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火焰限界全流程图文攻略(游侠攻略组)(16号更新完结)

不详2014/05/16评论 (0)
2 页 序言:世界之巅的神殿

序言:世界之巅的神殿
冰霜领主所统帅的死亡行者大军,已经摧毁了大路上所有阻挡他们的势力。在所有人都认为失败已不可避免的时候,红色学者和自由之刃的佣兵达成了协议。红色学者将进行一个能够扭转战局的仪式,而自由之刃的佣兵将保证仪式不被死亡行者大军所打断。



       主角的任务就是作为一名侦察兵来侦察敌人的动向,毫无疑问,他遭遇了敌人的士兵。一场恶战之后他险胜对手,现在最重要的事情就是将敌人到来的消息传递给同伴们。



        一路向前就能见到队长,然后队长会给我们布置新的任务,让我们去布置一些陷阱。



        这里可以先不急着布置陷阱,现在周围探索一下,有不少可用的材料可以拿。



        进入神殿,找西贝尔德可以接到一任务。此人蹲在三个聊天的家伙的旁边,大概就在图中这个位置。



        接完任务地图上就会出现提示,到图示位置捡起道具就好。



        将道具交给西贝尔德,任务完成。此任务最好现在完成,因为之后会有一大段强制剧情战斗



        在神殿二层中段有一个宝箱,这个宝箱内装有更高级的武器,取出来装备上吧。



        收刮完毕后回到神殿外,根据任务图标提示找到宝箱,打开可以获得制作陷阱的材料。



        按I键进入制作界面,制作10个爆炸陷阱。



        和神庙门口的皮勒对话,分给他三个陷阱,然后我们需要在神殿门口设置4个陷阱。



        只要把陷阱放入光圈内就好,可以按TAB键呼出道具栏菜单进行选择,也可以按快捷键使用。陷阱默认的快捷键是1。



        埋好所有的陷阱之后进入剧情战斗,主要是让玩家熟悉本游戏战斗的细节。空格或左CTRL可以防守,剑的Q(特殊技能,每个武器不同)是破防,按2(或者按TAB呼出菜单进行选择)可以使用弩箭。最后一波敌人会出现2个弓箭手、2个无盾战士、1个持盾战士。这里是指望不上队友的,因为队友身边的怪会不停的刷新。个人比较推荐的打法是第一时间解决2个远程兵,然后利用爆炸陷阱轻松解决近战兵。



        战胜后进入剧情,敌方出现了一只看起来异常凶残的怪物,队长招呼大家撤退到圣殿里面去。进入圣殿遇到两只幽灵,幽灵不难对付,无脑攻击,等它攻击时再进行防御,即可无伤干掉它。用武器攻击幽灵造成的伤害十分有限,但是用爆炸陷阱可以秒杀幽灵。



        先来到会议室前,将队长的嘱托转告水牛(地图中两个标2的地方是支线,标1的地方是主线,建议先把两个支线做完。)。



        向前发现一个佣兵的尸体,进入战斗,主角使用双剑。此处双剑解锁,游戏中称之为游侠风格。双剑的Q是后跳闪避,是个非常强力的技能,闪避的判定效果极不科学。比如主角贴着墙闪避,实际上没有产生任何位移,但是一样能闪避敌人的攻击。此处的敌人有一个剑士、一个锤兵,两个中干掉一个之后会跳下来一个弓兵。弓兵跳下来之后优先解决。用双剑攻击+Q,只要不贪刀,这几个敌人绝对拿你没有任何办法。



        向前进入潜行教程,按X开启潜行,潜行状态默认是游侠风格(也就是使用双剑),到敌人身后进行攻击即可。



角色加点:此处战斗结束后角色会升级,每次升级会获得2点技能点数和一点专长点数。技能点数可以用于升级战斗天赋,也就是角色的战斗风格。当一种天赋的低级技能点满一定数量之后,更高级的技能将会解锁。技能对角色战斗能力的提升相当大,请按照自己喜欢的风格慎重选择。



        专长区分于战斗风格,更偏向于成就。每种专长都需要特别的达成条件来解锁,而解锁后的专长可以通过专长点数来学习。专长的提升效果都是非常直观的,按照自己的喜好搭配吧。



        根据任务提示唠叨皮勒所在位置,发现皮勒再被敌人围攻。敌人的目标是皮勒,所以我们只要安心输出就好。建议先解决弓箭手,不然他一直射箭很烦人。



        根据地图提示来到东侧房间,发现这里已经被怪物占领了。经过一路上的战斗解决这几个敌人应该很简单了吧?如果觉得有困难可以使用爆炸陷阱,一发就可以炸死幽灵、盾兵只剩一点血并且被击倒,上前补两刀就剩一个弓箭手了。强烈建议使用游侠风格,双剑简直能逆天,普通攻击配合Q键闪避使用,再点一点战斗中冲刺技能,轻松绕到盾兵身后破防,我觉得这比战士系的破防还好用。解决完房间里的杂兵之后出来了一个体积比较大的敌人,看着厉害罢了,实际上很不中用。用匕首模式,就用普通攻击和后跳两招就够了。实在掌握不好节奏就砍2刀跳一下,等他攻击结束后再回头继续砍。战斗胜利后目标改变,前往会议室。



        路上的敌人可以跑酷越过,但是大块头身上有不少好东西,建议顺手清掉。进入召唤室触发剧情。在NPC的帮助下解决屋子里的敌人,优先解决弓箭手,其他的敌人有NPC在不足为虑。



        红色学者的仪式出现了未知的异变,最终恶魔的力量寄宿到了主角的身上。这时BOSS也适时出现,简直是跳出来给觉醒了新力量的主角试刀用的。



BOSS战——主宰:这个BOSS一上手可能会给人很难打的错觉,毕竟它伤害不低而且周围不停地刷新小兵。这里需要注意的是小兵会不停刷新,所以和小兵过不去是没有意义的。破坏掉主宰四肢的四个关节就能获得胜利。使用双剑加持火焰伤害,然后上前攻击并利用Q来闪避,很快就能干掉BOSS。期间弓箭手的射击可以不用理会,单次命中伤害并不高,只要小心BOSS的横扫就好。当然,也有更加无脑的办法,就是绕着圈跑,这里的敌人很难命中运动中的目标。等待合适的机会扔火球,两个火球可以毁掉BOSS的一个关节。这样做的弊端是需要耗费蓝药,等蓝自然恢复实在太慢。



        胜利后队长说这里已经备死亡行者的大军包围了,所有人必须立刻撤离,于是大家向着沼泽前进。


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