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赛马娘手游a评价大和赤骥培养指南

佚名2021/03/09评论 (0)

赛马娘手游中,大和赤骥是很不错的马娘,那么游戏中a评价的大和赤骥怎么培养,下面一起来看看吧。

以下为本人育成方法

育成初期:

开始时看人头分布 如果人头多就点下去,但是分太散如1个或2个头 先外出拼唱歌拿【绝好调】

由于卡组初始牵绊比较高 可以在第一次合宿时把4至5张卡升到红格或max,由于合宿各训练会强制变lv5 所以请尽量先把友情训练【虹训】点出来,有助提高效率

体力控制:体力控制很重要 很多时为了那一个【虹训】导致错过下回合的3 4个人头训练

本人是体力剩下40%左右时看人头训练,人头太散回体力,人头多点下去 或是 点1 2个人头的贤 当然全凭运气了

剧情对话:

新年愿望 【能力提升】全能力提升5或单1属性10点,【体力回复】 体力会加20点或30点,【技能点提升】 很少点话个 所以不太清楚

我建议点体力回复,20或30点体力 在第1个新年时已经全卡片红格是最有效率的 ,随便一个训练也有25点能力以上 好运的话还有机会中3虹以上 能力提升超过40

角色剧情:

尽量点提升能力 扣体力也没关系,贤卡组好处是训练会回体力和失败率比较低 有效地训练

主要比赛:

跑第1 全能力提升3,跑第2 全能力提升2,跑第3以后 全能力提升1

每次主要比赛跑不到第1就会导致能力低下第2名少5点能力,第3名少10点能力

以【大和赤骥】为例 他有6场比赛可以拿第3名 但是能力会下降 30至60点 这里算一下 已经少了1至3次训练的成长了,所以A评价最好主要赛事别输太多

理事长和记者:

很多玩家都知道 理事长加pt 记者加该训练点数(训练力有记者加力 速度有记者加速度)

牵绊越高加成越多。初始2 max5,也会导致终局事件提升全能力

这是第一场比赛的能力,没点技能

由于初期人头分太散 所以能力有点低下

这是第四场能力,这次人头算比较集中了

再加上剧情都在 加能力和心情 成长比较顺利

第五场比较 日本德比 由于是G1赛事 粉丝比较多

所以选了它 顺便附上能力

秋华赏 由于开赛回合由于头痛...状态下降到【好调】导致只能跑第2 唯一一场败场

天皇赏(秋)能力

天皇赏开赛前有13个回合,这时候能力都有贤900速650左右 可以一路打GI或GII 比赛拿技能点和粉丝,一路训练2【虹训】回体力或直接休息 避免连续3场比赛带来的负面效果,这边是最后打其他比赛的时期 请尽量打技能点

有马记念 出赛前能力

决赛能力

满粉丝和最终育成能力3262 比 小栗帽3229 多33点

但是评价相差1009

看到这里各位应该都知道【技能点】的重要性了

比赛1场增加约30到60【技能点】 还会提升1项能力

所以不要只顾著训练不去比赛,这可能导致升不上A评价的关键

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