混沌1~30层感想
混沌迷宫单刷打了30层。无联机,没带NPC单刷的。之前写了精灵的加点方案。写下精灵的小技巧和混沌迷宫相关的一些东西的。
箭矢回收原理(重点):首先需要说一下,箭矢的回收。一个地图里最多有3个单位(可以是一根的,也可以是一捆的)。总之是3个单位就是最多了。 再打的话就出不来了。所以地面上有箭矢的时候先回收起来吧。然后是掉一根箭还是掉一捆箭取决于,敌人死的时候,游戏会计算出你之前用了多少箭打中他了。然 后掉落。越多的箭打到掉落的也就越多。但是最多一次掉一捆(5个)。这样的话,打BOSS的时候。只要箭雨全中的话(零距离箭雨很容易全中),基本上就是 用5根,就能捡5根。如果全中没出箭雨的话,就踹BOSS一脚,一般也会掉回5根出来还给我们。
关于箭雨的上方判定(零距离箭雨):似乎有不少人认为箭雨是落下的攻击是主要的,但实际上不是。落下的攻击本身就不容易全中。因为范围太大。
向上射的那一瞬间才是重点。向上射的时候弹道密集容易中。而且由于人物有个下蹲的动作,所以判定点似乎也很低。就连吸血鬼那种小体型的BOSS也能中。
吸血鬼地面站着。我靠近,箭雨。
吸血鬼在我前面和后面站着,我被夹在中间,然后箭雨。
这张图可以看出,零距离箭雨不管是前方还是后方都有攻击判定
可以看到箭是往上飞的。还没落地。往上飞的时候都能打出不少伤害了。
混沌9层以后的敌人等级开始超过100,但是自身的等级还是99.虽然有霸者纹章(混沌打的越底层,增强能力越多)可以增强自身,但是那东西只 有一个,基本连战不了几盘。31层的时候,敌人等级是160级。整体难度自然是比起地狱高了很多,但实际上打熟练了以后,也不是太难。
主要会用到的小技巧
关于闪避:首先必须要对R闪避熟悉,比如要很清楚的知道闪避的距离,还有方向也很重要。不管往左闪避还是往右闪避,闪避完以后的默认方向是相反 的。比如,你往左闪避的话,闪避完以后,你的方向是朝右的。反之亦然。。方向很重要。要记清楚。不然会发生很多失误。比如有的时候在空中向右闪避,闪避完 以后按攻击键,结果没往右踢,而是往左边踢了。这就是因为闪避后方向是相反的缘故。
关于范围技:范围技1:直接跳起来蓄力射或者→X□ ↑□ ○蓄力射。算是主要的AOE之一。。由于有些时候跳起来不太好容易判断是否Y轴的位置正确。所以也可以先用低空跳攻击接上攻击升空起手,等确定踢到对方了 以后再蓄力射。跳蓄力射的优点是伤害大,范围也不错。普通血量的怪可以一次秒掉。而且是空中向地面攻击,相对来说会比地面更安全一些。跳蓄力射完以后,可 以按R闪避后,继续空中蓄力射,滞空时间长,比较安全。而这里的R闪避就是前面说到的,需要你熟悉闪避的翻滚距离。该翻滚到什么距离的时候开始蓄力射会 中,这个就需要自己掌握。
跳蓄力射能对付的了大部分的杂兵,基本通吃,特别是会地面束缚技的敌人,比如丧尸,和蛇。然后就是远程怪,弩骷髅,弩哥布林之类的。
范围技2:地面普通蓄力射。直线贯通。伤害比起跳蓄力射差。但是使用的方式不一样。实用度比跳蓄力射差点。但是在特定的场合也会用的到。比如可 以拿来秒法师,还有就是普通血量的怪(比如哥布林,或者地狱犬之类的)追着你跑的时候。你可以边闪避边蓄力射。也就是R后跳,落地后○蓄力,再R后跳落地 后○蓄力的循环。这样可以边往后跳边直线贯通。到地图版边没地方跑的话。就往反方向地图的另一边R○蓄力。
使用的情况不多,但是遇到特定的场合的时候用这个会比跳蓄力射更有效率。比如海贼集团BOSS用这个就很好打。还有就是对章鱼的时候。用地面蓄力射也有不错的多次贯通效果。而且贯通箭能顺带把章鱼的蜥蜴杂兵一起干掉。如果是血量多的敌人的话,就别用这招了。浪费箭矢。
