这是一个足球经理2014新手进阶攻略,本文适合正常玩游戏的初级阶段玩家,如果你已经是FM大神或者习惯用核武,球探工具等来作弊的话,那可以挑你需要的看,很实用的一个攻略,推荐给玩家收藏研究。
前言
(1)本文适合正常玩游戏的初级阶段玩家,如果你已经是FM大神或者习惯用核武,球探工具等来作弊的话,那可以挑你需要的看。
(2)本文系进阶攻略,也就是对一些初级FM知识会不提及,或者较少涉及,如果是第一次接触FM游戏的纯小白玩家,建议可以看看那个官方的“小贴士”,就是游戏里在运行时经常会跳出来的文字,那个还是非常有帮助的。等大致熟悉了FM整个框架和操作以后,再来阅读此文,会更有收获。
(3)因本文有大量文字,如果配上所有示意图和实例,会导致帖子很长很卡,因此所有图示和举例,将会在第二页或第三页中某一楼中再补上,到时候会给一个直通电梯。
(4)为了迎合不同玩家的需要,本文在阐述时每一章会分开两个方向,一个是针对豪门球队玩家的,一个是针对LLM,或者小球会玩家。其实新手如果不在乎那些自己喜爱的球星,纯粹从游戏入手来看,LLM更适合了解FM游戏的本身。因为LLM起点低,球队的期望低,没有太大的压力,也不需要每场都必须赢,可以让玩家培养起来良好的心态。
(5)如要转载,请写明出处和作者;个人成果,切勿盗取。
《细节决定成败》第一章 :了解你的球队
这个是看上去最简单,其实最复杂也最耗时的一项工程。曾经有一个LLM的玩家,一直喜欢用原班人马玩游戏,也不去下什么网阵,但打起来升级从不费力,偶尔的机会我问他带LLM球队有什么心得和诀窍,他只是简单回答了一句:能轻松升级的原因只有一个,”那就是我对手下那批球员太熟悉了,处老朋友似的。“。但他的熟悉我知道是开了无数次档,打了无数遍以后才了如指掌的。那有什么办法,可以尽快的了解我手下的这批球员呢?
第一步:确定球队的核心球员,通过核心球员来制订球队阵形和战术打法
【LLM】低级别联赛的球队,往往球队中大牌只有1-2个,核心很容易确定。在刚接手球队时,助教会给你一份球队报告,会告诉你球队中能力最强的球员是谁,安排他打哪个位置最能发挥他的能力,这对于新手玩家是非常重要的信息。确定球队核心以后,你要给他安排到最合适的位置,最合适的角色,球队的打法也要围绕这个”核心球员“来制订。比如核心球员是站桩中锋,那要多配一些边路好手,给这个站桩中锋喂球,后场也要多起长传,让他可以更好的发挥身高体壮的作用;而如果核心球员是一个速度型前锋,那你要在中场多排一些有创造力的球员,经常打一些有穿透力的反击,充分发挥他的速度优势。阵形是死的,人是活的,要用死的阵去套活的人,而不要让活的人去套死的阵,很多新手玩家最开始会有误区,以为下个网阵就无敌了,其实并不是每个网阵都适合你的球队来用。其实你完全可以通过自己来设定阵形打法,如果你球队的核心发挥出色,就说明你的阵形是成功的,而且核心球员往往能决定一场比赛胜负的60,70%,你的布阵打法激活了球员,这也是玩FM的一大乐趣所在。【实例一,暂时无电梯】
【豪门球队】豪门球队不同于小球会,球队中大牌如云,那我们如何确定哪个是核心呢?或者这个连助理教练都难选择。那我们可以把球队的核心从进攻、组织、防守中各选取一名,串联起整个球队的三条线:一名进攻核心,以他为进球终结点;一名组织核心,以他为致命传球点;一名防守核心,以他制订防守的体系。以曼联来说,用范佩西做进攻的核心球员,那球队整体打法要偏向短传,发挥范佩西技术好的特长,边路起球要适当减少,所以组织核心就要选取能控球和传威胁球的,这里我选择的组织核心是马塔,最适合做范佩西的支援和助攻,因为技术型打法导致了比赛节奏会偏慢,所以技术型的前场球员就要比速度型前场球员更适合融入体系,渐渐的,你的战术思路也愈发清晰。后防我选择维迪奇为核心,虽然现实里今年他经常被打爆,但游戏里维迪奇还是非常好的领袖型后卫,但因为速度偏慢,还是怕被打反击的,所以两个边后卫尽量不要用进攻型或者全能型,只要一般的防守后卫或者策应后卫就可以了,要保证后防人数以弥补中后卫速度上的缺陷。
