这是一个火焰限界全流程图文攻略,由游侠攻略组出品,给玩家详细的展示了这个游戏的全流程全剧情,细致的攻略,图文结合,非常的不错,有需要的玩家可以收藏看看。
作者:一代劳模亚斯娜
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
操作说明:
首先,还是老生常谈的一句话,本游戏使用手柄进行游戏会更加顺畅。对于按键过多的游戏来说,鼠键组合还是过于繁琐了,没有手柄操作那么方便。用鼠键进行游戏,一开始的手忙脚乱是难免的,这时正常现象。当然,如果是纯PC玩家,可能会反过来用不惯手柄,主要还是看个人习惯。
鼠键按键一览:
手柄按键一览:
特别说明:本游戏只有一个存档,所以开心存档前请三思,千万别手滑把自己辛辛苦苦打的存档给覆盖掉了。
序言:世界之巅的神殿
冰霜领主所统帅的死亡行者大军,已经摧毁了大路上所有阻挡他们的势力。在所有人都认为失败已不可避免的时候,红色学者和自由之刃的佣兵达成了协议。红色学者将进行一个能够扭转战局的仪式,而自由之刃的佣兵将保证仪式不被死亡行者大军所打断。
主角的任务就是作为一名侦察兵来侦察敌人的动向,毫无疑问,他遭遇了敌人的士兵。一场恶战之后他险胜对手,现在最重要的事情就是将敌人到来的消息传递给同伴们。
一路向前就能见到队长,然后队长会给我们布置新的任务,让我们去布置一些陷阱。
这里可以先不急着布置陷阱,现在周围探索一下,有不少可用的材料可以拿。
进入神殿,找西贝尔德可以接到一任务。此人蹲在三个聊天的家伙的旁边,大概就在图中这个位置。
接完任务地图上就会出现提示,到图示位置捡起道具就好。
将道具交给西贝尔德,任务完成。此任务最好现在完成,因为之后会有一大段强制剧情战斗。
在神殿二层中段有一个宝箱,这个宝箱内装有更高级的武器,取出来装备上吧。
收刮完毕后回到神殿外,根据任务图标提示找到宝箱,打开可以获得制作陷阱的材料。
按I键进入制作界面,制作10个爆炸陷阱。
和神庙门口的皮勒对话,分给他三个陷阱,然后我们需要在神殿门口设置4个陷阱。
只要把陷阱放入光圈内就好,可以按TAB键呼出道具栏菜单进行选择,也可以按快捷键使用。陷阱默认的快捷键是1。
埋好所有的陷阱之后进入剧情战斗,主要是让玩家熟悉本游戏战斗的细节。空格或左CTRL可以防守,剑的Q(特殊技能,每个武器不同)是破防,按2(或者按TAB呼出菜单进行选择)可以使用弩箭。最后一波敌人会出现2个弓箭手、2个无盾战士、1个持盾战士。这里是指望不上队友的,因为队友身边的怪会不停的刷新。个人比较推荐的打法是第一时间解决2个远程兵,然后利用爆炸陷阱轻松解决近战兵。
战胜后进入剧情,敌方出现了一只看起来异常凶残的怪物,队长招呼大家撤退到圣殿里面去。进入圣殿遇到两只幽灵,幽灵不难对付,无脑攻击,等它攻击时再进行防御,即可无伤干掉它。用武器攻击幽灵造成的伤害十分有限,但是用爆炸陷阱可以秒杀幽灵。
先来到会议室前,将队长的嘱托转告水牛(地图中两个标2的地方是支线,标1的地方是主线,建议先把两个支线做完。)。
向前发现一个佣兵的尸体,进入战斗,主角使用双剑。此处双剑解锁,游戏中称之为游侠风格。双剑的Q是后跳闪避,是个非常强力的技能,闪避的判定效果极不科学。比如主角贴着墙闪避,实际上没有产生任何位移,但是一样能闪避敌人的攻击。此处的敌人有一个剑士、一个锤兵,两个中干掉一个之后会跳下来一个弓兵。弓兵跳下来之后优先解决。用双剑攻击+Q,只要不贪刀,这几个敌人绝对拿你没有任何办法。
向前进入潜行教程,按X开启潜行,潜行状态默认是游侠风格(也就是使用双剑),到敌人身后进行攻击即可。
角色加点:此处战斗结束后角色会升级,每次升级会获得2点技能点数和一点专长点数。技能点数可以用于升级战斗天赋,也就是角色的战斗风格。当一种天赋的低级技能点满一定数量之后,更高级的技能将会解锁。技能对角色战斗能力的提升相当大,请按照自己喜欢的风格慎重选择。
