赛马娘手游中,皇帝是很不错的马娘,那么游戏中追马皇帝怎么培养,怎么ura优胜,下面一起来看看超低配追马皇帝培养攻略吧。
我没追SSR训练卡啊,玩不了
这里比较推荐
这张卡替代,所有技能都有用。有固定剧情学见通(视野技能)追込(弯道速度上升)还有3个好用的蓝技能
新卡池的sr(被窝魔女.jpg)也是一张优质追卡,有见通,3个红技能,一个换道技能,两个蓝技能
这张卡也可用,但是有缺陷(不带视野技能)
手把手教学(中低配)
继承
最低配置找两个追因子即可,没错就是从e+种马给5属性点的那种中找也行。把追适应性堆到A,有优质固有技最佳(例如特别周,能降低大量难度)。
当然你也可以嫖好友9速,然后自己找一匹2星追因子的。
技能卡
选择一张sr追卡作为必带,绿色恶魔最好带上,sr友人卡可以代替。这两张卡最好不要变动。
然后根据自己的卡池和好友,挑能学到通用加速技能(就是没有距离跑法触发限制的加速)的卡2张,也可以再带另一张sr追卡。另外2张选带能学习到通用蓝色技能的卡
我选了小栗帽,目的是要她的通用加速
小海湾,要她的得意率加成,通用加速和通用蓝技能(好卡)
美妙姿势,要她的训练上手
这三张卡根据自己卡池替换,满足能学到通用加速和通用蓝色技能即可,我已经尝试过了,合理降配依旧通ura
出道战前
经典找绿恶魔一次,外出一次,然后哪里亮了点哪里,人多点哪里,可以的话最好把速度设施升到2,方便接下来皋月赏前刷速度。
2战
是1英里跑道,跑之前看下有没有打折比较多的通用加速技能,点上就行,先天基因好可以乱杀,e+因子听天由命,要相信自己可以后期雄起。
接下来的3战分别是2000m中 2400m中 3000m长 ,从现在开始要做好准备拿3冠。
皋月赏前优先速体对点,人相同时速优于体,有感叹号看是不是需要的技能,不是不要理会。保证速达到300~350,体250~300,其余200+即可(继承后),根性可以低。
个人剧情优先选给pt多的。休息前看看读书人多不多,多的话选读书。跑前保证体力一半就行(我不太清楚体力对马娘发挥有没有影响)。战前有一次继承。还是比较稳的,技能优先点通用加速>追人加速有关的黄色技能。
皋月赏过后只有2回合准备,训练不翻车的话点下速体,体力太少直接读书或者休息,速330~380左右,体280~320,其余200+即可。
日本德比前
应该没有多少pt,有也请留点。就给你2回合准备难度不会提升太多的。皋月赏能过,德比也能过。
德比之后有夏合宿,记得休息,不要点嗨了只能海边读书。夏合宿把体力点到320+,然后尽量点速度,其他属性有各种各样的事件加成应该也达到了250+,没有也请尽量点到230+。
合宿后休息一下。随便点点,战前用攒下的pt点一个通用蓝色或者追人蓝色,长距离蓝色点了如果不跑长ura就是浪费了160pt,但是实在没得选也请点上。
菊花赏
难度不大,算纯粹的长距离了。过后2回合是有马2500m长,期间可以见缝插针点下速/体,然后读书或者休息,可以留pt点也可以点加速/速度有关技能,体力过低的话蓝色技能可以多点一个。
有马过后优先速体对点,最好体到达速 500+,体400+,其余350+,智可以到400为佳保证放出技能,根酌情点到300即可(继承后)备战天皇赏春。
天皇赏春
前有好歌剧神仙,后有皮皮马追兵。一般主要翻车在这里。翻车的话闹钟调整下,还不行的话必定是速体没达到要求。前面哪里训练失败过多了或者技能树不大行,没有想要的加速或者体力技能,只能重开了(众所周知赛马娘是个roguelike游戏)。
此战过后,有夏合宿,务必记得睡好或者和恶魔玩,别读书了,又不是博士后,掌握牛顿第二定律就行。合宿中优先速体,体到450+可以只点速智。
此时要开始抉择要跑的ura,如果你速远大于体,就按照赛程跑,或者外出跑中距离,如果你体力和速度持平,可以外出跑几趟长距离,即保证参加过的长距离比赛比中距离多,可以把ura刷到长距离。
PS:如果院长羁绊满了有事件触发会给你一个马蹄铁,减加大量体速(?存疑没看清),送一个很强的直线加速技能xx文字。
倒数第二战(xxxC 2400m中)前,此时我的数据是
速613
体433
力449(没怎么点,乱七八糟的剧情加了一堆)
根355
智505(海边读书)
