我的世界中有各种各样的mod,而mod之中有各种各样的有趣的东西,今天小编给大家带来的是我的世界工业时代2中的大型反应堆的制作教程,希望大家喜欢。
Big reactor 初级教程
大型反应堆(Big reactor)是一个热力膨胀(Thermal Expansion)的附属Mod
本mod包含了两种不同的发电设备,反应堆和涡轮机组。这两种设备能提供大量的电力,而涡轮机组是基于反应堆之上,进一步发电的设备。
本教程主要讲解反应堆的部分。
该反应堆称为被动冷却反应堆(passively cooLED reactor)。需要借助其他物质进行冷却。
#本教程不包含合成表,请各位自行查看NEI。
目录:
1. 材料
2. 机器
3. 一个简易反应堆
4. 冷却液
5. 反应堆推荐
6. 关于涡轮机组
1.材料
这五种矿物/矿锭从左到右依次是黄铀矿石,黄铀锭/块,蓝晶锭/块,石墨棒/块,以及油焦锭/块(英文名Blutonium,汉化暂时名为油焦锭,个人感觉这个反应不好= =,望得以改进【蓝钚锭?感觉靠谱点 = =】)
黄铀矿石可以直接烧制成黄铀锭,或者放入各类科技mod做成黄铀矿粉,烧制成双倍或多倍的黄铀锭。
黄铀锭为合成反应堆的重要材料之一,并且是反应堆的唯一燃料。
蓝晶锭是反应堆反应后的产物,与消耗的黄铀锭成1:1关系。同时也是合成第二步的涡轮机组的主要材料之一。
石墨棒由原版的木炭or煤炭进一步烧制而得到。也是是组成反应堆各方块的重要材料。
油焦锭是将蓝晶锭放入蓝晶再加工机中进一步加工而得。也是组成后期涡轮机组的重要材料。
2.机器
这些机器名称从左到右已经写在了木牌上。最后一个是反应堆控制棒,顶端参见第二张图。
其中,反应堆外壳,反应堆控制棒,黄铀燃料棒以及反应堆控制器是组成一个反应堆最基本的材料。【由这些方块组成的反应堆没有燃料的输出,输入,也没有能量的输出】
反应堆玻璃可以取代反应堆外壳【除了好看没别的用处】,但是反应堆的框架必须由反应堆外壳组成。
黄铀燃料棒是盛放燃料的地方,燃料由访问接口输入。每根燃料棒可装填4个黄铀锭。
反应堆访问接口有两种模式:输入燃料和输出废料。
GUI如图所示:
左上绿色箭头指的框放入黄铀锭,右上自动排出蓝晶锭。中下两个按键可以手动排出机器内的蓝晶/黄铀。
右下的两个按钮可以选择模式,不同模式有不同作用。
绿色的是输出模式,可以自动从外部的管道,箱子等方式接收燃料,自动补充。
蓝色的是输出模式,可以自动输出蓝晶到相接的管道,箱子。
不同模式材质不同。
反应堆控制器是控制反应堆开关以及观察反应堆运行数据的机器。GUI如下:
左边从上到下4个数据分别为反应堆温度,能量输出速度,蓝晶的转化速度,以及反应堆的辐射强度(强度越大,越能减少燃料消耗)。
4个槽分别代表反应堆内部的燃料/废料储量,外壳温度,反应堆核心温度,和反应堆储存的电量。反应堆本身可以储存10000000RF。
左下4个按钮,分别代表蓝晶自动输出的开关与反应堆的开关。