专长区分于战斗风格,更偏向于成就。每种专长都需要特别的达成条件来解锁,而解锁后的专长可以通过专长点数来学习。专长的提升效果都是非常直观的,按照自己的喜好搭配吧。
根据任务提示唠叨皮勒所在位置,发现皮勒再被敌人围攻。敌人的目标是皮勒,所以我们只要安心输出就好。建议先解决弓箭手,不然他一直射箭很烦人。
根据地图提示来到东侧房间,发现这里已经被怪物占领了。经过一路上的战斗解决这几个敌人应该很简单了吧?如果觉得有困难可以使用爆炸陷阱,一发就可以炸死幽灵、盾兵只剩一点血并且被击倒,上前补两刀就剩一个弓箭手了。强烈建议使用游侠风格,双剑简直能逆天,普通攻击配合Q键闪避使用,再点一点战斗中冲刺技能,轻松绕到盾兵身后破防,我觉得这比战士系的破防还好用。解决完房间里的杂兵之后出来了一个体积比较大的敌人,看着厉害罢了,实际上很不中用。用匕首模式,就用普通攻击和后跳两招就够了。实在掌握不好节奏就砍2刀跳一下,等他攻击结束后再回头继续砍。战斗胜利后目标改变,前往会议室。
路上的敌人可以跑酷越过,但是大块头身上有不少好东西,建议顺手清掉。进入召唤室触发剧情。在NPC的帮助下解决屋子里的敌人,优先解决弓箭手,其他的敌人有NPC在不足为虑。
红色学者的仪式出现了未知的异变,最终恶魔的力量寄宿到了主角的身上。这时BOSS也适时出现,简直是跳出来给觉醒了新力量的主角试刀用的。
BOSS战——主宰:这个BOSS一上手可能会给人很难打的错觉,毕竟它伤害不低而且周围不停地刷新小兵。这里需要注意的是小兵会不停刷新,所以和小兵过不去是没有意义的。破坏掉主宰四肢的四个关节就能获得胜利。使用双剑加持火焰伤害,然后上前攻击并利用Q来闪避,很快就能干掉BOSS。期间弓箭手的射击可以不用理会,单次命中伤害并不高,只要小心BOSS的横扫就好。当然,也有更加无脑的办法,就是绕着圈跑,这里的敌人很难命中运动中的目标。等待合适的机会扔火球,两个火球可以毁掉BOSS的一个关节。这样做的弊端是需要耗费蓝药,等蓝自然恢复实在太慢。
胜利后队长说这里已经备死亡行者的大军包围了,所有人必须立刻撤离,于是大家向着沼泽前进。
第一幕:威尔文诺中的一波三折
第一章:难民村
男主角在恍惚中进入了一个黑白的世界,在这个世界中他见到了寄宿在他体内的恶魔。恶魔告诉主角,他已经获得了挑战冰霜领主的力量,只有夺回世界之心才能避免世界的毁灭。
在前进的途中,一行人遇到了一个精灵游侠,现在需要有一个人陪主角去前方的难民村,而二选一的时候到了:是同新加入的精灵一路,亦或者和法师妹子一路。这里我选择地是和法师妹子一路。因为刚遇到被恶魔附身之类的事件之后,肯定会想找个知道内情的人问一问嘛。
和法师妹子对话,可以获得很多关于仪式的信息。
这里需要注意,流程开始后向前走几步就会触发战斗,法师妹子被沼泽中的怪物包围了。这场战斗也是个熟悉战斗节奏的过程。首先一定要去保护法师妹子,因为她施法是很容易被打断的,一直有怪物攻击她,她不仅很容易死,对主角的帮助也有限。法术对该怪物的伤害十分有限,推荐给武器加上火属性攻击的BUFF。一开始可能会手忙脚乱死两次,但是适应节奏了这种战斗非常简单。笔者更推荐匕首攻击+闪避的战斗模式。
早则里有不少好东西,这里建议玩家尽快点出发现者(附近箱子发出声音)的天赋,只要1天赋点,但是带来的收益是很高的,毕竟人总有疏忽的时候,这个天赋能很好的查漏补缺。本章地图中可以拾取的道具不少,大部分只是少量素材,其中最重要的是两具尸体,上面有大量素材和装备。具体的拾取位置和所得道具如图。
来到村口,发现一个名叫兰德维尔的战士正在被野兽围攻,自然是上前帮其解决敌人。战斗胜利后得知这个自称骑士的家伙就是等主角一行的,跟随其进入村子。门口的哨兵非常有趣,可以和他聊聊天。
根据任务提示来到市镇大厅,和管事交谈。在交谈中主角体内的恶魔按耐不住接管了身体,然后把管事臭骂了一顿。主角清醒过来后老魔法师建议主角不要受恶魔的蛊惑,免得被恶魔吞噬。