第二步:寻找球队里的”奇兵“,有过人特长的球员。
【LLM】判断本队的球员不要只单单看助教评价,或者只看球探工具里的数值,有些球员有一技之长,往往会给你带来额外的收益。最直接能收益的,对于低级联赛来说,就是定位球(定位球包括任意球、角球、远距离手抛球——俗称手榴弹)的质量,如果队内有一位定位球高手,可胜过千军万马。在面对实力低于自己的球队时,对方往往选择摆大巴,打你的反击,这时候定位球往往是解决战斗的最好途径。而对阵强敌时,偶尔一个定位球进球也可以彻底打击对方的士气。这里我们不提倡BUG角球,因为根本不需要BUG角球,你在比赛前加练”定位球进攻“(在训练——球队中设置),会更加有助于本场比赛的定位球得分率。本人试验了一下,运用赛前加练定位球+战术中让边路球员多突破(多拿角球多骗犯规)+一个定位球的好手(低级联赛任意球只要有13+就是相当不错了),进行了10场比赛,其中7场都能依靠定位球得分,这个得分率在各种进攻方式中算是非常高效的。其他特长比赛有界外球19,20的球员,可以多一种得分手段,扔手榴弹,就像早年斯托克城的打法一样;其他如球员有一些特别好的习惯,比如喜欢反越位、喜欢小角度巧射,习惯贴身盯防、习惯控制比赛节奏等等,都是可以一用的才能,千万不要低估了自己的球员,否定他们的价值也相当于损失了一笔财富。
实例三,WimbLEDon队中的定位球高手Peter Sweeney,这位身体全部个位数的”伤残“人士,但却有角球15,任意球14的能力,在几个版本里面,都是球队不可或缺的得分利器。对于这种有明显特长又有明显缺陷的球员来说,如何扬长避短发挥球员才能,是你成为一个高阶经理的标志。
【豪门球队】豪门球队中,对这种”奇兵“的要求相对更高,比如任意球15以上的球员也比比皆是,而且高级联赛面对定位球的防守是没有像低级联赛那么渣的。那豪门里面我怎么去找奇兵呢?答案在教练报告和精神属性里面。教练报告中会显示出球员一些隐藏属性,比如某个球员优点是大赛发挥特别好,那这名球员更适合打一些重要的比赛,比如杯赛的淘汰赛;高级联赛精神层面也是非常重要的,光有技术和身体已经吃不开了,一个意志力20的球员对于你的球队意味着什么呢?意味着永不服输,让意志力20或意志力高的的球员在落后时替补上场,会发挥出他自身150%甚至200%的能力。如果比赛落后下半场还束手无策时,我经常把意志力相对较差的球员换下,换上意志力高的球员,充满斗志的替补球员在这个时候比毫无斗志的”球星“更加有用,有兴趣的玩家也不妨一试。
第三步:通过比赛来熟悉你球员的比赛方式(style),要知道他身上有几根毛。
【LLM】低级联赛如果你是第一次接手一支球队,队里面大部分球员你是一点都不熟悉的,只能看到他们的数值,但他比赛方式和他打这个位置的效果,却无法从数值里面看出来,这个要通过实际的比赛去了解。这也是比赛进行时,非常重要的一个功课,就像魔力鸟记小抄一样。
比赛方式,这不仅仅是习惯,而是一个涵义非常丰富,包含多重内容的词。包括了球员比赛独不独、爱走外线还是走内线、爱往哪个位置跑、跑动是否积极、防守是否经常失位、门将是否爱出击、球员的抗压能力如何等等等等。为什么非要了解清楚这些呢?因为胜利和成功只为有准备者而准备的,当你比赛中明显看到对手的薄弱环节,或者本方防守明显有问题时,你却不知道该派谁上去解决,是不是会后悔自己功课做太少了?这个是不能靠印象流的,而是需要靠比赛中球员实际表现来衡量和积累。