能量端口接能量管道,输出能量
控制棒必须放在燃料棒的最上层,具体使用接下来会讲。
红石端口与我的工厂共同使用,可用红石信号控制反应堆不同的设置,在此不做介绍。
电脑端口与电脑mod共同使用,可连接电脑,进行对反应堆的操作。
以上两种机器,不经常使用。
3.一个简单的核反应堆
接下的要讲的是一个最简易的核反应堆。它包括了反应堆的控制器一个,燃料的输入输出各一个和能量输出接口一个
具体的搭建如下:底座,外部用反应堆外壳搭建。反应堆的内部放置黄铀燃料棒。四周留空,放置其他机器。
将访问接口,能量接口和控制器放在四个缺口,在燃料棒的顶端放置控制棒。最后将其与空位用反应堆外壳填充。
这里要注意几点:
1.每根燃料棒组(多个燃料棒竖直堆叠)的顶端必须放置一个反应堆控制棒。
2.反应堆必须至少要有一个控制器,一个燃料棒,一个控制棒。即使没有访问接口和能量端口,一样可以组成反应堆,只是没有作用罢了。这些机器可以有多个存在于反应堆中。
3.反应堆最外的框架不能由反应堆玻璃组成。
4.反应堆内部只允许存在反应堆燃料棒以及冷却液体(详见下一节)
5.当反应堆搭建完成,反应堆会有明显的材质改变:反应堆外壳出现纹路,反应堆控制器屏幕变成红色(反应堆启动时为绿色)。如果反应堆缺少方块(如下所示),不会有纹路的改变,该反应堆无法使用。
4.冷却液的选择
被动冷却反应堆很有趣的一个系统就是通过外界液体的冷却(有点类似旧版本的工业核反应堆)。虽然这个mod里的反应堆不因温度太高而爆炸(抖M哭晕在厕所),但是有无冷却会导致反应堆效率极大的改变。不同的液体有不同的冷却效果。接下来一段我将会用MC原版,热力膨胀,以及Big reactor自身存在的集中液体来展示冷却的效果。
用于该实验的反应堆如下:
该反应堆无冷却工作的各数值如下:
①.水(原版),液态黄铀(反应堆),液态蓝晶(反应堆),液态煤炭(TE)
后三种就不上图了,因为它们四个效果基本一样
温度下降了3C,发电效率下降1 RF/t 。结论:这四种液态冷却效果极差。
②.岩浆(原版,你TM在逗我(╯`□′)╯(┻━┻)
嗯,无法组成反应堆…..
③.熔融红石(TE)
温度明显大幅度下降,发电效率增加一倍。结论:熔融红石冷却效果较佳。
④.谐振熔融末影珍珠
温度大幅下降,但是发电效率再次提高。结论:谐振熔融末影珍珠冷却效果极佳。
⑤烈焰之炽焱(TE,名字为何如此中二)
温度较大幅下降,发电效率较大提高。结论:烈焰之炽焱冷却效果较佳
⑥.极寒之凛冰(TE,又是一个中二液体)
温度下降较大,发电效率提高较大。结论:极寒之凛冰冷却效果较佳。
七.液态萤石(TE)
温度下降较大,发电效率提升较大。结论:液态萤石冷却效果较佳。
综上10种试验,可以得出,冷却效果最佳的是谐振熔融末影珍珠。接下来是极寒之凛冰与烈焰之炽焱(明明这个应该升温的- -不科学),然后是熔融红石,液态萤石,最后是水,液态黄铀,液态蓝晶,液态煤炭。(岩浆:(Д懿鼢д)!?)