至此就可以自由行动了,从本场景开始游戏的自由度变得相当大,可供选择的支线也变得相当繁多。再次建议解锁发现者天赋,从本村庄开始各色可拾取道具非常繁多,经常会出现一个路边箱子里藏着件装备的事情,相比之下发现者1点技能投入带来的收益实在太高。
城镇里面的支线相当多,多到让人眼花缭乱感到头疼的地步。大部分支线任务完成之后都会有相当丰厚的奖励。有些支线任务是有特定的达成条件的,比如王子的药任务,必须要击杀一种晚上才会出现的敌人。
沿主线提示回到村入口,然后移动到另一侧的入口中去。
在此处可以顺手做完梅森失踪手下的任务。
此处有一具身家颇丰的尸体,大家别忘记捡了。其实有些小东西漏掉了影响不大,但是这种大礼包还是有用的。
BOSS——兽化人:这个BOSS的血量比较厚,但是攻击十分容易躲避。它的攻击模式可以分为4种:
1.近战用左爪抓人,这一招有一个前置抬手动作,非常容易躲避。
2.近战用右手伸出触手抽人。这一招出招速度很快,需要一定的应变能力。
3.在背后遭到攻击时,会在背后长出一排地刺,地面先会出现突起的前置,然后地刺才会出现。在它背后攻击时看到它做动作了立刻向后跳就好。
4.在和BOSS距离过远时,BOSS会在玩家脚下释放地刺,会连续释放4、5根。近身它不会用此技能。
这个BOSS的技能非常好躲避,所以战斗时不要有太大的心理压力。推荐的战斗方式就是和BOSS贴身近战,不用考虑其他。近战时BOSS只会使用前两种攻击模式,虽然两种攻击速度上有差别,但是只要看见BOSS有动作立刻后跳就行了,它的技能1虽然攻击会慢半拍,但是后跳拉开的距离足已不受伤害。因为法师妹子能使用治愈,所以慢慢耗根本不虚BOSS
战斗后笼中的女巫希望我们放她出去,这时法师妹子的父亲来了。他强烈反对释放女巫。实际上女巫就是他关进去的,并且兽化人也是他安置在这里的看守。这时玩家面临选择,是否释放女巫,无论选择什么女巫都会被释放。
法师妹子认为在冰霜领主巨大的威胁面前,任何人类的力量都必须要团结,所以她上前解救女巫。这时法师妹子的父亲见劝阻无效,就掏出匕首准备攻击法师妹子。女巫最终被放出来了,并且杀死了老法师。法师妹子看见父亲死了,悲伤之余一个人跑掉了。主角则带着女巫返回城镇(法师妹子会自己回去)。
第二章:邪恶之眼
在城镇大厅门口女巫停下了,主角一人进入和管事商量。主角想管事解释了老法师的死因,管事要求主角先监视着女巫,因为这个小镇里没有监狱。并且他拜托主角调查村民中的异常。
回到红色学者的房间内,和希尔本对话,了解他和老法师之间的关系,然后在下楼和光头对话,发现老法师死后光头接替了红色学徒领袖的位置。
再与房中的切比尔(法师妹子)对话,在对话中开导她。
出门自动和艾德温(女巫)展开剧情,她要求加入接下来的行动,与主角一起去调查村民中的异常。队长在一通吐槽之后默许了当前的事态,之后就可以着手调查村民的异常了。
去找水牛进行对话,他会告诉你有一些村民的状态很乖,并且给出了这些村民的坐标,让主角前去探查。这里的探查剧情无法在夜间触发,如果处在夜间,还是去帐篷里调一下时间吧。
分别前往两个地点,和该地点中的NPC进行对话,地图最右边队长身边的任务点是无效的,只用探索左边的两处就好。
找酒鬼梅森谈论他手下的情况,他承认他的手下好像是有些不对劲。在对话中角色会等待到黄昏,前往之前探查难民营的位置,出现战斗。战斗对象就是这些变异的村民,因为是村民所以很弱,全部清理掉后得到这些村民之后,推断他们是在东方沼泽遭受的异变,主角决定去东方查探情况。
向东侧森林前进吧。路上的怪物都不是很难缠。笔者解锁游侠风格之后就没有用过战士风格了。不管是什么样的敌人,都可以无脑闪避破之。敌人多的时候可以绕一下路各个击破,游侠风格可以战斗中跑步、移动防御,虽然我从来没有防御过。实在有困难可以多刷点素材玩陷阱,点上陷阱伤害和制作消耗减少的天赋就好。
