魔灵召唤4月13日1.5.5更新内容详解
为了提供更均衡的魔灵能力值的平衡和更好的游戏乐趣,将1.5.4版本对技能平衡性及公会战进行优化,特此提前进行通知。
关于魔灵技能平衡性的调整,是参考了广大玩家们的宝贵建议并通过严谨的内部测试而进行。
实际适用时,可能会与当前公布的内容略有不同,还望参考。
* 变更了预告内容和实际更新版本信息。
<公会战优化事项>
▶ 将调整公会级别条件(v.1.5.4更新时适用)
▶ 将上调根据公会战周奖励发放的刻印的召唤石碎片的数量。(4月4日23:00统计开始适用)
(单位 : 个)
*修正了挑战公会(★★★)10的联赛周奖励内容错误的问题。
▶ 公会分数的获得量,将根据公会级别差别支付。 (3月28日23:00开始适用)
▶ 入门公会级别,无法再获得根据对方所属公会内排名的追加分数(+3~+1分)。(3月28日23:00开始适用)
▶ 在公会战中全部防守成功时,所属公会的所有成员均可获得10分的公会胜点。(3月28日23:00开始适用)
<魔灵技能平衡调整通知>
▶ 对技能平衡性进行了调整
▶ 调整了部分魔灵的技能体现
▶ 优化了部分魔灵的技能说明
▶ 变更了部分魔灵的种类和能力属性。
感谢大家的关注与支持。
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