自动型铁砧
跟原版的铁砧类似,但不会损坏且不消耗经验,改为消耗怪物精华液和能量
补充下关于镭射钻的:
镭射钻耗能与镭射钻到基岩的距离有关
三组实验组 都用充满的强化红石能量单元供能(1000,0000RF)
第一组 基岩位于y=1,镭射钻y=3,差为2
第二组(左边的) 基岩位于y=1,镭射钻y=65,差为64
第三组(右边的) 基岩位于y=63,镭射钻y=65,差为2
结果:
都产生五个矿石
但第一组和第三组的镭射钻进度条在3/200
第二组镭射钻进度条在111/200
方块碎裂机
通入能量以及怪物精华液,以模拟时运附魔为原理工作的机器,将原矿(收时运附魔影响的)类似时运镐破坏得到产物
右键打开
模拟不同的时运等级需要的精华液量也不同。
(每提升一级消耗精华液量为60mb)
红石音符盒
与原版音符盒类似,收到红石信号会发声,并且需要用本mod自带的红石线缆连接才行,更奇(keng)怪(die)的是他不具备调音功能。 永远只有一个
全自动酿造台,消耗能量运作,在GUI中,最左边的一纵列空格用于放置药水或水瓶,中间的空格用于预制酿制材料,右边的三列空格用于存放材料
注意:材料存放必须和材料预制在同一个横列内,不然不起作用!!
酿造好的药水会自动蹦到下一格,如此便实现了自动酿造。
方块放置机
消耗能量,将GUI里面的方块(不是物品,像水桶之类的不行)放置到前面的格子上。
生物计数器
检测前方区域含有生物的数量并发出红石信号,当信号大于15是只能用MFR的红石线缆才能正确传输
检测范围见下图深蓝色区域(5×5×5)
蒸汽涡轮
通入蒸汽液体(气体?)产生MJ或RF,与能源转换Mod蒸汽入端-能源桥-RF输出端相同的蒸汽产生的RF只有个位数的差距,属于可以忽略的范围
区块加载器
类似世界锚当人不在区块附近时可以保持机器附近区块强制加载的工具,但要消耗较大的能量,可以右键打开GUI调整区块加载的范围(范围越大,耗能越高)
人工喷泉机
提供能量和液体,自动制造液体喷泉,可以通过升级插件设定喷泉的高度
(类似BC的水阀(应该这么叫吧?)将液体放出来,但是以喷泉的形式)
巧克力牛奶喷泉效果图(夜视药水配合,不然看不见机器):
生物捕捉器
提供能量将前面的生物全部移到后面去,范围和生物计数器一样(修正前面的错误下,生物计数器和生物捕捉器范围是 5×5×高度4)
支持白名单或黑名单设定以及类型的准确设定
波形记录器
接上红石线缆就可以看红石线上的波形图
1.只能显示一种信号的波形图,默认显示该处白色的信号波形图;
2.如果想看其他颜色的波形图可以拿着相应颜色的染料对着波形图右击即可。
引线(Det Cord)
合成炸鱼竿的材料
精密工厂锤
就是扳手,和TE等mod的扳手通用。
但是手持精密工厂锤能显示MFR某些机器的工作范围(其他mod的应该都不行)
工业肥料
施肥机专用的催熟肥料
塑料片 生塑料 橡胶块
合成材料,橡胶块与IC2的橡胶通用
污水桶
可以倒出污水
污水:
进入污水会得到11s的饥饿、缓慢、中毒的debuff,喝下去后有39s的缓慢、中毒、反胃的debuff
污泥桶
可以倒出污泥
污泥:
进入污泥会得到11s的凋零、虚弱、反胃的debuff,喝下去后有39s的凋零、失明、反胃的debuff
怪物精华液桶
可以倒出怪物精华液(就是尸水→_→)
怪物精华液:
进入污泥会得到60s的夜视buff,喝下去会得到一些经验(说了是尸水了你们还有谁去喝)
注射器
合成材料
治愈药水注射器
回复目标2-3颗心生命,使用后退还注射器
生长激素注射器
可以令幼小状态下的动物直接变为成年体,使用后退还注射器。
(应该是TC4的事,对僵尸使用,不论大的小的都变成僵尸巨人)
僵尸病毒注射器
可以令幼小状态下的动物直接变为成年体,但是有一定几率将动物幼崽变成僵尸,使用后退还注射器。
史莱姆巨大化激素注射器
把史莱姆变大,配合大师球捉一只史莱姆过来,有一把抢夺剑以后不缺粘液球了
僵尸病毒抗体注射器
将僵尸村民变成村民
比直接使用金苹果省一瓶喷溅虚弱药水并且速度更快
橡胶
砍伐野生/种植的MFR橡胶树获得,最基础的合成材料之一
工厂机器方块
合成材料
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