一路深入沼泽即可,路上没有什么难度。觉得那种跳来跳去的敌人难打,可以尝试卖一下队友,等队友吸引怪物注意力挨打时从旁边攻击怪物。笔者是主游侠风格副火法师风格,游侠风格除了潜行的一套天赋其他天赋全满,法师风格3级火焰武器强化。这里的敌人切起来非常快。
来到洞穴门口出现重要选项,洞穴内有能够吞噬人类精神的力量,凭主角是无法抵御的。恶魔出来诱惑主角,他提出给予主角力量,代价是获得主角身体更多的控制权。这里可以选择接受恶魔的力量或者找其他的办法。
笔者这里选择的是找其他办法。回到镇上找红色学徒的希尔本,对话后获得2瓶精神保护药剂。
回到巢穴门口选择进入,主角和队友会自动喝下药剂,如此进入巢穴就不会借用恶魔的力量。
巢穴中的主要敌人就是死亡行者的军队,说白了就是序章里面对付的那些怪物,虽然敌人的学调和伤害有明显加强,但是攻击模式没有新的变化,还是那句话,先打弓箭手,剩下的敌人想怎么打都可以,但是放任弓箭手射箭的话,伤害是非常可怕的。第一层两个路口都是通向第二层的,路线是相通的。
从右边的路进入二层需要走的路会少很多,但是本地图敌人不难打,而且还有不少宝物,相信大部分玩家还是会选择清理全图之后再BOSS的。来到2层最深处跳下去展开BOSS战。
BOSS——摧残者:这个BOSS明显是一个敏捷型BOSS,它的血非常薄,但是行动异常灵敏。不开大招的前提下,打它最好不要贪刀,老老实实的砍一刀后跳一下就行了,谁也拿你没办法。
BOSS不仅身边有小兵助阵,而且BOSS本身的动作很敏捷。其实它的招式都很容易躲避,毕竟有后跳这个神技的存在,但是砍了一刀还作死想砍第二刀那多半要杯具。BOSS远程会吐黑暗球,抛物线攻击并且速度迟缓,很难命中。近战时BOSS主要用快节奏的冲刺撞击主角。
这里如果各位能点出某个风格的终结技能,想必会轻松不少。笔者这里使用的是游侠风格的终结技能,在技能效果持续时间内BOSS根本无力反击,被笔者基本一套打死了。战胜摧残者后它说冰霜领主已经发现了这里,死亡行者的大军随后就到,这个小村庄已经无法幸免了。女巫劝主角立刻返回,现在也许还来得及拯救村庄。
第三章:葬礼进行曲
村庄外已被敌人占领,此地有一条近路可以回村庄。具体路线如图中所示,线画的丑勿怪。堵在村门口的怪是可以跑酷过去的,到门口会自动收起武器,可以直接进图。
进村庄就发现有不少死亡行者在“欢迎”我们。战斗中发现水牛也在和敌人战斗。清除完敌人之后和水牛说他守住这里,让我们往里走去帮队长。
往前解决几只幽灵之后前往市镇大厅。这里可以选择从东侧前往或者从西侧前往。这两边分别对应一个守卫任务,也就是说想要同时做完两个任务就需要先解决一侧的敌人,再原路绕到另一侧去。
BOSS——将军:本BOSS非常强,比之前的摧残着强很多。BOSS的主要攻击方式有:
1.用脚踢,被踢到会倒地,如果倒地时没有角色打断BOSS的后续攻击,那么下场会非常凄惨。
2.用斧子竖劈和横扫,这两招的出招速度和角度都不尽相同,但是伤害都非常高,实际上对付这个BOSS不建议长时间贴身肉搏,因为BOSS的近身技能实在太恶心。
3.向前跳起用斧子砸地,会打出一个AOE效果的寒气冲击波。
4.BOSS原地施法,以它自己为中心释放寒气,为多段AOE效果。看到它身上冒寒气最好立刻后撤,虽然单次伤害不高,但是架不住伤害判定次数多,一整个冲击波放完能扣掉大半管血。
5.BOSS周身可能出现寒气,被他的攻击命中或者被寒气波及会产生减速效果。
BOSS战分为两部分,在BOSS的血量被打至60%~70%时,会触发一段动画,动画结束后出现三个杂兵。此时优先解决杂兵。本场战斗不用管NPC队友的死活,队友对付这种BOSS能起到的作用非常有限,而且实在是太脆弱了。本关有非队友状态的友方NPC精灵王子助阵,这货应该是生命力无限的,无论BOSS怎么打,都能毫无反应的爬起来。实际上精灵王子的伤害十分有限,但是用来做肉盾吸引BOSS倒是不错。实际上精灵王子只用吸引住BOSS很短的时间久够了,这个BOSS有个非常有趣的地方,角色在BOSS背后不停的攻击它,它会不停的往前跳,此时只要避开BOSS落地的寒气冲击波扭头再砍就行了。有时BOSS会相同回过头来,这时果断卖精灵王子,然后再绕到BOSS身后。看到BOSS有攻击意图了立刻跑,千万别贪刀。
