造物法则2中,妖精对角色加成很大,那么游戏中勇者主角妖精该怎么选择,下面一起来看看吧。
蓝色
防御 体质 闪避 某抗性*2
高难本根据情况更换双抗妖精,闪避如若溢出可以据情况选择更换,前期缺闪可以升闪,不必强行升级,体质防御优先于抗性,因为通用。
绿色
双攻速 冷缩 攻速移速 闪避移速
没有争议的搭配,除非氪佬为了快乐五攻速。
单移速实属没用,还没有同级闪移的移速高,不是前期撑妖精等级建议不带。
红色
五红三紫八位 不做解释
敏捷每级成长为5
暴击每级成长为2.5
爆伤每级成长为3
双暴每级成长为暴击1.2 爆伤1.4
个人认为最佳配合
敏捷*1 暴击*1 爆伤*3 双爆*3
千攻后敏捷加成的板面愈发乏力,对属加的微量闪避并不够看,不推荐选择第二个敏捷妖精
暴击值加成的比率收益随等级和总暴击值增高而下降,战斗中保持有起码百分之50的暴击率即可,强堆不可取。
爆伤的收益随攻击增加,受暴击率而稳固,越后期越强,能堆爆伤尽量选择爆伤。(做个傻瓜计算,不考虑各种增伤,9级妖精爆伤31,敏捷50,千攻如果战斗中打出暴击就增加起码310的输出,如果战斗中暴击率在50左右,相当于稳定增加起码155的输出,即便是双暴妖精的受益,也是比敏捷加成的面板来的更加强力)
补充:根据内测经验,同种妖精最多有3
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