。
这篇文章的内容来自OPM7月刊,内含剧透内容,请各位带好护目镜。
(1)文章开头编辑就表示对他个人而言幻痛发售之日就踏上了夺冠年度最佳PS4游戏之路。他已经在游戏中战了两天了,不过文中并未提及进度如何。
(2)幻痛的序章可以说是XXXX。在很早之前就放出的视频中出现的医院场景大约有1小时之长,这让人想到了当年COD4著名的切尔诺贝利潜入关。在小岛秀夫的强大导演能力下这一关卡可能是PS4上能体验到的最为紧张的段落。总之编辑的意思就是这个章节可能是秀夫君的整个MG系列中最有震撼力最屌的一个部分。(我把牛搬走了看你吹什么)
(3)目前已知的4个同伴:D-walker,D-Horse,D-dog以及Quiet。D-walker其实大家都已经在之前的很多trailer里看到过了 MGO的玩家也可能较为熟悉。这货算是一种小型路行装甲而非一般载具。游戏中可以对walker进行升级 比如高压电击枪以及萝卜CQC(通俗点说就是体术了)。D-Horse是游戏上手就陪伴在BB身边的,我们要时刻确保他的安全。D-dog也就是Fulton回收系统可以在第三个任务里用上,狗狗能标记周边道具并且记录到BB的地图上。Quiet妹子是一个可选人物,“但她的出现会导致主基地中的部队士气下降。”(引号内为原文意译 不知是否为编辑调侃)
(4)撤离时候使用的直升机名为Pequod,来源于小说《白鲸记》中一艘捕鲸船,而且游戏中还有很多角色的名字来自于同一本书中。
(5)BB的身体中有108个异物其中包括弹片,而且要摘除脑部心脏部位的弹片风险极大。而根据游戏前期的一卷磁带中所说,头部遭到冲击的话BB可能会产生幻觉。(反正BB就是很惨很惨,嗯)
(6)游戏中可以救助动物,有些小家伙会被BB藏在裤袋里。
(7)如果想跑路的话 可以用Idroid呼叫武装直升机引开敌人的注意力。另外在哨站或者收音机里能收集到的磁带可以在灰机上播放,里面都是些80年代经典音乐。
(8)游戏的方式由玩家自己决定,爱咋咋,是个真正意义上的沙盒。
(9)目前提到了三个地点:阿富汗的喀布尔北部(即阿富汗首都),安哥拉-扎伊尔的国境交界处地区,以及位于塞舌尔的主基地。
(10)游戏中有14个以上的大型基地(比如电厂 兵营 城镇)以及20多个小型要塞 哨站。他们的地形和建筑布局都各不相同,在潜入的选择上相当多样化,不过任何一个基地都不会比原爆点中的Camp Omega更大。
(11)第一个任务是从一个小镇上救出Kaz,但首先得从另外一个村子里得到有关他切确位置的情报。这个任务很好地向我们展示了游戏的机制。在游戏中能看到任务的限定区域线,如果试图走出去就会收到警告消息。而攻克一个高度警戒的区域的方法就是从那些大意独处的敌兵身上下手,逐步渗透进整个防御体系。
(12)剧透:当带着Kaz来到撤离点后,骷髅脸麾下的寄生虫部队(按照文章的说法这个部队类似于4代的蛙人部队)在这里散布了瓦斯,直升机不得不前往另外一个着落点。这支部队的士兵相当强悍,眼中闪烁着绿色的光芒,丫跑的比D-Horse还快。
(13)其实这场突袭乃意料之中,在任务的片头对话中已经有所透露。每个任务都有若干支线,而在第一次游戏时它们的讯息都是隐藏的(鼓励多次游戏),比如这里第一个任务的主目标是1)找到Kaz 2)救出Kaz,隐藏的任务是救出一些其它龙套 不被发现通过最后那波敌人(可能就是指骷髅脸的人)以及找到未加工的钻石,完成这些任务能解锁蓝图以及磁带。
(14)有些支线是需要在后面的任务中取得更好的装备才能再回来完成的。
(15)任务的解锁兼具了线性与开放性,345章节能够在同一时间解锁 先玩哪一个完全随喜好。任务内容有:杀死一名Spetsnaz特种部队的士兵(毛子那边的部队 玩过COD4的应该熟悉)。切断哨站之间的电台孤立敌军。救助一位被俘工程师。
(16)完全以上任意两个章节就能解锁第六章了
(17)BB可以在一些支线任务中救出翻译,审问的士兵的有不同国籍,所以你懂的。而其中的方法相当有趣,玩家在试图用Fulton系统搬走一个迫击炮时候,由于未升级相关的项目导致武器运送到一半时候砸了下来正好引来了敌军的注意力,BB趁虚而入。
(18)在成品的游戏中大家可能会体验到相当丰富的支线,不仅仅是救助翻译,消灭指定目标,征召强力士兵,就连回到当年主基地的遗址救出幸存者,狩猎野熊这类任务都可能出现。(惊了)
(19)某些支线甚至会触发一些有趣的故事情节。
(20)这次不会再有那些长的让人犯困的过场了,很多讯息都收录在了磁带里。
(21)在执行任务前可以编辑各类部署项目,BB能携带两把主武器一把副手 选择生化义肢的类型 爆炸物 道具(雪茄 箱子之类) 载具 部署时间 同伴 使用角色(就像PW那样 不一定只用BB)。
(22)许多重要事件在主基地发生。
(23)主基地的管理类似于PW,玩家没法看到基地的内部是啥样的,但可以确定的是 基地里能捣鼓的东西很多,编辑们玩了两天才弄了一小部分。
(24)主基地的网上对战部分类似黑暗之魂的入侵系统,如果不想被打扰的话可以在菜单里关了。战斗时是在一个独立的基地里进行的(就是一个封闭空间吧),主机能够用到很多在主线小偷小摸的情况下用不到的武器,入侵者则需要找机会偷运武器和装备,而且偷走的东西似乎是能直接在自己的游戏进度中解锁的。
(25)小编还体验到了很多的内容不过并不敢在这篇文章中细说了。
(26)游戏中的天空相当美丽。
(27)小编语:等待的过程是漫长而又痛苦的,在幻痛出世之后,所有人都会为之震惊,然而寇继马早已看穿了一切。
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