友好度事件,本作和前作一样,主人公和无双武将之间存在友好度。通过对话中的选择项、一同出战等可以提升好感度。友好度分为认识、良好、信赖、亲密四个阶段。随着友好度的上升,游戏内会发生各种变化。
剧本出现,和多个武将提升好感度,听取它们史实上没有实现的愿望,就会出现书写新历史的“IF剧本”。
茶会,在茶室的“茶会”中可以提升和武将的好感度。通过投资提高茶室的等级,增加茶会的种类,同一次茶会可以招待的武将数量就会增加。并且在茶会中可以看到难得一见的原创对话。
无双武将衣装、武器,当友好度达到信赖的时候,就可以装备此无双武将的武器了(除了风魔小太郎以外)。友好度达到亲密就可以装备无双武将的衣装了。
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