游戏一共7个下级职业,每个下级职业有两个并列的上级职业转职,一共14个上级职业,还有4个特殊职业,以及4个dlc职业,职业繁多,根据有爱培养即可,在这里对最基本的性格潜能选择抛砖引玉一下。有错误的地方希望指出。
性格对战斗的具体影响:
積極的・活発,这类性格在战斗上更倾向于物理技能的输出 .其中積極的更倾向普攻,活発更倾向技能.但是比例差距不大.推荐所有物理系都选这类。
慎重・冷静,治疗系/辅助推荐,慎重使用道具几率更高,冷静使用技能几率更高。
怠け者・風変わり,大招流的选择,大招就是消耗觉醒珠带有觉醒字样的那些技能.战斗中这类职业会优先发大招,没有大招则优先进行普通攻击.这类职业的代表是マスターマインド(DLC职业),アイテムイーター,セルヴァン。
潜力选择上,要么高潜要么低潜,中间的不要。高潜力拥有更高的属性成长,也就是有更强力的输出和生存了..但是マスターマインド有些技能是队长用,选择怠け者・風変わり的性格注定了它的爆发队就只能去攻坚,不能去开荒开图刷稀有种了。
アイテムイーター带道具够多时,大招有最强物理攻击,而且作为小丑转职,当然是有小丑那个全队100%暴击2回合的技能。
セルヴァン则有一个觉醒技,int变4倍。
真面目・物静か 真面目整体倾向居中,物静か使用攻击魔法几率高。
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