实例四,Wimbledon的右边后卫Barry Fuller ,这个是一个非常不起眼的球员,教练评价和数据看起来都没有出彩的地方,精神方面是唯一的亮点。在试用几场以后发现Fuller的防守能力明显比另外一个年轻边后卫Fenlon要强很多,优秀的侵略性和勇敢,以及不错的预判、镇定、集中,他并没有明显缺陷。Fenlon偶尔会被对手打身后或者漏顶,但Fuller在右后卫时,这种现象却非常少。几场比赛以后,Fuller的比赛方式渐渐的被我接受,成为比赛中加固防守的重要棋子。
【豪门球队】豪门球队好球员太多,选择面太广,往往会让你确定不了谁主力谁替补,这时候也需要花点时间去了解你下面球员的比赛方式,单纯靠CA/PA和教练报告来取舍球员,很多时候1+1并不一定会等于2,而是要看球员搭配和球员实际发挥的能力和作用。
《细节决定成败》第二章 :组建一支平衡和谐的团队
组建一支平衡和谐的团队,为什么不是建立一支强大的球星云集的团队呢?因为后者容易,但前者更难。这个团队不仅仅是指你的一线队,还包括你的青年队,教练团队,球探团队,以及和球迷、董事会的关系等等。
我们是Manager,而非Coach。Manager更多的是去管理一家俱乐部,就如同管理一家企业一样,并非每件事都需要你事必躬亲,但需要每个环节都在你掌控之中。
第一点:多听取教练团队的意见
练团队的意见并非是100%准确的,但都有很好的参考价值。在赛季初的教练会议中,教练会根据本队的薄弱位置推荐一些性价比很高的球员或者天才少年,这个特别对于低级联赛来说,是非常重要的资源。另外,教练会议中教练还会给出本队适合的候选阵形,主罚定位球人选,年轻球员适合的拜师人选,球员训练的重点以及球员可适当训练的比赛习惯等等。对于资深玩家来说,这些或许没当一回事,但对于初级玩家,这些信息对于你了解本队和制订战术以及培养球员都是非常有帮助的。
第二点:进行适度轮换,让一线队队员可以人尽其用
这个适度轮换个人建议是每场1-3人,轮换人数太多的话球队实力会下降的比较厉害,替补球员抛开能力不说,和队伍磨合度明显无法和首发球员相比。
【LLM】对于LLM来说,一般只有一套阵容,替补与主力实力相差是比较大的。适度轮换的好处在于,可以让主力球员充分休整,以免过早出现”体力透支”的现象。“体力透支“状态下,球员不仅发挥不了100%的能力,而且很容易受伤。
【豪门】豪门玩家大部分喜欢囤积球星和天才少年,每年都有幸福的烦恼。豪门球队为了应付双线作战,一般有两套阵容,但肯定也有主次之分,一些替补球员,如果长时间得不到上场时间,往往会”闹脾气“,时不时要找你喝杯咖啡,如果你处理不当,还会要求离开球队,这对于全队的和谐和士气都是有影响的。如果确实在队里一点希望都没有的,还不如直接转卖,让更年轻的U21,U18球员来担任替补,小球员对上场时间要求会比较少;如果你还希望这名替补继续安心做替补的,可以隔几轮给他一次首发的机会。
第三点:选择合适的时机买卖球员和召开球队会议。
卖球员是会降低本队球员士气的,很多玩家可能还没留意到这点。在赛季初大面积卖人对于本队和谐度来说并非是明智之举,特别是刚接手球队的时候。卖球员最合适的时间是球员度假期,那个时候卖人对士气的影响非常小;如果你非要赛季初卖,那有一个方法可以使得卖人的负面效果降到最低。先把你要卖的球员设置成”不需要的球员“。这样一般有兴趣的俱乐部会自动来报价,如果有兴趣却没有报价,那你可以交给总监或者主席去卖。为什么要这么绕一下?因为FM里对你卖球队”主力球员“的行为是持否定态度的,卖主力会导致球队其他球员士气下降特别快;而卖”不需要的球员“则影响较小。