对此BOSS游侠风格的大招依然非常好用,但是一套输出下来只能打BOSS大约三分之一的血量,优点是可以无脑输出,BOSS的任何技能都可以轻松躲避。所以稍微磕几瓶蓝药的话这个BOSS是非常好打的,开大招近身无脑啪啪啪就好。
战胜BOSS后展开剧情,很显然这个村子已经不能呆了,我们需要跟随精灵王子去寻找精灵的大部队。这时恶魔说只有前去夺回世界之心才是唯一的活路。因为笔者想走拒绝恶魔力量的路线,所以这里选择的是跟着精灵王子一路。
第二幕:寒冰之握中的战斗
第一章:死亡之城
一行人到达之后才发现,精灵的军队已经被死亡行者大军所击溃,这里已经没有强大的盟友,有的只是一群残兵败将。对话之后精灵王子主动加入队伍,要和主角一起去夺回两座哨塔。
在精灵幸存者撤退时,大部队被死亡行者堵在了城内,现在生死未卜。一番谈话之后精灵王子决定和主角一起去寻找进入城市的路,首先要夺回地图中的两座哨塔。在哨塔中出现了一种新敌人,血比普通敌人厚了不少,而且身上背了两面盾。它的攻击力较高而且无法绕后攻击。笔者对付这种怪物的思路是先清掉周围的杂兵,然后和他单挑。等他攻击后跳闪避,然后趁他收招硬直时再上前攻击。
每清理完一座哨塔后,会出现哨兵前来驻守,两个哨塔都清理掉之后可以继续前进,此处一直走到地图左上角就会触发剧情。图中的怪物战斗力得到了大幅的强化,敌人由冰属性的弓兵、诅咒属性的大刀兵和会喷毒的大个子组成。近战兵合理利用后跳打起来不算太难,利用游侠风格的移动优势可以从容布置陷阱或者各个击破。关键是远程兵数量比较多时会非常难打。如果对面弓箭手较多,直接开终极天赋全部干掉吧。
走到任务地点之后会触发战斗,一只巫妖在和死亡行者大军战斗。帮助巫妖干掉所有死亡行者之后,巫妖表示他也是死亡行者的敌人,但是主角并不相信巫妖这种骨头架子。两人一言不合结果开打了。
本场战斗还是比较难打的,敌人会使用各种冰系AOE技能。但是实际上本敌人不用直接打死,打到三分之一血就会进入剧情,而且它的防御并不高。这里可以开终极天赋硬打,一套攻击打完也差不多进剧情了。
战斗进行到一半巫妖投降了,它说它的这具身体已经不足以支撑这样的战斗了。它惊讶于主角与他不相上下的战斗力,并且想要研究这股力量。它告诉了主角前进的通往城里的小路,并且回到聚集点等待主角,而主角和精灵王子继续踏上前路。
前面的地形非常简单,解决几个敌人之后可以进门入城。
本地图很多地方需要爬墙,不要看前面是墙觉得过不去。
在地图中间可以救出3个幸存者。
BOSS——冰冻之灵:向前遇到冰冻之灵,它本身的血不高而且攻击模式也不难躲避,感觉像个杂兵而不是第一章的BOSS。上个火焰武器BUFF很快就打死了,没什么好说的。
向前发现被变成大尸巫的精灵王。他已经向冰霜领主投降,并且被制作成了大尸巫。他让王子拿起他的王冠继续前进,王子杀死了自己的父亲,并且和主角说他想静一静。主角独自前往营地,第一章结束。
第二章:夺回
回到营地发现王子已经回来了,和他交谈,他定下了反攻敌人、夺回城市的作战计划。
回到营地触发女巫审讯死亡行者的剧情,而冰霜领主之一的黑霜利用女巫和死亡行者的精神连接逆向而来,对在场的人进行了一番恐吓。
回到城市中,解救两组士兵。
根据提示来到上层,出现一个非常大号的怪物。这个怪物不强,先开终极天赋干掉他身边的弓箭手,再安心对付他。
战胜后根据提示拾取铁匠的三件装备,至此主线的两个任务完成。
回城把道具还给铁匠,这一点也不合理啊,马上要总攻了给铁匠把道具找回来他也没时间打铁吧……
去和队长对话,进入剧情。队长坚持带领队伍离开,他认为现在跟随精灵进攻死亡行者无异于送死。主角劝不住他,于是两人开始决斗。