但是,就性价比而言,谐振熔融末影珍珠与熔融红石是最高的。因为其他几种冷却液每桶只能占一格,也就是说,本来填充完冷却这三根燃料棒的空间需要8桶液体,而他们需要3*8=24桶【无法理解的同学可以自行尝试】。而熔融红石,谐振熔融末影珍珠与水的流动性质较接近,也只需要8桶。我本人在服务器中使用的也正是谐振熔融末影珍珠。所以,勇敢的少年们啊,快去寻找末地吧(°°)
回头看了一眼教程,好像反应堆控制棒说好要讲但是下面忘了。。。点开控制棒的GUI,可以看到两个按钮,一个+,一个-,这两个可以控制反应堆反应的百分比,数值越大,反应堆工作效率越低,相应的消耗的燃料也就越少,温度也就越低。
反应棒热量和外壳热量的差值为输出的RF能量
燃料棒会向四周(只有前后左右四个方向,对角无影响)提供辐射,最大传输4格。反应堆中的任何一个方块(液体)都可以造成辐射的吸收。
基础辐射吸收由当前热量和上一次辐射吸收时的吸收方块(液体)的辐射吸收简易度(moderation)有关,moderation越大基础辐射吸收越大
基础辐射吸收再乘以吸收辐射的方块(液体)的吸收效率(absorption)以及反应棒多少(越多辐射越大)为反应棒增加的热量
热效率(heatEfficiency)影响在辐射转换至热量时多少热量会被释放到外壳热量上,热效率越高,释放到外壳的热量越少
RF能量在从反应棒到外壳时会有损耗(或加成),即为conductivity,根据距离累乘
以下是不同方块的conductivity数据(f代表float,浮点数)
空气 = 0.05f;
橡胶 = 0.01f;
水= 0.1f;
石头 = 0.15f;
玻璃 = 0.3f;
铁块= 0.6f;
铜块 = 1f;
银块 = 1.5f;
金块 = 2f;
绿宝石块 = 2.5f;
钻石块 = 3f;
石墨块 = 5f;
mod中新添加的方块的conductivity请参照以上数据。
以下是各方块的具体数据:(
方块名称,辐射吸收率absorption,热效率heatEfficiency,辐射吸收简易度moderation,RF能量传递率(参考上层楼的数据)
铁块,0.50f, 0.75f, 1.40f, 铁
金块. 0.52f, 0.80f, 1.45f,金
钻石块,0.55f, 0.85f, 1.50f, 钻石
绿宝石块,0.55f, 0.85f, 1.50f,绿宝石
石墨块,0.10f, 0.50f, 2.00f, 金
冰, 0.33f, 0.33f, 1.15f, 水
雪,0.15f, 0.33f, 1.05f, 水的1/2
各mod中方块参数:
铜, 0.50f, 0.75f, 1.40f, 铜
锇, 0.51f, 0.77f, 1.41f, 铜
黄铜, 0.51f, 0.77f, 1.41f, 铜
青铜, 0.51f, 0.77f, 1.41f, 铜
铝, 0.50f, 0.78f, 1.42f, 铁
钢 ,0.50f, 0.78f, 1.42f, 铁
因瓦合金, 0.50f, 0.79f, 1.43f, 铁
银, 0.51f, 0.79f, 1.43f, 银
琥珀金, 0.53f, 0.82f, 1.47f, 2.2f(金和绿宝石之间)
ElectrumFlux【?求大神解释这是什么, 0.54f, 0.83f, 1.48f, 2.4f(金和绿宝石之间)
铂, 0.57f, 0.86f, 1.58f, 绿宝石
shiny【同求,这是什么, 0.57f, 0.86f, 1.58f, 绿宝石
钛, 0.58f, 0.87f, 1.59f, 2.7f (绿宝石与钻石之间)
末影锭, 0.60f, 0.88f, 1.60f, 钻石
据说是魔法mod中的物品:
Mithril, 0.53f, 0.81f, 1.45f, 银
Orichalcum, 0.52f, 0.83f, 1.46f, 1.7f(介于金银之间)
Quicksilver, 0.53f, 0.84f, 1.48f, 金
Haderoth, 0.54f, 0.84f, 1.49f , 绿宝石
Celenegil, 0.54f, 0.84f, 1.49f, 钻石
Tartarite, 0.65f, 0.90f, 1.62f, 4f (钻石与石墨烯之间)
液体参数:(未翻译的求大神解答)
熔融红石,0.75f, 0.55f, 1.60f, 绿宝石
充能萤石,0.20f, 0.60f, 1.75f, 铜
cryotheum,0.66f, 0.95f, 6.00f, 钻石
谐振末影珍珠,0.90f, 0.75f, 2.00f, 金
pyrotheum,0.66f, 0.90f, 1.00f, 铁
life essence, 0.70f, 0.55f, 1.75f, 金(作者注:来自blood magic)
来自MFR2:
熟肉块, 0.50f, 0.33f, 1.33f, 石头
生肉块,0.40f, 0.50f, 1.50f, 石头
肉汤, 0.40f, 0.60f, 1.33f, 石头
粉色粘液,0.45f, 0.70f, 1.50f, 铁
污泥,0.50f, 0.65f, 1.44f, 铁
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