召开球队会议也是恢复球队士气的一个好办法,在球队连败的时候一定要记得召开球队会议,挽救下队员 的士气,鼓励他们,这样可以尽早的摆脱困境。球队连胜的时候,球员士气都是高昂或者很好,没必要去开会,万一你选错话了,还会倒跌士气,没必要的。
第四点:赏罚分明
一个好的管理者必须要赏罚分明,而球队里的大佬们也乐意看到你的各种作为。对于比赛发挥好的球员,不要吝啬自己的褒奖(谈话——比赛表现 中表扬),这种表扬不仅会提高球员的士气,而且会增进球员和你之间的关系。如果球员很欣赏你这位教练,那他会乐意给你卖命,在训话和平时谈话中,你也会发现特别容易掌控他,不会出现你让他去指导年轻球员时不乐意的恶劣情况。
对于几场比赛发挥都很糟糕的球员(一般评分全部在6.5以下可以认为是糟糕),可以适当的批评一下,这样会激励球员更快的恢复状态。如果是偶尔一场比赛发挥特别失常,也可以批评一下(这时候选项里要选择上一场比赛XXXX),会有同样的效果。
对于在比赛中被红牌罚下的球员或者缺席训练的球员,不用怜惜,至少都要警告一下,严重的可以考虑罚工资。如果你不理会这种违纪情况,队伍里的大佬们中马上会有人担心,觉得球队的纪律性太差,这也是不和谐的苗头,要在最初时就扼杀。
第五点:关注球员的个人信息,让互相欣赏的球员并肩作战。
在球员界面的个人信息里面,会显示该名球员欣赏的球员或者关系良好的球员,欣赏的球员直接显示出球员名字,而关系良好的球员会显示”认为XXX是球队的核心球员“、”认为XXX会成为XX球队的未来“、”很高兴XXX加盟球队“等等。如果你有留意这些信息,可以把那些互相欣赏的球队一同首发,这样会提高欣赏者球员在场上的发挥。这个是千真万确的,有兴趣的玩家也可以试一试。
第六点:尊重球员个人意愿
FM是一个数据游戏,但它把死的数据变成了一个”活“的球员,也许这就是游戏的最大魅力之一。玩低级联赛的玩家经常会遇到本队头号球星想要离队的情况,原因有很多种,比如”寻求更高的挑战“或者”本队最高工资无法满足“等等。这个时候与其和球员闹翻,不如去成全他,事先去寻找其他替代者,就如同多特蒙德和格策的故事一样。对于低级联赛来说,寻找替代者应该不费劲的。如果因为强力挽留导致球队更衣室气氛被破坏,其实是非常得不偿失的,而且挽留的结果也大部分是两败俱伤,何苦呢!
第七点:控制财政
有石油爹的俱乐部可略过此点。对财政拮据的小球会来说,有效的控制工资额度,会被董事会欣赏。当然我们不是温格,几年不买强人,无冠军那玩家是一万个不愿意接受的结果。这里的控制财政,是有2个目的:(1)对于小球队,让财政有效增长可以更快的新建新球场,否则只有小球场的话你的财政永远无法去和大球会匹敌;(2)留下一定的工资额度空间,可以在免签球员的时候发挥优势,因为如果你的工资预算到顶的话,是开不了多少工资给合同到期球员的。当然你可以通过调整工资额度来签球员,但这样的后果会是不知不觉间,会突然发现本队工资水平一下子被拉高了好多。
《细节决定成败》第三章 :比赛中摆正心态,冷静应对
我们在玩FM游戏的时候,必须摒弃掉玩其他游戏时所产生和带有的所有优越感,要有承受失败的勇气,有抗拒压力的英气。无论你执教哪一只球队,都不可能,也无需做到赢得每一场比赛。
FM2014对玩家心态的挑战,可谓到了极致,心态稍不好的玩家,可能会被电脑玩的气急败坏,气到想摔碗砸盆,但当你冷静下来以后,是不是会笑自己,为了一个游戏何必呢?!或者,再转而一想,如果我可以更加冷静的去处理比赛中的细节,是否可以也一样玩弄电脑呢?这显然不是梦想,而是完完全全可以做到的事情,本章就是来教玩家如何去“戏耍”电脑。