BOSS——队长:队长并不算很强,唯一需要注意的就是他用脚踢。被踢到会倒地,倒地被打一套是非常疼的。用匕首后跳攻击慢慢猥琐就好了,不贪刀就不会出现任何危险。因为队长行动迅速并且紧贴主角,所以主角是很难有机会给自己开BUFF的。火焰武器点到3级可以顺开,但是终极天赋肯定是没机会用的。
战胜队长之后主角干掉了队长,剧情里面给的理由是“队长没有给主角任何选择的机会,欣慰地死在了主角怀里”,反正笔者是无力吐槽了,这逻辑简直丧心病狂,队长死在怪物手里不好吗,非让主角动手……
现在自由之刃由主角说了算,笔者特意去和其他队员进行了对话,发现他们的台词完全没有变,主角在他们面前杀了队长,一点反应木有啊……前去和精灵王子对话,选择已经准备好了进入下一章。
第三章:袭击
进入城市的路上会出现各种各样的敌人,其中最难对付的是一只冰冻之灵配合两只紫刃腐尸和两个弓箭手。优先解决弓箭手,这里笔者是先解决冰冻之灵之后才发现弓箭手的,两个队友全部被打死了……
继续向前遇到侍姬,这时所有人都明白了这一切只是敌人的阴谋,敌人想把精灵残部引诱出来一网打尽。巫师妹子建议主角击败侍姬吸取力量,而精灵屌丝则怂恿主角干掉女巫继续开门放军队入城。这真是一个艰难的选项,笔者挺喜欢这个女巫妹子的,但是为了拒绝恶魔的路线,只能选择和精灵男一起去打开大门了。
巫师妹子对主角的选择很失望,并且在最后一刻逃走了。她逃走的动静引来了侍姬,于是进入BOSS战。
BOSS战——侍姬:这个BOSS并不难对付,战斗中不要有太大的压力。BOSS的攻击方式有:
1.对远程目标吐一个魔法弹。
2.扔一个寒冰箭,被命中的角色会被附加减速效果。
3.用手臂挥击正面的敌人。
4.放出一个AOE效果的冰柱,附带减速。
5.抬起蹄子蹬背后的角色。
对付这个敌人最好绕到她的侧面,然后进行攻击,该BOSS的AOE技能蓄力时间非常长,除了AOE没有其他技能可以命中侧身的敌人。而且精灵射手的攻击可以打断BOSS的攻击动作,所以这场战斗非常简单。
战胜侍姬之后,一股巨大的寒气从天而降,冰霜领主之一的黑霜来到了此地。诸位不用惊慌,这里与其说是一场BOSS连战,不如说是一场BOSS体验战。此处是不用和黑霜分出胜负的。
BOSS——黑霜:战斗只会进行一小会儿,然后进入剧情动画,主角在黑霜的进攻下精疲力竭,而黑霜仅仅是被主角划伤了手掌。之后黑霜表示要饶过主角一命,希望主角下次见面时会更加强大,让他能够吞噬更多的力量。第二幕到此结束。
第三幕:黑霜宫殿的袭击
第一章:狮子的巢穴
主角一行人正在山道上前进,半路突然跳出一只侍姬,主角拔剑御敌却被敌人打落山崖。
此处遇到一种新敌人,骷髅魔像。此敌人的攻击方式有两种,一种是近战平砍,这个很容易躲避或者防御;另一种是化成光团向前方突进。此怪物的突进技能比较麻烦,因为突进命中后会有一个击倒效果。在被复数敌人围观的时候,被击倒一次基本就没有机会站起来了。魔像在血量低于一定程度时还会变成一个没有攻击力的光团,如果不趁此机会将其干掉,它将会回血。
来到地图中段,此处地形是一个环形,从左右两边都可以找到前进路线。与之相对,无论是往左走还是往右走都要解决掉一只敌人的部队。这里战斗起来的实际感觉比较困难,因为骷髅射手可以骚扰并且提供伤害,骷髅魔像可以击倒主角。总之先干掉射手再干掉魔像。觉得有困难可以用终极天赋。点出药剂师(制作药材的成本下降)天赋之后魔法药剂只要1心尘1污染之血,便宜的令人落泪,所以魔法值不用太节约的。
来到深处可以看见一个大号的魔像,魔像的旁边有一把攻22的剑。大魔像和小号魔像的攻击方式稍有区别,大魔像能够在原地蓄力,然后释放一个AOE效果的震爆。需要及时跳开,不然会被击倒。大魔像非常惧怕火焰伤害,火属性武器附魔有奇效。
来到新地图,此处战斗又出现了一个双盾牌兵。这种敌人对于游侠风格来说实在是蛋疼,近战只能用闪避反击慢慢磨血,推荐用爆炸陷阱将其放倒。
