匕首心得
匕首其实只有一个输出技能ノワールバクフライ,算上羁绊ノワールカウント也就两个,其他都是辅助技能,下面挑重点的说。
ラウソドリカバリー:伊丽娜羁绊获得,支援神技,主响应BUFF类SV,比如会心强化、支援+TP等,可以让这些BUFF全队享用,再加上还可以的治疗量以及回避UP,再加上二段冷却时连续使用,可以说辅助必备,如果伊丽娜前期没有那么多入队限制肯定也能靠这个技能成为常备人员。注意这个技能最好不要响应支援等级+1,感觉没什么必要。
ェナッーボィソト:卖TP的本钱,EP泄TP的方法之一,因为本身OC和Aura对DPS贡献都一般,可以靠这个技能把TP转移出去,不过不算必备。
メテナソス、アブソーバースキン:二选一,因为短CD,可以响应一切支援SV,推荐加盾,debuff驱散算是战略技能,泛用性一般,打特定超越体比较需要。
ブレィトシース+サーハントギフト:ADD的超越体战和大型小怪战配合弱体SV有奇效,其他情况基本不用,超越体和BOSS根本都免疫。另外尽量不要空放,抵抗率不低。
スリットエッジ:不要被技能类型骗了,这是个治疗技能。伤害虽然感人,但是CD非常短,可以及时的将队伍的格斗SV转化成治疗量,推荐响应之前等1秒,队友如果不响应自己再把SV吃掉,尽量打出特效,触发特效的SV。
远程武器推荐双枪,其次机枪,本身配的激光因为需要保持Aura才有输出,和匕首相性太差,不推荐,如果喜欢激光炮,可以单独组激光炮的DPS爆发技能,输出也很高。
双枪的基本思路是装スラィドバースト,和スリットエッジ的作用差不多,靠短CD耗SV转治疗,而且还有不错的TP收益可以卖。机枪的基本思路是靠アサルトハンマー打转倒,另外也可以卖TP,而且可以信春哥保证自己不会被秒。
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