重点一:永远把自己放于低姿态中
FM2014玩的就是心态,这个理论我在其它文中也有提及。只要你放正自己的心态,根本不需要什么神阵,也可以达成你所期望的目标。这对于LLM玩家或许更容易做到,你自己对球队的定位和评估,有相当大的影响。而对于执教豪门的玩家来说,从一开始就会把自己球队定位放的过高,在主客场都用一样的进攻阵型,进攻心态,这在FM2014中是会受到惩罚的,这也是很多玩家抱怨FM2014主场优势太大的原因之一,因为他们在主场经常用进攻阵型打出大比分,而到了客场,同样的阵型打法却突然失灵了,其实这并不是你的阵型的问题,问题出在你的心态上。还没开打比赛,你就把队伍放在高处,仿佛已经预订了这场胜利,而事实上强队去打客场,应该以稳为主,等待对方犯错,弱队在主场拼的是一口气,开场让他们出来打进攻,我们轻松的通过防反偷几个,这样不是更加轻松嘛?!但由于总有一些莫名的光环套在豪门头上,不允许他们打防守,他们感觉打防守就必然赢不了比赛,但这恰恰是FM中一个非常大的误区。FM的比赛引擎中,你打反击、防守、甚至全部退守,都能进球,对,全部退守也会进球,只要用的时间到位,有兴趣的玩家可以去试一试。
那在FM2014中我们要如何做到放低姿态呢?其实很简单,把你自己的球队的定位降低一格。在主场面对明显弱于自己的对手,不要一开场就使用进攻打法,可以从”标准“开始循序渐进,这样可以把先失球的几率降到最低;而打客场时,如果对实力和自己相差无几的球队,一定要打反击;如果是比自己弱很多的对手,也可以用“标准”这种平衡的打法。在本方领先并且下半场时,尽量调低本队的心态,因为电脑在下半场落后疯狂反扑是很危险的,而且最后几分钟都会全力进攻,这时候如果用防守或者全部退守,不但能消磨对方的士气,而且反击也会异常犀利(出关键画面的几率会很高,因为对方后防空挡特别大,你放1-2个进攻球员就可以威胁到对方大门)
重点二:比赛中沉住气,切勿丧失冷静
FM比赛中情况瞬息万变,很多情况是无法预料的。一旦我方落后时,你要根据此前场上的情形做出冷静分析,然后再决定在何时做出何种调整,千万不要一落后,就丧失冷静,不顾一切的把进攻心态调整到”全力进攻“,这种情况很容易被对方打反击再进一个,那就完全失去扳平的机会了。那我们该如何来面对困境,如果去分析当前场上形势呢?
(1)第一种情况,上半场很快丢球(比如一开场就丢球);这种时候不建议立刻调整,你可以让球员仍然按照赛前部署来踢,如果本队实力是占优的,有很大几率上半场就把比分扳平;即使上半场没有把扳平比分,那也没关系,比赛是90分钟的,不只有45分钟,中场休息时可以骂骂球员,然后再做些微调来扭转战局,比如把发挥很失常的或者士气已经没有信心的队员换下去,增加进攻球员人数、或者把进攻心态适当调整等等(适当调整,而不是直接调到“全力进攻”,如果不是被逼到绝境,玩家要谨慎使用“全力进攻”,“全力进攻”是一场赌博,建议在比赛的最后几分钟再使用,因为这一赌,一旦赌输了连后手都用不上了)
(2)第二种情况,上半场我方压着对方打,射门无数,可是不但没进球,反而被对方反击或者任意球偷了一个。这种情况大部分玩家估计都得骂娘,但骂归骂,千万不要丧失冷静。因为从场面上看,接下来的比赛时间中我方完全有可能扳平甚至反超比分,实力毕竟摆在那,只需要你做出准确的调整。这时候你可以做一些战术 上的微调,比如拉开阵型、多打直传、加快节奏等等,这个具体指令可以根据你队伍的特点来选择。在进攻心态和阵型上暂时不要做调整,还远没有到要做大幅度调整的时候。等到中场休息,如果还是没有扳平比分,那和第一种情况一样,可以运用各种手段来激励球队,事实上这个中场骂球员效果非常好,如果你按照我之前的引领,建立起一支平衡和谐的团队,那么大部分球员被骂了以后都会斗志盎然,爆发出惊人的小宇宙,有很大几率下半场一上来就扳平比分。
