第 5 页 五、实战时要注意的
狙枪一般有两个作用,一是在开场时牵制对手,尤其是重机;二是在残局时安定的抽重机,而重机却拿你一点办法也没有。所以一般的,用狙枪的机体当然是速度越快越好,如轻二、
轻逆、高速中二等,这样方便拉开距离。当然如果有轻四或者高速重二之类的也不是不能用,只是这些种类本身皮比较脆,由于没有真正的速度优势,所以不是很划算。但是相反的,这两类能带的备用武器也是轻中量机做不到的,比如各种唐泽。
而交战过程中是狙枪的弱项,如果攻击节奏跟进不够快,很容易直接被对手放置play,如何才能不拖队友的后腿,我认为还是和手里的另外一对武器有很大关系。由于狙枪基本上可以贯通大部分机体,而且射程远,所以只要头和fcs配合的好,带盾是毫无必要的,需要的是两只爆发力强的备用武器并且可以在接触战中帮助队友,所以备用武器需要推敲好。这当然主要还是看地图是哪张,先猜一下敌人的配置,大概会出现什么机体,然后再做细部的调整。
举几个例子。
比如在FAT ROCKS(中间有桥的峡谷)中,这图两边没有可绕的路,双方都只能靠两边的石壁来增加高度,轻机的偷袭十分困难,所以很多队都会带上LC坦克和砂炮四脚,由于没有太多掩体,拉锯战时间较长,所以就应该选用激光枪以及威力弹数都较高的狙枪进行骚扰和牵制。
再比如kensky
base(导弹竖井)中,比如在守方,守方周围都是导弹竖井,用一个中二占领制高点是很有效的。凭经验看,这图一样是各种机体出现几率都很高,所以我会优先考虑对轻机的武器,另外两只武器选命3的ARAGANE系列。这时对重机就不是第一任务了,而是应该先咬住能打穿的轻机并将其击破。以aragane的
连射能力和自身机体的机动性能,没有轻中量机能全身而退,抓紧时间压制轻机并尽快打掉,解决掉之后再找机会对付重机。密集的导弹竖井是中二对付重机的重要
掩体和跳跃支点,可多多利用。这图如果带了专啥轻机的武器,狙枪可以换成威特kuretake
mdl2,最后收拾残局的时候,只要攻方的重机深入到了导弹竖井的区域,就几乎占不到便宜了。
另一个比较典型的地图就是FORT
DENIS(海岸基地),这图攻方除了左侧铁桥之外没有掩体,所以狙枪可先在外围观望,如果守方试探着出来,就用狙枪牵制射击,妨碍对手的行动。等到队友杀入基地内部,就拿出别的武器随队友一起杀到中间去。在守方也是一样,看到有想登陆的对手就用狙枪打回去,如果攻方一旦溃散,就用其他武器和队友集火。这图可以用一些relaod比较快的狙枪,有机会就连着交替打几枪,影响对手突击的情绪。
还有就是windy
city(内涝市区),一直在这图吃过不少亏,我觉得有一台机体带狙枪还是必要的。有的时候两边开场后都隔着河僵持,偶尔有LC坦克或者持唐泽系飞过来的
四脚,如果开局被打中几发就很不利了,这图用狙枪的话,可以选锁定快一些的,主要是为了在僵持互射阶段节省锁定时间,减少进入对手射程之后的不利时间。另
外,备用武器要推敲好,因为楼比较多,还是带实弹步枪会好些,比如命3的aragane
mdl2,因为估计到轻机的情况,轻机一旦侵入己方阵地之后要找他会消耗不少时间,又不能放着他不管。如果考虑出现重二的情况,也可以带威3的B19,这
样楼间战的时候有足够充分的火力和队友连携攻击。
虽然整篇文字中,狙枪外的武器叫做备用武器,也只是叫着方便而已,其实这两把备用武器至关重要,一个突砂机在团战中是不是罪人就看这两把武器了。残局中狙枪优势很明显,所以关键点还是要事先把碍事的机体,尤其是轻中量机尽快打掉,这样才能安心收拾重机。
下边是我的原型机。
武器上已经在尝试SRA-217;头用的照相966的;身子是我的一个偏好,我还是希望一次能多拉开些距离,所以没有选en传达率太高的身子,但也要考虑缠
斗的场合,en传达率也不能低太多了。
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