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巫师3法印流加点方法与战斗技巧

佚名2015/06/02评论 (0)

巫师3中技能流派不同加点方法与战斗形式、技巧也不一样,跑跑车小编为大家带来巫师3法印流加点方法与战斗技巧,详细的列出了各系加点方法、加点流程与战斗技巧思路,一起来看看吧。

以35级,魔力之所全探索为基础(这个等级大多数人都练的到),一共54点技能点,12个栏位,4个突变位。

法印系加点如下:

第一层:昆恩3点或心控3点(看你想不想过剧情用),然后火烧5点

第二层:喷火5点、昆恩3点、击退3点、心控1点

第三层:昆恩5点加满

总计消耗:25点

剑术系加点如下:

第一层:轻击5点、肾回5点

第二层:轻击5点、春哥5点

第三层:剑舞5点

炼金系加点如下:

第一层:配方+毒性等级3点

通用系加点如下:

第一层,狮鹫套1点

技能分配:

法系7点全上满,套大幅蓝色突变物

剑系轻击、轻击、剑舞3个套大幅红色

剩下2格子,上狮鹫套、毒性等级

加点流程:

首先前期满足法印的加点,一直加到第二层加完,然后看个人技术决定加不加第三层和击退。(技术好就可以延后了)

中间记得找合适的时机,加一点狮鹫套的技能点。

然后就开始加炼金,炼金要看身上的配方数量,总之能让你毒性等级超过160以上就可以了(比如170),就不需要再往上加了,可以存档加点看看够不够,超出SL。

然后就开始死命的加剑术系,一直加到最少出了剑舞1点为止。

然后开始看等级和技能格子的分配,自己最大化接下来的加点,推荐先剑术或法印,毒性最后加。

成型时间:

狮鹫套强化版15级可穿,努力一点,这时至少应该能拿到17个魔力之所(15级去群岛不难)

并且假设18级好了(18级开启9技能位)

总计可用的技能点为:34点

法印系除了昆恩第三层和击退第二层,皆可加满,消耗17点(此时应该有无脑喷火能力了)

中甲专精1点

还余下了16点

非常欢快的剑术第二层轻击5点加满,剩3点

然后开始加炼金,根据配方数量,毒性等级超过160以上即可,剩下的点数该加啥加啥去~~

(啊,突变物优先2个大幅蓝、1个大幅轰,剩下一个位置,看需求,主要看点燃是否100%)

具体战术与思路:

一、炼金最有价值的技能就在第一层,因为毒性超过160,就可以嗑2瓶煎药,而法印流是不需要靠药物回血的,所以根本不需要在意毒性,只要没破表就可以了。(2煎药、强化武器、强化盔甲、涂油、嫌的蛋疼再魔力之所来个强化昆恩,BOSS战无压力啊)

二、轻击的剑舞是消耗精力的,输出相对可观,而中甲专精和法印流技能全部是加精力恢复速度的,还有加精力恢复的速度的煎药,好了,我不多说了,大家懂。。。

三、昆恩的价值,无需多言,丧心病狂,随时回血。

四、心控,面对越级群怪,简直虐杀。面对单体大BOSS简直虐杀。

五、火烧,前中期,任何带肉的怪,都可以被这个喷到死连还手都做不到。

六、群体范围击退,狼很烦对吧,直接全员击倒,上去秒杀看终结技吧。

战斗方式:

基础:两瓶煎药、涂油、强化武器、强化盔甲常驻,开局套坤恩。

一、砍个痛,上去剑舞,破盾就翻滚出去,然后套盾再进去剑舞啊剑舞。

二、烧个嗨,上去烧烤,基本烧到跪(针对吃点燃的)。

三、看个爽,老远一个心控,等怪物自相残杀到最后一只,安逸补刀。

四、躲的快,面对越级10级以上还不吃点燃的BOSS用战术,套盾---砍2刀---跳开---砍2刀---跳开,不幸破盾就跳开秒补,不幸掉血就开主动盾回血。反正手不残,一定能耗死(配合大幅度减退击退、击晕的药剂,只要不脑残自己滚到死角,轻松+愉快)

五、连连看,套盾---砍三刀---心控晕---砍三刀---心控晕---砍三刀,无限循环,破盾就跳开重新套盾。

总体评价

由于狮鹫套最早能穿、能拿,且初期靠法印成型早,中期升级过程中,技能点不浪费,无需洗点。后期战术丰富、技能丰富,大力推荐,可玩性非常高(自我感觉)~

法印流最大优点就是成型极早,第三层天赋可加可不加,第四层天赋完全可以不加。于是极大的解放了技能点的使用。

纯剑术无流血就是逗比,炼金无毒性不减和天赋额外50%也是逗比。。。

这个天赋,如果只是想要能达成80%的能力,其实26级就可以成型了。

群体击倒3点、昆恩强化5点、炼金至少节约1点。

可以省9个技能点,也就是提前9级成型,26级就足够成型了。战力基本和完全体差距不大。

考虑到剑舞有5点,所以实际上22级的时候就已经可以开始爽了(无非就是剑舞消耗大)


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