(3)第三种情况,上半场场面完全被动,被摁着打。这种时候如果你懒的去调整,丢球是迟早的事,建议在没丢球之前就要做出一些微调。直到微调出有自己本队的3D画面。如果不幸在调整前,球队丢球了,这时切勿完全否定自己的所有打法和阵型、首发,完全换一种阵型或者换本队不适应的打法,这样反而会让比赛结果朝不利于本队的方向运算。你需要冷静分析下到底本队被动的关键原因在哪里?是中场人数太少?某个位置球员被彻底打爆了?还是球员位置角色上有错位等等,事实上这种调整不需要太多,只要调整的方向正确,比赛结果会朝有利于你的方向去运算。
重点三:掐准调整的时机,一击致命
这个或许是比赛中最难的一个环节,没有长时间经验的积累不容易掐准这个时间点。大部分玩家刚开始玩FM都是随心所欲的按照自己心情来选择调整时间的,那么我们如何去找到这个时间点呢?
比赛中以观看“大部分”为例,“大部分”比较适合掐点,而且不太耗时。
(1)当对方的进攻3D画面肆意乱跳时
如果3D画面跳的特别快,每几分钟就一个,说明双方的进攻都比较开放,离进球不远。这时候你要观察3D画面中出现的是本方进攻还是对方进攻,如果连续3个以上(包括3个)都跳的对方的进攻画面,那你再不调整,有很大几率马上会失球。如果你的性格更为谨慎,可以把这个数字减少到2个,也就是连续2个跳对方的进攻画面,立刻进行微调,不过就是比较累。这样可以尽可能的减少丢球可能,如果调整后还是跳对方的3D画面,那说明微调已经起不到作用了,你要进行球队心态调整,打打防守或者反击,或者索性换人。
(2)当下半场60分钟左右,场上依旧胶着或者长时间打不开局面时
电脑换人调整也一般在60分钟左右,可以说这个时段是双方调整的关键时刻。如果你不调整,而电脑调整了,往往运算会朝电脑有利的方向运算。如果此时场上依旧平局的状态,相当于是到了该放“杀招”的时候了。这时候可以进行比较大规模的调整,把一些表现不好、体力耗尽的球员换下来,换上体力充沛有斗志的替补球员,平局时换人其实就是最好的进攻调整,不到必要时刻,没必要“全力进攻”去冒险。
(3)当一个前锋屡次浪费机会
说明今天不是他的好日子,无论他多么大牌,是托雷斯还是德罗巴,果断把他换下来冷静下吧,换个前锋上去,很有可能就时来运转了。有很多射门机会,说明你的进攻方式没有问题,有时候运气还是挺重要的,幸运女神降临时,你用屁股都能进球。
还有一些时间点是不适合调整的,新手玩家切记:
(1)当对方马上要进行角球和定位球时,不适合换人或者调整
这个时候调整很容易被对方进角球或者定位球,应该是和换人后,定位球防守位置错乱有关
(2)当电脑刚换人时,不适合紧跟着立刻换人
如果在对方刚换完人,你选择换人,有很大几率对方在你换人完成之前进球,也就是对方换人——本方换人,这段时间,特别容易丢球。这个应该是比赛运算中的一个错落点,是电脑有利运算已经完成,而本方有利运算还未计算时,电脑有很大的优势。
(3)补时阶段换人,最后时刻丢球几率增加
现实里面经常有球队在补时阶段换人,以拖延时间,而游戏终究还是游戏,FM比赛引擎中,补时阶段进球有不少,但总体几率是不高的,而且整场比赛你占优势的情况下,也不可能运算到最后时刻对方能扳平。如果你在补时阶段,自作聪明的去换人,或作大面积调整,相当于给予电脑多一次运算机会,增加了电脑扳平比分的几率。
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