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异度之刃X射击系技能使用心得

佚名2015/05/18评论 (1)

异度之刃X》中文专题站

   下面小编带来网友分享的异度之刃X射击系技能使用心得,首先要说明的是异度之刃X的战斗系统中,远程属于比较中庸不突出,玩远程的玩家可以像看看这篇心得。

我这边先直接的说结论吧,这游戏对远攻超不友善

远攻技能倍率的基础值算法

射击系技能只吃射击攻击力,在远攻武器伤害偏低的情况下,就算是200%*10下的技能,也会因武器攻击力偏低而输近战的250%*5的基础值。

再来说普通攻击攻速和子弹数相关

远攻普攻攻速基本上是锁死的,因为虽然是以累加算法,但就算你撑到170%攻速在开攻速加快,他改变的也只有装弹速度,当你撑满100%以上时 装弹都是约1秒。

当然这时就会换考虑到是否增加单次弹药量,理想状态时满攻速时 一单位时间从8下变28下,但现实上是,每个武器都有每秒的子弹射击次数上限,所以说管你弹药数到多少,每秒能打出的次数都是有极限的,弹药数影响的只是你打多久要换弹夹,也就是说根本无法有效的提高普攻能力。

技能不如近战,普攻事实上也不如近战,攻速两方最高都是1秒一单位,唯一优点大概只有装射击tp上升时可以回的比近战快,但也只限特定的几把武器能而已。

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