这战容易翻车的原因大体上是被赛程骗了,点了太多体跑长距离,结果穿插一个中距离,而且神仙还挺多,速度不够追不上,智力不够放不出技能。
一个回合后,来到最终战有马2500长,这战只多了100m,却成了长距离。对速度要求依然重要,而且我的其余翻车档观察过,一次闹钟换一个神仙翻车:大和,小栗帽,好歌剧,草上飞等等。这边比较考验技能。就一个回合,吃好睡好就行,有富裕体力点下速。
写心得对照时未翻车:
通关时
五维 速633 体457 力460根363 智508
技能组为
固有技lv4(赢的比赛多粉丝多剧情升级)
弯道加速(小栗帽给的技能)
直线巧者(上位技能xx文字,pt不够没点)
直线加速(通用加速技)。
后方待机
仕挂拔群
见通(这三个来源为两个sr追卡)
技能并不豪华,各位可以根据自己卡池自行替换s卡。例如黄金船替换sr追卡,找她的弯道加速金技能,东海帝皇拿一阵风,替换直线加速。事实上追马皇帝这种跑法是一种思路,即利用皇帝固有技爆发加速度
因子上可以大做文章,用大佬的9速种马,然后自己马选比较好的追因子适应性能直接提升到A。途中三次继承至少可以给到150+速度
或者继承特别周的固有技,难度可以下降一大截。
进入ura
没什么空间提高了。拿到的pt点技能,因为没有其他能点的好技能了,第一战前我点了一匹狼(只有自己拥有一匹狼时稍微增加属性来源于sr追卡),还是比较简单的
第二战前我点了云天气得意(可以根据自己的技能池和场地天气,也可点一些红技能干扰,顺便竞技场用)
第三战前我点了xx文字最后结果是领先挺多,表明速度完全够用了。
配图的其他技能为ura获胜后点的。流程中并未获取使用。
追马皇帝思路扩散
该心得的追马跑法,核心是皇帝固有技,而不是皇帝。
换句话说,赛马娘世袭制。你爹是皇帝,那你也能当皇帝。不过因为其他马带皇帝技能无法剧情升级。到后期可以视为一个优质金技能,大家后期还是要努力提升力量根性。
而追马比较容易触发该技能的发动,且不像差马一样容易被卡住,而且追跑法先天加速度快。所以就会显得皇帝技能特别厉害。
还有版头那个追跑法加速度160%理论。我觉得很有道理。加速度够高,会让你最快达到极限速度。我们要做的事就是把极限速度提高。因此会导致培养难度下降一大截。毕竟和逃马一样解决了卡位的问题,剩下的就是加速再加速。
但是有一些和我理解不太相同
我认为-[追马]
开局不争夺,终盘对[最高速度] 需求非常高,[突破能力] 需求中
中盘发力(中盘直道+最后弯道+最终直线)超车成功,拿下第一
事实上观察比赛动画,追马第一的局大都是中盘中段就开始加速,最终直道之前的弯道用来避开急刹车的牡蛎马,最终直道超越神仙马。
此外里面说的突破限制理论,可以用很低速度跑第一,我认为有瑕疵。首先jjc大家的智速马=牡蛎马,一些先行/逃牡蛎马把后面有冠军相的差行马卡的死死的,然后追马偷鸡(我猜的)。
还有后面实验我尝试过故意不点速,光靠提速技能,试图突破限制。结果当然是育成途中必被爆杀。大家不信也可以试试。
相比之下。我有时差马皇帝五维全面领先,硬是ura决胜无法超越前方先行马,此时牡蛎马已经人均麦昆好歌剧,麻了。
一些相对离谱的尝试及分析
差马米浴:相同的思路,让米浴得到差行因子成差马,学习皇帝技能成为皇帝(这波啊,这波是秦王刺荆轲),体感米浴自己的固有技释放几率变高了(果然是正要超越前方马娘时才放,只能锦上添花),但是差马五维要求高,技能要求高的问题无法解决。而且米浴本身因子和训练卡要求也特别高,赛道也算难的一档。
还有米浴三天两头生病掉心情,没事蹦出个剧情掉心情,比赛输了也要掉心情,睡觉没睡好+30掉心情(明明和我一起睡就可以+70)。
搁这叠debuff呢,差马培养难度相对先行/逃不减反增。有谁差马米浴通ura我愿称你为最强。不过应该没人玩差马米浴吧?
追马米浴:追,都可以追,就嗯追。用两个追2星种马,将米浴的追属性从G提升到D(适应性依旧绝望)
实测前期短距离很容易被干碎(后面测试时学聪明了,不点技能,跑先行度过前期)但是一旦撑过前期波旁毒打,中长距离赛道就能比较容易完成。然后和大家的米浴一样倒在天皇赏秋(第一次玩追马米浴,进入天皇赏秋就算成功)。
个人观察中盘追马米浴加速能力并未和其他追马一样明显提高
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