具体战术与思路:
一、炼金最有价值的技能就在第一层,因为毒性超过160,就可以嗑2瓶煎药,而法印流是不需要靠药物回血的,所以根本不需要在意毒性,只要没破表就可以了。(2煎药、强化武器、强化盔甲、涂油、嫌的蛋疼再魔力之所来个强化昆恩,BOSS战无压力啊)
二、轻击的剑舞是消耗精力的,输出相对可观,而中甲专精和法印流技能全部是加精力恢复速度的,还有加精力恢复的速度的煎药,好了,我不多说了,大家懂。。。
三、昆恩的价值,无需多言,丧心病狂,随时回血。
四、心控,面对越级群怪,简直虐杀。面对单体大BOSS简直虐杀。
五、火烧,前中期,任何带肉的怪,都可以被这个喷到死连还手都做不到。
六、群体范围击退,狼很烦对吧,直接全员击倒,上去秒杀看终结技吧。
战斗方式:
基础:两瓶煎药、涂油、强化武器、强化盔甲常驻,开局套坤恩。
一、砍个痛,上去剑舞,破盾就翻滚出去,然后套盾再进去剑舞啊剑舞。
二、烧个嗨,上去烧烤,基本烧到跪(针对吃点燃的)。
三、看个爽,老远一个心控,等怪物自相残杀到最后一只,安逸补刀。
四、躲的快,面对越级10级以上还不吃点燃的BOSS用战术,套盾---砍2刀---跳开---砍2刀---跳开,不幸破盾就跳开秒补,不幸掉血就开主动盾回血。反正手不残,一定能耗死(配合大幅度减退击退、击晕的药剂,只要不脑残自己滚到死角,轻松+愉快)
五、连连看,套盾---砍三刀---心控晕---砍三刀---心控晕---砍三刀,无限循环,破盾就跳开重新套盾。
总体评价
由于狮鹫套最早能穿、能拿,且初期靠法印成型早,中期升级过程中,技能点不浪费,无需洗点。后期战术丰富、技能丰富,大力推荐,可玩性非常高(自我感觉)~
法印流最大优点就是成型极早,第三层天赋可加可不加,第四层天赋完全可以不加。于是极大的解放了技能点的使用。
纯剑术无流血就是逗比,炼金无毒性不减和天赋额外50%也是逗比。。。
这个天赋,如果只是想要能达成80%的能力,其实26级就可以成型了。
群体击倒3点、昆恩强化5点、炼金至少节约1点。
可以省9个技能点,也就是提前9级成型,26级就足够成型了。战力基本和完全体差距不大。
考虑到剑舞有5点,所以实际上22级的时候就已经可以开始爽了(无非就是剑舞消耗大)
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