一路来到深处,爬上梯子继续前进。觉得战斗很吃力的话,可以尝试一下爆炸陷阱,该道具的伤害到现在已经完全跟不上节奏了,但是它的击倒效果是非常实用的。
来到出口前,遇到了最后一批守卫。不得不说双盾兵配合大骷髅魔像的战斗力,对于游侠风格来说实在是丧心病狂。实际上这里可以各个击破。在门口等一下,双盾兵会自己走过来;而魔像需要玩家到其附近才会被激活。所以可以分开解决敌人,这样战斗就十分轻松了。
离开下水道之后看见了红色学徒的大光头,交谈之后得知大家都走散了,并且城市内充满了死亡的力量,对活人的压力非常大。主角只能继续前进,寻找走失的队友。
此处精灵射手会离开队伍,队伍中只剩下主角一人。向前来到一处空旷的广场,会遇到一大一小两个冰冻之灵,他们身边还有弓箭手助阵。冰冻之灵本身并不难打,它们主要技能都是向前方释放的,只有范围的寒冰震荡可以打倒身后的敌人。绕后躲避这一招即可。干掉弓箭手再对付冰冻之灵,监狱其他骷髅兵速度的迟缓,可以解决完冰冻之灵再做理会。但是因为此战全程没有队友的支援,所以战斗时需要更加小心。
前方是一个空阔的走廊,此处可以选择从左右两边通过,建议走右侧的门,左侧的门要到达任务地点需要绕非常多的路。此处可以一路跑酷通过,无需理会门口的两个杂兵(但是往回走不行,不解决战斗无法解除战斗动作)
来到一处广阔的回廊,因为此时没有队友的支援,所以最好还是一路跑酷不要多惹敌人。来到任务地点即可触发剧情,巫妖告诉主角,这将是一场盛大的史诗,如果世界在接下来的几个小时里没有被摧毁,但是主角却死了,那么这个故事将会流传千古。
巫妖入队后我们将面临两条路线,一是原路从两侧的小路返回,二是经过中间的广场从中间的路通过,并且可以顺手完成解救俘虏的任务。想要进入中间的门需要消灭一个将军以及他统领的几个杂兵。站场内有几处冰柱,可以利用冰柱陪将军绕地形,先把杂兵全部干掉。单独的将军贴在他身后无脑攻击,他放范围技能躲避就好。
找红色学徒的现任领导者大光头说话,大光头要我们收集水晶保护营地,顺便也能通过前进路上的障碍。
根据任务提示在任务地点收集6块水晶,其中有些采集地会出产1块以上的水晶。守护营地的任务需要额外的4块水晶,有兴趣的话可以一起拿到。
在此处救下奄奄一息的法师妹子,旁边就是一出水晶采集点。需要注意的是这里的敌人会高频率刷新。
在地图此处可以营救骑士。
收集到足够的水晶返回营地时,会在图中遇到女巫,她指责主角浪费了最佳的战胜黑霜的机会。而她,也一直想要获得世界之心的力量,所以她决心夺取主角的力量,战斗开始。
BOSSS战——艾德温:好弱啊,女巫大人好弱啊……她的闪电攻击可以打断、或者直接离开她的射程。她的攻击伤害不高攻击手段单一还能被打断,瞬间有了种她是玩家我们是BOSS的感觉。
战斗结束进入剧情动画,主角掐死了艾德温。拿着水晶去找红色学徒的大光头,可他却对形式感到绝望,根本提不起劲。关键时刻法师妹子出来劝说了他一句,光头这才答应干活。
然后去和队友开一个作战会议,决定协同作战的人选。决定人选后光头也把关键道具送了过来,现在我们需要杀死黑霜的4个侍姬,打开前往黑霜宫殿的道路。
第二章:猎杀女巫
首先我们有左右两个侍姬可杀,这里强烈建议先杀左边的再杀右边的,如果不杀左边的直接去右边,右边会出现两个侍姬,会非常丧心病狂。左边的侍姬只有一个在,战斗中不会出现杂兵,在队友的配合下战胜它并不困难。
干掉左边的侍姬之后,再去右边,这时右边的就只剩一个侍姬了。但是这只侍姬身边时有杂兵助战的。弓箭手一定要干掉,这玩意的伤害比侍姬的远程伤害还高。打完弓箭手之后笔者是先清完杂兵再对付侍姬的,但是感觉打的并不顺手,因为近战兵还是比较耐打的,而同时侍姬还在不停的用远程技能骚扰。也许无视近战兵利用走位绕着打侍姬会更轻松(打完之后被法师妹子表白了诶!)。