范围技3:箭雨。箭雨有着相当高的伤害,和非常大的范围。缺点是消耗量大。但是如果箭矢打中的敌人多的话。箭矢的回收量也是相当可观的。主要用 来打大量的密集的杂兵。和大体型的杂兵,比如一组骑士,或者一组野猪兵,一组树人,一组泥人之类的。不过熊不行,熊的速度太快了。虽然也可以箭雨,但是比 较危险。熊还是用跳蓄力射比较好。
使用的情况看杂兵的密集程度。单刷的时候,怪物多,但是站位分散的话,可以考虑游走一下,把怪引到一起再箭雨。
关于匕首:在混沌以后获得箭雨威力提升50%的弓和霸者纹章后,匕首打BOSS的能力就比不上箭雨了。但是匕首还是有很多其他用途的。首先兔子 BOSS的话,匕首还是最适合打的。除了打兔子以外。也能在没箭的时候拿来背击BOSS也有不错的输出和顺便打箭矢,就算是正面打,伤害也比踢击攻击高。 除了BOSS以外。也能用来对付落单的杂兵。特别是那种硬的大体型的。比如骑士,野猪兵那类的。用匕首清落单的杂兵比弓快。而且省箭矢。
常用的绕背方式就是左R或者右R后攻击。翻滚到敌人身后落地后直接攻击。也不用转身。因为闪避的特性就是闪完以后方向相反。所以也很方便绕背。有的敌人会马上转身对着你。那就多绕背几次吧。
匕首的攻击分为3种,一种是普通的原地劈砍(2HIT)。一种是带有位移的前刺(2HIT)。一种投掷(1HIT,但是伤害约等于前面的两种攻击的2HIT的伤害)
绕背后根据距离,需要判断是要使用原地劈砍还是前刺。因为如果距离太近的情况下用前刺的话,那就打不到背面。而是打到前面了。所以需要对闪避的翻滚距离熟悉。
前刺除了向前的前刺以外,还可以带有点Y轴移动的斜上前刺。比如翻滚后。距离Y轴差一点位置的时候可以使用。向上的斜前刺会比较好按。而下方向的就比较难按了。因为很容易按成滑铲。
对付不多的敌人(4个以内,外加站位散乱)的时候用匕首杀杂兵是会比较快的。但是如果手持匕首前进的时候。突然冒出一堆杂兵的话。就果断的R后跳,然后→△把匕首投掷出去吧。能够造成一次不错的单体伤害。然后换弓去杀群怪。
打BOSS的时候也是,如果匕首被打落到地上的时候,然后BOSS又在攻击状态,玩家无法近身的时候,也可以捡起匕首投掷过去。
而且和匕首配套的道具维护技能,对一时装备也有效果,弩能够有不错的远程连续攻击。也是边R边○,敌人靠近了就R。如果运气好拿到贯通弩的话, 那就更好了~原本5次的使用次数变成8~12次左右。等于就是没有蓄力的贯通箭。威力比地面蓄力箭大。一发过去,基本就都死了。血厚的野猪兵也只剩1/3 的血了。
关于混沌里讨厌的杂兵:一个是吊根锁链垂下来的弩哥布林。那个杂兵是能秒杀人的。一个不注意被弩射到的话,就会被一次性射好多箭。一箭100多。中了的话基本上就是死了。所以看到的话,先优先跳起来蓄力射干掉吧。
另一个杂兵,感觉是混沌里的最强杂兵了。超霸道的连段攻击,外加速度快,还会瞬移,还有突进攻击。而且还会远程束缚技。就算跳起来蓄力射,也很 容易会被他跑掉,外加丢东西束缚我们。他就是黑海贼...而且他还会固定出现在黑房间里。有一个房间是基本看不见东西的。但是却有两个黑海贼在那黑暗中乱 砍。简直无情...一不小心就很容易在这死。
关于快速过关:由于混沌不是拿来练级的,而是拿来刷层数的,所以越快过关越好。。大部分的场景都需要清完敌人才能进入下一个场景。但是有些敌人 实际上是不用清除的。比如黑海贼,还有一个在空中飞的会吐火的小红龙。还有一些其他的杂兵。这些杂兵就算不打,也可以进入下一个场景。总之看到地图显示有 “GO”的标志,就果断前进吧。
除此之外,还存在着一些不需要打任何杂兵就能过的场景。比如船上。或者需要开门的场景,赶紧把门开开就继续赶路吧~
还有就是需要背一些比较有用的符文魔法。合理的运用后,能有着很不错的效果。外加节省不少时间。
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