游戏属性:
游戏中的装备属性平衡度不够,而回城、召唤师技能CD时间的大幅缩减,令玩家可以更快的投入到战斗中去,个人还是比较支持的。当然了,地图中红、蓝BUFF、男爵等野怪的存在也在意料之中,唯独在河道边出现了一个上、中、下三路来回移动的热气球商店,倒是挺新鲜的。
体验了游戏的战斗方面,感受最深的就是伤害数据比较混乱。你可以很容易Gank对手,也极易被杂兵杀掉,一旦集齐了神装,那就是无敌般的存在,而经验值方面设置的不平均,时常出现过大的等级差距,游戏基本上已没啥平衡性可言了。至于每个英雄的技能是否设计的较为合理,目前并不能一一尝试,只希望都有章可循,否则游戏的乐趣也仅限于打打人机罢了。
累计评论0条
展开其余评论