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装甲核心5评测及游戏心得

不详2012/02/10评论 (0)

装甲核心5评测,该作是个很小众的游戏,基本关于装甲核心5的讨论就是各种各种晦涩难懂的术语和摸不着边际的数据分析。基本大部分新人上来都是面对琳琅满目的零件和数据一头雾水。我来个稍微简单点的版本。
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战队名,驾驶员名,机体名
第一次玩的时候会要求你设置驾驶员名啊,战队之类的,这些以后都可以改的,所以为了起一个好听的名字而绞尽脑汁的同学,先随便对付个吧。
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刷钱
本作是史上最不缺钱钱最没用的一代。如果你硬是需要钱呢。
Order mission09,在Abandoned City。超脆皮的一台AC,开场直接能看见。拿一把加特林一把喷子冲过去,20秒打完收工。一回20万。
嫌不够效率的就Order mission31,Marine Facility。片角和双角两台AC,去商店买把Heat Pile,俗称打桩机,攻击力5万那个,觉得不够再买一把备用。开场冲过去一人一发打完收工,将近50万吧。
打完Stroy mission的,可以买个坦克脚+双Auto cannon,或者轻二足+攻击特化的加特林去刷09的最终Boss主任。坦克脚就是按住R1哈哈哈哈哈哈哈哈就可以了,轻二足需要稍微回避一下,熟练了也是半分钟不到。一回100万。
实际上刷钱很没必要,后来越打钱越多,花都花不出去。
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有了钱呢,就来聊聊配件
属性这作分KE,CE和TE,配件上,KE适合接近战,运动战,CE适合远程战,狙击战,而TE则是重装甲.......
看好配件按三角可以查看详细内容。
头部:
安定演算性能:这个关系到机体的平衡,简单来说就是落地硬直减少,Boost时速度上升。(高机动机体的话这个很重要)
カメラ(镜头)性能:这个性能越高,锁定距离越远,扫描模式扫描的距离也更远。
スキャン(扫描)演算性能:这个性能越高,扫描模式扫描的时间就越快。
対妨害性能:这个性能越高,就越能提抗电子干扰。(这个很少有人用)
身体:
热耐性:不用Overed weapon的话这个可以无视,关系到使用后的硬直。
EN伝達率:这个越高,Boost速度越快
探知機積載数:这个是你带多少Recon,一般的战斗用不了几个,比较次要的数据。

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