第三个侍姬控制了4个自由之刃佣兵,而有一个任务是不杀死自由之刃佣兵,完成后可以获得雷神之锤。自由之刃佣兵行动敏捷而且成群结队的往刀口上撞,所以非常麻烦。笔者这一关的过法是无限使用终极天赋,游侠系的终极天赋可以进入子弹时间,在这期间内基本上可以闭着眼睛打敌人。战斗节奏应该是这样的,从地图左侧跑到右侧,开终极天赋,距离够远就不会被打断,然后向侍姬移动,移动的同时喝后续的魔法药剂。盯着侍姬打一套,这个状态下佣兵是跟不上节奏的。技能一旦结束立刻跑到另一侧开技能,药不能停,在开完技能的第一时间补一瓶药,反复几次就可以轻松干掉侍姬完成任务。
BOSS——守护者:叫啥名字都改变不了它是个侍姬的事实啦,这个侍姬明显被强化过,感觉它的攻击敏捷了很多。但是这种BOSS对打到这一步的玩家来说应该已经不算什么了。蓝药制作起来那么便宜,甩大招也甩死它了……
BOSS——黑霜:黑霜是三位一体的BOSS,需要消灭三个黑霜。这三个黑霜分别为普通黑霜、法师黑霜、弓箭手黑霜。法师黑霜会控制主角的队友反过来攻击主角,这会让战斗非常困难。
这个BOSS有两个思路,一个思路是托,一个思路是快速打。主修火系魔法,然后用火球慢慢磨可以很轻松的磨死这个BOSS;开主战天赋配合火焰武器,可以很快速的清理掉敌人。魔法药真心不值钱,磕着药打压力不大。
胜利后主角在剧情动画中杀死了黑霜,这时巫妖告诉主角,这只是处理了一位冰霜领主,并没有根治世界的灾难。想要彻底解决整个世界所面临的难题,必须要深入到世界之心中。这将是一场孤独的战斗,因为没有队友能陪伴主角前往。
第四幕:世界之心
第一章:自我之战
一次和场中的队友对话,然后进入世界之心吧。
进入世界之心之后,发现世界之心中有另外一个恶魔。这时主角知道了真相:它身体中的恶魔和世界之心的恶魔是一体同源的,在面临6位寒冰领主的攻击时,主角体内的恶魔逃了出去,而恶魔的另一部分留在了世界之心内,被6为领主奴役。现在恶魔的另一部分已经完全扭曲了。
要见到恶魔,首先需要处理失败、责任和背叛。这里有两种操作方式:杀死幻影然后迎战4个敌人;无视幻影继续前进。个人是这样觉得的:处理的方式是多种多样的,无视幻影离开未必是胆怯,而对幻影挥剑相向未必是勇敢。选择权在诸位手中,对于选择的答案也是见仁见智的。
BOSS——堕落的灵魂:毫无疑问,这就是本游戏的最终BOSS,大概也是诸位游戏经历中所要面对的最丧心病狂的一个BOSS。到了这一步,钱财已经是身外之物了,所以觉得战斗困难的可以尝试嗑药,你的药耗完之前他死了,那么就是你赢了。
堕落灵魂形态:这个心态的BOSS只有一个人和玩家单挑,但是没有掌握这个BOSS的攻击节奏会非常难对付。该形态技能如下:
1.一套非常迅捷的双剑攻击,动作和主角的游侠动作如出一辙。
2.给武器附加光芒,对应主角的火焰武器技能。
3.踢,这一招会把主角踹倒在地,好在他一般不接匕首连击,只会扔一发光球,中招之后还是有抢救的空间的。
4.扔一个单发光球,后跳可闪避。
5.有一个往四周扔光球的明显前置动作,此动作结束后,BOSS会连续相玩家甩几波光球,一次扔5个。后跳可以闪避。
魔龙形态:在堕落灵魂形态受到一定伤害之后,BOSS会无敌,然后召唤出一只魔龙。需要攻击破坏掉魔龙的两个爪子,才能攻击龙头,把龙头的血打掉,魔龙形态就会解除。
打这个BOSS是一个拼耐心、拼消耗的过程,BOSS的所有技能都不难躲,但是能够安全反击BOSS的机会非常稀少。笔者的攻击套路是闪避掉BOSS的一套匕首攻击,然后趁间隙打一套,接着准备躲BOSS的光球。实际战斗起来大部分时间都在闪避,容易让人焦躁,所以操作失误之后第一时间喝药。魔龙形态的BOSS反而相对好打,可以在给魔龙最后一击之前打开最终天赋,和BOSS单挑时很难有机会展开最终天赋的。
在故事的最后,结局是收束性的,最终只有两个选择:牺牲自己去拯救世界,或者融合恶魔成为世界之王。至此,一个关于被恶魔附身的、拥有火焰之力的半恶魔的传奇,终于谢幕了。
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