Fairune小小勇者评测介绍的是一款比较独特的像素风RPG,游戏融合了角色扮演和解谜的元素,以一种混搭的风格力求给玩家带来另类的体验,用一句话概括它的本质,就是“以塞尔达的方式来完成解谜游戏的过程”。
游戏的主角是一名美少女(像素)勇者,为了寻回遗落在各地的三个神器以恢复世界秩序而展开了冒险旅程。玩家的任务自然是协助她一路向前,不过这典型的RPG 风格开场却并不意味着接下来的流程也和传统游戏一样陷入打怪升级的怪圈,恰恰相反,如果想要走得更远,你需要有技巧的来躲避敌人。
说它像塞尔达,第一个原因就是满屏幕的像素质感和复古的操作界面,就连切换地图也是老式的直接转场,配上背景音乐还真有一种回到过去的感觉。游戏的操作很简单,十字键负责移动,右边的按键分别为呼出设置菜单和道具菜单。我知道你在怀疑为何没有与攻击相关的操作,这就是它玩法的独特之处之一。
刚开始的时候,角色与敌人之间都是无法造成伤害的,等到根据提示拿到武器后,战斗要素这才被激活。所谓的战斗,实际上就是直接从敌人身上走过去,能够对其造成伤害并且是一击必杀,当然玩家也会承受一定伤害。它第二个独特之处在于引入了阶梯式的战斗模式,玩家只能攻击实力相当的敌人,否则不仅无法穿过还会轻易 被杀掉。当升级后,之前的敌人可以轻易穿过,角色不减血也不能获取经验,通过如此设定,游戏为玩家设计了一套毫无违和感的解谜路线。
玩家的主要目的就是寻找到三大神器,不过在这之前你需要考虑的是该怎么找到正确的通路。本作的场景与众多 RPG 游戏的场景差不多,唯一的区别是有不少“关键点”,到达关键后使用正确道具才能解开机关或者打开通路,当然这些关键点都是没有提示的,玩家需要自行发掘。
除此之外,场景中的敌人也构成了谜题的一个部分,很多时候你需要通过敌人把守的道路,等级是潜在的要素,否则就无法通过。就算等级够了,你也要小心翼翼不被 高级敌人碰到,否则也是死路一条。游戏中存在死亡,但是死亡并不意味结束,死亡后玩家只需要走一个简单的迷宫即可重新在墓碑处复活,然后接着进行。总的来说,“一朝功成万骨枯”这句话的含义你会在游戏中深有体会。
除去手感有些差劲的十字键设计这个缺点,这款游戏整体上还是十分完整有趣的,亦步亦趋的解谜要素与战斗过程相互制约相互影响,体验独特。最重要的是这是一款没有内购的免费游戏,有什么理由不去试试呢。
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